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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
重要提示鉴于本次测试即将在9月7日关闭,因此我们尝试开放一些开发中的功能,想听取一下玩家们的反馈,目前版本可能比起之前版本会更加不稳定,有问题还请玩家朋友们多多反馈测试关闭提示我们将于9月7日周一结束本次playtest,祝各位玩家朋友玩的开心调整与优化▼ 一键上牌(重要更新)・新增了胡牌流转后的一键上牌功能,点击按钮即可将目标范围的麻将自动抓入手牌中▼ 动画系统・优化了基础攻击动画的前后摇,目前基础攻击动画变得更有打击感了・新增了点击战斗节点时,艾什骑摩托入场的动画▼ UI・优化附魔界面的UI・优化了战斗界面的顶…
测试关闭提示我们将于8月10日周一结束本次playtest,祝各位玩家周末玩的开心调整与优化▼ UI交互・优化了隔板的触发区域范围,现在可以更方便的触发隔板了Bug 修复・修复了角色有时候攻击完敌人会不返回原位的问题(终于解决了!)・修复了道具【混音器】不生效的问题・修复了嗜血流派顺子在触发吸血buff时,偶尔会把+1回血变成-1扣血的问题・修复了替换牌会导致手牌数据不合理波动的问题・修复了在战斗结算后的附魔界面放弃本局时,附魔界面不消失的问题・修复了牌山中没有牌时使用替换牌会造成的一系列问题・修复了麻将网课机中没…
调整与优化▼ 战斗・加强了部分白色品质番种,在番种等级升级时的加成百分比提高加强了以下番种:小和/平和/全带幺/碰碰和/混一色/五门齐/大于五/小于五/三色双龙会/全带五 升级后的加成提升:由 50/60/70/80 ===> 50/80/120/170Bug 修复・修复了附魔覆盖警告会错误出现在每一次附魔时的问题・修复了刺刃重盾打出额外伤害的问题・修复了道具【契约之火】会在每回合开始时触发而不是回合结束触发的问题已知的严重bug・4.5版本godot的bug会导致某些显卡驱动下,游戏中的麻将牌面/文字/美术素材消…
调整与优化▼ 重要更新-所见即所得的和牌・去除了针对和牌的一些限制,现在能够所见即所得的和牌了,只要玩家能在手牌中凑出来,就一定能和,如果没能和就说明我们没有做相关番种或是有bug,大家可以积极反馈感受・更新前・更新后・全面降低各个品阶的番种手动习得所需要的次数白色:2次蓝色:2次橙色:1次Bug 修复・修复了字牌在附魔界面/复制牌界面/删牌界面的不正常显示・修复了律动珠链的排版问题・修复了酒馆中打开图鉴和学习机界面时,按a和d键角色依然能移动的问题・修复了和牌标记器会超过可标记上限的问题已知的严重bug・4.5版…
调整与优化▼ 流程・现在在一场比赛的任何节点位置选择结束本局,都可以正确的结算筹码了▼ UI 与交互体验・现在和牌时,鼠标移到可和牌麻将上,将会高亮手牌中替换后可和牌的麻将,可以更方便的和牌了・现在查看发牌区和手牌区的麻将时,可以按键盘的E键隐藏弹出的tips,之后会增加ui提示Bug 修复▼战斗・修改了部分和牌的错误描述与错误示范・修复了麻将在手牌中会有不正常偏移的bug・修复了精英怪不会掉落道具的bug・修复了房东boss技能:收租界面导致的一系列bug・修复了和牌循环音效在放弃本局时持续存在的bug
调整与优化▼ 战斗・现在只要是在点击战斗开始按钮后存在于手牌中的番种,即使并未打出,也能计入和牌经验・现在字牌刻子的特殊效果可以和强化牌共存了▼ UI 与交互体验・现在点击放弃本局游戏会有二次弹窗确认了Bug 修复▼战斗・修复了消灭敌人后,主角不会自动移动到下一个目标身前的bug・修复了一个消灭矮人后可能导致游戏卡死的bug・修复了律动珠链不生效的bug・修复了橙色番种胡牌动画音效重叠的bug・修复了房东技能涨租,释放时机错误的bug,现在房东会从第3回合开始,每4回合涨一次租