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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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51% positive of 1,374 · Mixed · Live from Steam
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My Xiake stand-alone version is a role-playing game with martial arts theme. It is to fight with all kinds of chivalrous men in blood alliance, or to spend three lives with a beautiful confidant. Righteousness and evil are always just a thought.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 51% on 2026-11-01 → 51% today (1,374 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Does not work on Steam Deck. Results from Valve's own testing.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
小优化 背包、仓库、回收等界面中的武学分页,增加了筛选项,可以根据门派、类型进行筛选。 增加战斗中的加速档位,除了原有的+1倍速外,增加+2、+4倍速。 增加队友列表的筛选。 修复BUG 修复使用多段暗器导致敌人血条UI进度异常恢复的问题。
小优化 初始成就奖励添加惩恶和盘查。 武学CD大幅缩减。 武学蓝耗降低,但同时也给秘奥义增加了蓝耗(以前是0蓝耗)。 在各主城店小二处增加打听寻人功能,可以查询NPC的位置。即使NPC死了,也可以临时招来阴魂,与其暂时交互,阴魂演化后消失。 修BUG 修复难度6背包格数量错误的问题。选难度时说2000,实际游戏内只有1100,已改为实际2000格。 修复君不器、蓝鸣凰、唐茗情缘奖励错误的问题。 修复武学Tips超长无法滚动的问题。 修复武学Tips上预期伤害数值错乱的问题。 修复秘奥义无法手动释放的问题。
在剧本选择界面增加存档摘要UI,显示这个存档的主角名、等级、难度、所在地图。 在背包中,也可以对物品操作锁定。并且在背包中也显示物品的锁定状态:在物品icon上的锁形图标。 修复锻造界面报错的问题 修复蟾蜍毒杖、青竹杖属于奇门武器,但是却加腿法武学的问题。将它们修改为护腿类装备,装备条件需要腿法精通,加腿法伤害和腿系武学。 修复大决战白衣魔君战斗,召唤魔君数量无论在什么难度都是5个的问题,已根据难度设置召唤数量。难度1、2召唤1个,难度3、4召唤3个,难度5、6召唤5个。
修复高难度主角、敌人属性错误的问题,同时就会解决战斗中异常高的闪避、回血、命中、连击等数值的问题。对于属性已经错乱的档,在进入魔君乱江湖剧本时,会进行一次属性修复——但只能保证属性不错乱,可能会丢失游戏过程中吃食物获得的属性。删档重开剧本,一切都会恢复正常。 存档界面操作优化,右侧增加页签,区分【存档】【读档】行为。 修复云烟霞错误的立绘和模型。 修复南宫离、君不器、蓝鸣凰、顾徽音等人心愿任务名显示错误的问题 屏蔽意外漏出未完成的剧本入口。 屏蔽在标题界面会意外弹出的报错窗口。
原版本有一个成就“比翼双飞”无法完成。经排查,该成就原本触发时机在宇文珂邪线中,但因配置错误,无论如何操作都无法完成。首先把成就名字改为“生灵涂炭”,然后把解锁条件配置正确。敬请加入新的QQ群:904425918,一起帮助梦江湖继续完善。
尝试修复“比翼双飞”成就无法完成的bug,但是带出了更多bug。先回滚到之前稳定的版本,比翼双飞成就还是无法完成。太难了,我短期内很难搞清楚这个项目,对不起。《归扫故地》旧庭深锁径苔茸,剑影当年此驻踪。欲扫尘芜惊宿雀,一襟残照笑龙钟。
大地图模式,回归经典过去一个月,将大地图从“格子”回滚到了《我的侠客》经典模式,并且把原来和格子地图有关的任务进行移植和修复。花了不少时间,暂停更新其他内容了,向大家道歉。如发现大地图上残留的bug,任务找不到NPC等,请在QQ群内反馈给我。其他优化剧本内右上角菜单,也可以打开成就界面任务面板扩大为和背包、队伍界面一样大任务列表左侧分类按钮,增加本类任务数量显示队伍界面中,增加给队友打上四种颜色的标记,和根据颜色标记筛选的功能各个非全屏的弹出界面,增加了点击界面外空白处\\半透黑处,可以关闭界面的便捷操作后续计划大…
Ladies and gentlemen, "Mengjiang River" is pleased to announce that we are participating in the "Oriental Game Culture Week" organized by Steam Platform! During the Eastern Game Culture Week, we will also offer a limited time discount! 15% off the ontology, an…
Ladies and gentlemen, the Spring Festival is coming soon, and the swordsman Studio has to give you an early worship, right? In addition to good health and prosperity, the Year of the Rabbit is sure to achieve these goals! We thought we'd put up for the first h…