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89% positive of 136 · Very Positive · Live from Steam
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Review score: 89% on 2026-11-01 → 89% today (136 reviews)
1 item on Steam, newest first.

Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
锈翅 逃离我的家乡 v1.02 补丁现已发布 更新内容: 1)现在通过“入梦”开启二周目后,按下“快进”按钮即可跳过所有重复剧情、重复交互、重复短信内容。(但无法跳过黄色光圈点击交互) 2)修复了二周目第八章后半段剧情快进失效的问题。 3)修复了二周目“选择电影”环节会错误快进的问题。 Ps.此次更新涉及底层框架改动较大,请使用新存档进行游戏。 现在,长按enter或空格键,也可以快进剧情了。 QQ群:701378368 如有任何问题欢迎加群反馈。
大家好,许久不见,我是埋月山枯。经历了几个月跌宕起伏的人生独特的经历后,我再次回到了《锈翅》的项目之中。虽然免费新结局DLC还在制作之中,不能马上与大家见面,但我相信不会很久了。这一次,我先将OST端了出来,希望大家在熟悉的音乐之中,能再次重温那些遗憾与感动。OST中将包含28首原创曲目,1首游戏同名人声主题曲,希望大家会喜欢。同时,《锈翅》游戏本体也参与了本次秋促的折扣。-既是久别重逢,亦是新见之喜。
今天是发售第五天,这些天收到了来自玩家小伙伴们的很多反馈和建议,我都有看到啦! 针对目前游戏中确实存在的一些系统性问题,我将一一作出修正,以及未来的计划,今天也一并同步给大家。 1)入梦后二周目重复互动太过繁琐? 正在努力修复这个问题,将在后续补丁里调整为:入梦二周目开启快进功能后,重复剧情中的交互互动也将全部自动跳过。 2)入梦后二周目电影院情节中,选择另一未选择过的分支,也会被跳过的问题? 已经排查,后续一并修复。 3)入梦后二周目第八章节后半段,快进功能偶尔失效? 已经排查,后续一并修复。 由于引擎比较古早,…
视觉小说《锈翅 逃离我的家乡》现已正式发售!于5月1日前购买游戏即可享受首发9折优惠!国区价格26元。 https://store.steampowered.com/app/2985750/__Without_Wings/ 为了庆祝游戏发售,我们也与三款游戏合作推出了限时同捆包,可享受折上折优惠!玩家可以按需选购。 https://store.steampowered.com/bundle/51690/_/ https://store.steampowered.com/bundle/51842/AVG/ https…
以《守望先锋》树洞故事为原型,这是一个关于大山里的年轻人,渴望不一样的生活的故事。 游戏定档PV现已发布! PV点我 视觉小说《锈翅 逃离我的家乡》发售日定档4月17日!游戏原价29元首发折扣价26元! https://store.steampowered.com/app/2985750/_/ 欢迎将游戏添加至愿望单
由埋月山枯制作、Never Knows Best制作组发行的互动音画小说《锈翅 逃离我的家乡》现已定档4月!全新的PV也已在B站公开! B站视频链接 欢迎将游戏加入到愿望单第一时间获取最新消息。 https://store.steampowered.com/app/2985750/_/ 游戏的创意页面现已登陆摩点,正式众筹将在游戏发售后进行,欢迎在摩点上点击“看好”实时关注项目更新动态。 《锈翅-逃离我的家乡》是一款互动音画小说,在游戏中“你”的选择将影响角色的命运。 本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,描…
在新的一年先祝福大家新年快乐!万事如意! 上一次更新似乎已经是好几个月前的事情了,先汇报一下《锈翅 逃离我的家乡》目前开发进展顺利!最近一直没更新是因为各种在肝,作为一体机同时在肝剧本、美术,剧本写累了就去画画,画累了就继续先剧本…… 《锈翅 逃离我的家乡》目前一周目的结局已经写完,比一开始原定的计划多了整整两章,美术方面也因此增加了不少工作量。 在游戏中,除了“我”之外,根据玩家的选择,两位好友小刘和小晴也将迎来不一样的故事结局。现在关于小刘的介绍PV正在制作中,如果顺利在春节前与大家见面。 《锈翅》也会在美术与…
大家好,我是独立游戏制作人埋月山枯。新作《锈翅 逃离我的家乡》开始宣传后获得了很多玩家宝贵的意见,今天就来聊聊为什么想要做这样一款游戏。 想要以贫困山区为题材进行创作,实属一次偶然的经历。其实很久之前,就有在各种平台上,刷到关于贫困山区的一些真实故事,它们或励志或揪心,但对于远离这种环境的我来说,这些故事似乎太过遥远,当时的我或许也和许多人一样,只是偶有听说,却难以真正地共情。 直到有一天,我看到了《守望先锋》玩家树洞中的一篇投稿,讲述的是一名山村内的一名普通女孩,因家境极其贫困无法负担上学开销从而辍学,进入了镇上…
《锈翅 逃离我的家乡》全新Demo现已公开! Demo的游戏时长约为30分钟,包含游戏完整的序章与第一章内容。 目前《锈翅》的素材均在打磨中,Demo不代表游戏最终品质,此次放出全新Demo也是更新了序章与第一章的节奏,优化了部分美术素材(配音和BGM还在优化中),想要第一时间听取玩家对改进后的意见。 如对《锈翅》的Demo有任何意见或建议,欢迎在Demo页面下方评论留言,或加入玩家QQ群701378368 https://store.steampowered.com/app/2985750/_/ 关于游戏: 《锈…