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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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64% positive of 2,191 · Mixed · Live from Steam
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《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。玩家将可以在大明武林中随心所欲的成长、探索。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 64% on 2026-11-01 → 64% today (2,191 reviews)
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Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
1 item on Steam, newest first.

Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
26/09/30 Update NotesAdded the option to reuse combat selections from the previous round. Toggleable within Settings.Added skip‑option for combat opening animations. Toggleable within Settings.Added direct load‑save function on the death screen.Added English l…
26/08/05 更新内容修复部分玩家的闪退问题修复战斗中部分正面效果不能生效的问题投放内功真*九阴真经,可通过苏州酒楼处开始探寻投放2个宝物:赤色鸳鸯肚兜、青铜双头蛇。可通过南京花船处探索获得替换了部分角色立绘欢迎加入我们的扣扣群~如您有任何游戏问题反馈,都可在小黑盒官方后台私信,或填写我们的玩家反馈问卷;同时扣扣群内大佬超多、攻略齐全,欢迎各位少侠热情加入!武林志官方交流群1(少量) 819718510🔥武林志官方交流群2(已满) 859935869武林志官方交流群3(已满) 915937114武林志官方交流…
26/07/07 更新内容修复了词条免疫效果失效的问题修复了武器熟练度失效的问题添加了副本完成进度数字标识26/07/08 更新内容修复了战斗镜头不能自由控制的问题修复了锻造属性异常的问题修复了界面音效音量控制失效的问题修复了驻地弟子居无法升级的问题修复了光标隐藏后鼠标无法控制镜头旋转的问题开放了南京城花船探索区域遇到问题的少侠们麻烦更新后再次尝试,后续我们将继续更新。欢迎加入我们的扣扣群~如您有任何游戏问题反馈,都可在小黑盒官方后台私信,或填写我们的玩家反馈问卷;同时扣扣群内大佬超多、攻略齐全,欢迎各位少侠热情加…
【新增】 1、新增假想模式苏青烟处可领悟内功家传飞刀秘典(20挑战令) 2、新增假想模式苏青烟处可领悟内功多重影分身(20挑战令) 3、新增假想模式苏青烟处可领悟内功龙凤日月神功(20挑战令) 【修复】 1、修复极乐神水效果失效的问题 2、修复河图洛书无法触发缴械的问题 【调整】 1、调整假想模式第二关姜百草的出招频率,使其难度适量下降 2、调整假想模式第四十四关独臂大侠的力道值和神雕的出招顺序,使其难度适量下降 3、调整假想模式第五十关徐君房的内力值,使其难度适量下降 4、调整黯然销魂古谱中六神无主的效果为,免疫…
【修复】 1、修复地狱门五内血池地狱功无法免疫冻伤效果的问题 2、修复东瀛NPC影内功错误的问题 3、修复正一教势力商店不需要交好正一教即可购买物品的问题 4、修复招式挪移剑诀正常情况下无法获得挪移效果的问题 【新增】 1、新增密宗势力在1398年之后,若侠恶达到恶贯满盈,可以找无因上师领悟大力金刚古谱 2、新增明教势力可以找NPC圣女小朱获得宝物羊皮残卷(提高内功物换星移的效果) 3、新增东瀛势力可以找NPC影获取刀类武器妖刀·村正 4、新增东瀛势力从1395年-1400年,每年都可以资助交好者200两银子 5、…
各位少侠,大家好感谢大家长期以来对《武林志》以及前不久版本更新的支持与反馈!坦白说,“再入江湖”的版本更新我们是充满了忐忑的,但同时我们相信《武林志》的游戏内容具有深度,可以经得住挖掘和时间检验,所以我们来做了,把差强人意的内容完善好,把被认可的内容做到更好。现在,我们正式公布“剑启江湖”开发计划!这是我们追求于打造一个有血有肉江湖世界的又一阶梯。我们首先会对《武林志》进行短期更新收尾,而后正式开启“剑启江湖”开发计划,给大家一片可能和《武林志》有所不同但更为自由的武侠江湖。注:开发计划为方向前瞻,部分内容会根据实…
亲爱的玩家们,许久未见阔别的这几年中,国产单机依旧蓬勃发展,生机盎然。项目团队怀着赤诚之心带来了《武林志》的免费版本更新,希望能给大家带来更加丰富的江湖体验。我们当然希望能获得大家的认可和支持,如您有任何想法和建议,都可在小黑盒社区关注我们的官方账号,填写反馈问卷或是直接私信我们的小黑盒官方账号。我们一起把《武林志》做得更好。此次更新对游戏许多架构做出了优化与调整,想体验新内容的玩家烦请重开新档。【新增】新增新手引导可跳过选项新增主角玩家四种武器的入场动作及专属镜头新增大地图M图功能,可对地图进行缩放,玩家可在任意…
上一期的副本场景曝光后,小生在后台收到了超级多的私信,非常感谢大家的鼓励和支持!所以呢,小生再接再厉,又为大家带来了一批新的场景副本;同时,新版本也在快马加鞭的开发打磨中,相信不久的将来就要上线啦!希望大家在即将到来的全新版本中能够尽情享受《武林志》的“武侠江湖”(注:开发版本不代表最终品质)“郊外竹林”万竿苍碧锁清阴,竹里茅堂隔世心。一枕清风无俗事,唯听叶上雨来音。万竿翠竹围成了一方清幽天地,浓荫把俗世的喧嚣都挡在了外面,在这里枕着清风而眠,没有俗事打扰,耳边只有竹叶间风过的轻响。少侠,你是否曾有过归隐山林之心?…
哈喽哈喽,许久未见小生甚是想念大家这次小生给大家带来了一些初次面世的“江湖秘籍”,乃是小生特意去“研发老祖”那里取经归来之作——我们的部分地图场景!我们这次更新版本,对地图场景进行了一次较为全面的优化重铸,仅在地图面积上就扩大了数倍不止,同时在大世界地图中新增了可视化任务交互与随机事件,在跑图过程中更有江湖烟火气与趣味性。当然也不用担心地图过大而导致的跑图路程过长,在新版本中大家可以自由选择主动寻路和点位传送。同时将有一批风格各异的全新副本实装,是洞天福地还是葬命深渊,都等待大家探索挑战!(注:开发版本不代表最终品…
各位少侠好!自免费版本更新的消息发布之后,这段时间我们收到了大量的反馈和后台私信,大部分是对游戏更新内容的好奇与期待。非常感谢大家的支持、陪伴与鼓励。项目组的大家这段时间都是在闷头搞研发啦,免费版本更新优化正在按部就班推进中。本次更新将围绕「自由成长」「沉浸探索」两大核心进行升级优化,带来更真实、更有代入感的江湖体验。下面为大家带来重点前瞻,我们也会逐步披露更多开发内容👇一、角色成长:从“随机命运”到“自主选择”天赋系统重做告别随机掷骰,改为自由分配天赋点成长方向由你决定,开局不再看脸多周目强化解锁隐藏天赋,逐步…
哈喽哈喽,第二篇疑问解答来啦,这次梳理了一些大家近期所关注的问题,之后将逐步发布我们的开发细节,感谢大家的关注和在评论区的积极互动!开发团队在稳步地推进项目进度,也请大家不要着急,毕竟这么多年都过来了。1.“大概什么时候更新,为什么不是近期就立刻更新”虽然让大家先期望“《武林志》拉了”,但项目组还是非常想呈现给大家一个相对满意的免费版本更新,开发进度可能也就会慢一些,大家再多等一等吧。2.“是否能开创意工坊”我们会去做,但是可能有点困难,不敢做出落地保证。3.“能否支持手柄”这个可能做不到了呜呜~~4.“更新体量如…
大家好呀,看到大家在小黑盒及steam社区评论区如此之多的评论互动,真的是热泪盈眶了。本来以为这次回归会波澜不惊,寥寥个位数评论的,毕竟沉寂了太久。想长话短说,但很多事说来话长,最关键的问题是要找出问题的关键,那么就以回复评论区疑问的形式,和大家聊一聊吧。1⃣“这是重生了?”是的,死过,重生了。我没在开玩笑。2⃣“大版本优化,一代?”是的,更新优化是对于《武林志》一代。但对于这个“大版本优化”的“大”字,我们是想先保守些讲,希望大家把期待拉到很低。如果大家期待“《武林志》神了”,那么很可能会出现版本上线后“《武林志…
亲爱的玩家们,你们好!我们怀着十分忐忑的心情写下这篇文字,《武林志》消失在大家的视线中已经太久。时隔数载,江湖路远,幸得诸位仍在此间。首先,我们要向所有依然坚守《武林志》、或曾踏入这片江湖的玩家,致以最深的歉意与感谢。感谢你们多年的陪伴、批评与等待,也感谢你们给予这个江湖最初的热血与回响!今天,我们想郑重地告诉大家:《武林志》将迎来一次全新版本更新!多年过去,项目组的大家早已分散,我们获得此次重新集结项目成员的机会实属不易。这款游戏的内核中,始终埋藏着值得深挖的武侠灵魂与江湖气象。我们也不想让它被尘埃覆盖。这次的初…
【修复】 1、修复部分文字描述错误的问题 2、修复部分内功和装备效果失效的问题 3、修复剧毒效果会被移除的问题 4、修复假想模式BOSS蛇蛇精动作错误问题 5、修复豹胎锻骨丸读档后失效的问题(需要重新服用) 【调整】 1、调整内功傲雪凌霜、剑二十五、家传飞刀的暴击触发为攻击触发 2、调整内功子母掌心雷的顿悟效果和几率(约5%) 3、调整蓬莱剑袍的效果为从第二回合开始行动力提高2点 4、适当加强二十四衙门、名剑谷、墨门、潜龙宗、驭兽山庄、五湖十四寨、武当的七阶内功
【新增】 1)新增假想模式,需要难度4以上,玩家在到达桃花源后可通过徐君房进行挑战,除了原有二十三个门派和六个势力以外,玩家还将直面新增的十大势力以及外域门派天外天、五行宫、金刚门的攻击,总计五十场挑战 2)新增各门派七阶内功和部分江湖内功,可以通过假想模式习得 碧清轩:烂柯棋局古谱,二十四衙门:惊惶宝典,名剑谷:欧冶子手书古本,铁血镖局:铁血会意功,丐帮:擒龙二十八路古谱 魔刀门:天魔霹雳刀诀,地狱门:六道轮回功,锦衣卫:龙吟匣中诀,墨门:墨子遗篇,峨眉:清音须弥功,崆峒:崆峒太极古谱 缥缈宫:太虚缥缈劲,潜龙宗…
本次特卖活动开启时间为北京时间7月30日周五凌晨1:00时,至8月3日凌晨1:00时结束
本次更新为回馈长期以来支持武林志玩家的答谢版本,建议重新开档进行游戏,否则新增的江湖势力商店将无法购买物品。 【修复】 1、修复部分剧情对话描述错误的问题 2、修复迷魂大法被攻击时移除目标增益效果错误的问题 【调整】 1、锻造装备时匠人天赋提升的速度增加100% 2、匠人、制药、制毒消耗的材料减少50% 3、提高部分装备的特殊效果,提高防具类装备获得的基础血量加成 4、提高低属性弟子门派任务时获得的木材数量 5、声望达到名满天下后,苏州擂台比赛可直接进入决赛 6、调整天赋洞察系的部分效果,现在该系天赋可以强化普通攻…
亲爱武林志玩家,“风云再起”第十三版的更新修复内容已上线,请更新后再次开启江湖之路吧。闲暇之余您也可以在给我们一个评价鼓励哦,非常感谢! 具体内容详情如下: 【新增】 1、新增所有门派的第五阶内功,门派威望达到2万后在驻地管理处领悟; 2、新增塞外大漠万年火龟挑战,需秘岛击败张宇初之后前往魔刀门开启; 3、新增张宇初人物立绘; 【修复】 1、修复道具十全大补丸描述错误的问题; 【调整】 1、调整自创内功效果火树银花的柔属性为阳属性; 2、调整自创内功效果鬼府冥差的阳属性为毒属性; 3、调整自创内功效果深壁固垒的毒属…
亲爱武林志玩家,“风云再起”第十二版的更新修复内容已对外,请大家更新后开始游戏。江湖工作室感恩大家的支持与厚爱,定会坚守初心为广大武侠游戏爱好者带来更棒的游戏。 本次修复详情如下: 【新增】 1、拥有桃木剑的玩家当与轩辕铁生死不离后,可前往名剑谷找他重铸一把高级剑类武器(需卸下桃木剑在背包中) 2、新增九天玄女剑升至满级后,额外获得每一击造成目标当前气血2%伤害的效果 【修复】 1、修复七色台101、106、113关数值异常问题 【调整】 1、调整拳法技能亢龙有悔升至满级后,行动力消耗由4点变为3点 2、调整拳法技…
亲爱武林志玩家,“风云再起”第十一版的更新修复内容详情已对外,请大家更新后开始游戏。如游戏给您带来不错的体验,可以抽空给游戏一个评价,非常感谢。 详情内容如下: 【新增】 1、新增BOSS玄龟,1400年后可前往武当山与张三丰对话开启挑战 【调整】 1、移除江湖大地图随机门派NPC弟子的切磋事件 2、调整拳法气招幽冥域能够免疫中毒,且施展后不再免疫阴柔和阳刚真气,此效果现在有可能被敌人移除 3、调整拳法气招吞噬大法的效果为,将自身所有阴柔真气换成同等层数的阳刚真气,同时随机移除一种负面效果 4、调整崆峒派柳孤鸿商店…