Last 7 days
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
Live from Steam
Loading reviews from Steam…
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
各位道友,大家好! 本次更新修复了三尸修法和部分界面点击无反应的问题,也优化了活动安排与离线归来时的进度展示。 点击问题修复 • 修复角色页面中“三尸修法”按钮可能点击无反应的问题。 • 修复部分界面在后台刷新时打断点击、导致操作没有生效的问题。涉及炼器选材、制作目标、遗产用途、法宝与共鸣、神通、洞府、活动安排、人物结交,以及三尸寄托和来信等界面。 活动安排与离线 • 活动安排新增“接下来”:可以调整后续任务的顺序,提前或移出任务,也可以暂停安排。 • 从普通游历切换到参悟、炼器等任务后,完成当前任务可以接回游历。…
各位道友,大家好! 本次更新调整了法身游历界面,优化游历与法宝操作,并修复了一批界面和稳定性问题。 另外,紫霄宫讲道和弟子玩法正在准备中。关于后续内容,也在公告末尾向各位道友介绍一下。 法身游历界面 • 调整法身游历页面,使用左侧法身卡切换善尸、恶尸与自我尸,集中查看各自的状态、行囊、问道与游历记录。 • 调整问道画面和回答区域,方便阅读来信、查看选项。 • 交予物资改为物品格选择:可按材料、法宝和资源查看物品,选择数量后交给当前法身;也可从法身行囊中取回物品。 • 修复连续双击问道选项时,可能误答下一封来信的问题…
各位道友好! 本次更新带来了三尸证道玩法,也对天道战、遗产化用、法宝和界面体验进行了调整。 三尸证道 准圣境界新增三尸证道玩法。道友可以选择法宝寄托,斩出善尸、恶尸和自我尸,并逐步培养。 每具法身都可以配置自己的神通与法宝。战斗中,出场的法身会独立行动,本体仍可照常战斗;也可以让法身根据战况自动出场。通过不同的神通、法宝和分工,让三尸与本体配合作战。 斩尸过程新增了专属修持画面与动画。修持完成后,三尸也会与道友相见。 天道战与淬灵 战胜天道、以力证道时,可获得 200 枚天道碎片。败退、撤退或超时后,则按实际交战时…
各位道友,大家好! 这次 Demo 主要调整了存档管理,并修复了存档校验、战斗界面和游戏说明中的一些问题。 存档管理 主菜单的「继续游戏」调整为「存档管理」,现在共有三个手动存档槽和一个自动存档槽。每个槽位会显示境界、世数和保存时间,可以选择读取或删除;游戏内保存时也可以选择手动存档槽。 存档现在保存在游戏目录下的 saves 文件夹中。首次运行时,游戏会尝试导入旧存档,原来的存档文件会保留。 同时修复了以下问题: 在游戏外删除存档后,可能无法正常开始新游戏。 一次战斗产生多条掉落记录时,合法存档可能被误判为已修整…
各位道友,大家好! 本次更新加入法身游历。斩出的善尸、恶尸与自我尸,都可以各自游历洪荒,在一路经历中生出疑问,与你论道,也慢慢走出自己的修行之路。 法身游历 在“修行”中进入“法身游历”,便可查看三尸的去向、行囊、来信与游记。法身会自行出行、采集、修习,也会携材料回洞府炼器。 游历途中,它们可能与遇见的道友论道、结交、接受授业,也可能挑战、切磋,或在交锋中下杀手。胜负、伤势与相遇都会留下记录,法身的所作所为也会影响这个洪荒世界。 三尸各有行囊。法身归来后,可以交给它们材料和法宝,也可以取回所得;重要物品还可设置保护…
各位道友,大家好! 上次 Demo 更新之后,我们一直在看大家的试玩反馈,也在继续完善游戏。这段时间,我们对法宝、众生、战斗和界面都做了一些调整,想和大家汇报一下进展。 法宝:让每件宝物有更多用处 法宝是《洪荒:百世修行》的重要内容,但我们检查后发现,部分具名法宝虽然有不同的名字和属性,实际使用时却不够有辨识度。 这次我们为当前时代的 73 件具名法宝补充了固有效果,涉及破罡、护盾、净化、驱散、治疗等多种机制。部分法宝也增加了修行、炼化或洞府灵眼方面的用途。 同时,我们梳理并补充了当前开放内容中的法宝获取途径。 战…
各位道友,大家好! 感谢大家试玩《洪荒:百世修行》Demo,也感谢玩家们在群里分享遇到的问题和建议。 这次更新主要优化了炼器选材、材料说明和部分界面,希望能让大家在寻找材料、炼制法宝和查看信息时更加顺手。 炼器选材优化 重新制作了炼器选材面板,简化装饰和布局,修正面板拉伸问题。 可以按材料名称搜索,并通过品级、五行和词条类型筛选材料。 词条类型分为进攻、护身、控制、回复、辅道,会结合当前器型和定炼配方显示。 选材默认改为高灵性优先,也可以切换为低灵性优先。炼制前请留意所选材料的灵性。 固定配方选辅材时,会结合配方和…
各位道友,大家好! 感谢大家试玩《洪荒:百世修行》Demo,尤其感谢群内两位玩家提出的宝贵反馈。你们分享的体验和建议,让我们看到了许多需要改进的地方。 大家遇到的问题和提出的想法,我们会认真阅读、积极回复,并持续更新游戏、修复问题,让修行的体验一点点变得更好。 这次更新主要调整了材料管理、炼器和挂机活动,并修复了一些界面与说明问题。具体内容如下: 材料管理与淬灵 材料详情现在会按灵性分档汇总,仍可展开查看每个具体灵性的数量。 炼器选料支持低灵优先、高灵优先,也可以设置材料保护,避免珍贵材料被误用。 普通材料掉落会合…
Hello, fellow cultivators!The demo for 洪荒:百世修行 is now available. We'd love for you to try it!We're building a world of Honghuang where you can cultivate at your own pace. In one life you might be human; in another, a plant, a bird, or a beast. Explore the worl…