Last 7 days · history since Nov 7, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
No authorized Steam key store lists this game right now.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
2026/11/03 — Unified UI Visuals, Controls, and Combat AdjustmentsThe reason it's been a week between updates is that, after that last massive crunch, I started this full UI art overhaul and visual unification. Design, implementation, the whole lot—handled it m…
懒得用ai排版了,就更新了demo同款,外加额外补了个芯片图案用来录pv的,临时用的别在意
机骸|10月13日至今累计更新 这一个星期都在整demo的事情,修了一堆东西,人物建模和场景还在尝试只能说,机体倒是花钱做好了,有钱能使游戏好看哎。 更新内容这一块一如既往是让AI查我修改记录和git版本写的,很难说准不准确,有什么问题反馈可以直接来跟我说。 在这个qq群吧大概:937847369 版本说明 以下为10月13日至10月20日的累计改动。通用修正与机体专属修正按下方分类列出;非SUN机体条目仅适用于正式版与测试分支。测试版保留单人模式下的小键盘0调试入口,Demo和正式版不开放该入口。 机库、SUN与…
这两周都重做了什么? 引擎从 Unity 换成了虚幻5。 代码从 C# 换成了 C++。 ECS 换成了 Mass。 原来的 2D 序列帧表现,换成了 3D 模型和烘焙动画。 战斗、界面、剧情和场景,也跟着重新做了一轮。 关于内容 本次测试先开放一台 SUN 机体。 其他机体其实玩法已经用C++和蓝图做完了,但机体模型啊,特效啊没空调没空做(其实现在初号机的模型也还在找胶佬建模师制作,现在的是个临时用的),暂时就不一起放出来了。 角色模型也还在制作中(我说软表面二次元角色建模巨贵无比啊,早该学二次元建模赚钱了),花…
四机体模块构筑、科技树扩展与战斗状态优化 STORM、IRON、BEING 现已加入模块构筑!这次更新也重新整理了科技树,改善地图 1 的障碍物碰撞,并补充战斗提示和手柄查看 Buff 的支持。 地图 1:改善通行体验 缩小地图 1 障碍物的碰撞判定,调整部分判定位置,减少在建筑和障碍物边缘移动时被卡住的情况。 STORM、IRON、BEING:接入模块构筑 原第二阶段的金色 Perk 调整为红色模块,后续分支对应模块内的金色进化。原有效果、数值和强化词条保持不变。 三台机体现在同样在 5、10、15、20、25 …
SUN 模块构筑登场,芯片操作与升级信息优化 本次更新为 SUN 带来全新的模块构筑玩法,加入十种通用模块及对应进化,同时调整部分芯片词条,让芯片装配和升级选择更清楚、更顺手。 新增通用模块 新增十种通用模块:辅助无人机、穿越飞梭、驻波力场、自爆动力虫、战舰支援、闪电打击、相位诱饵、联结线束、旋刃轮、冻结射线,并提供二十种进化选择。 本次可在 SUN 的局内模块选择中获取,与专属模块搭配构筑。 芯片词条调整 热力消散:初始全伤害 +20%,每 5 分钟减少 5 个百分点,最低保留 +5%。 流血:词条等级调整为 T…