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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
v0.9.8.1 小更新 1.重新制作了Boss追猎者沃尔夫的模型、立绘与招式。 2.连接手柄的状态下,菜单界面支持了摇杆操作。 3.主界面UI位置调整。 4.选择出身界面,背景人物面部细节删除。 5.若干地图素材改动。 6.实装了盾牌的抵挡力功能,现在不同类别的盾牌在举盾状态下承受的体力伤害不同。 7.优化了敌人对玩家背刺攻击的声音捕捉范围。 8.加入了UI按键音效。
v0.9.8.1 小更新 1.重新制作了Boss追猎者沃尔夫的模型、立绘与招式。 2.连接手柄的状态下,菜单界面支持了摇杆操作。 3.主界面UI位置调整。 4.选择出身界面,背景人物面部细节删除。 5.若干地图素材改动。 6.实装了盾牌的抵挡力功能,现在不同类别的盾牌在举盾状态下承受的体力伤害不同。 7.优化了敌人对玩家背刺攻击的声音捕捉范围。 8.加入了UI按键音效。
1.新增了背刺与处决的功能,对于普通敌人,可以绕至背后进行背刺,对于boss敌人则可在打出大硬直后进行一次高伤害的处决。 2.重做了全部UI效果。 3.新增了反应玩家实时位置的地图功能。 4.为所有武器添加了新的跑动动作,重制了教堂卫士大剑R1与R2两个动作,重制了白月骑士战枪L1动作,重制了苦棘R2动作,重制了龙雀R1与R2动作。 5.优化并重制了自动锁定功能。 6.优化了锁定敌人状态下的跑动效果。 7.实装了新的字体。 8.优化了80%的文本内容。 9.实装了全新的教学内容与新的教学地图。 10.制作了新的开场…
1.新增了韧性系统,所有敌人均拥有不同的韧性值(部分特殊敌人除外),与之相对,玩家不同武器拥有不同的韧性削减能力,敌人的韧性被削减为零的时候会产生小硬直。此外,正处于攻击动作的敌人能否被小硬直打断取决于玩家不同攻击的力度。 2.为敌人添加了新的受击效果。 3.修复了加载地图时新素材短暂模糊的问题。 4.修复了boss使徒艾利欧格一阶段召唤的普通敌人不出现的问题。 5.屏蔽了组合键 6.修复了武器挥动时消耗过多体力的问题。 7.修复了切换到“辉之仪”并使用魔法时,强制使用“辉之仪”的问题。 8.符文“变革”,中甲“符…
1.优化了普通敌人与少数boss的寻路并下调其移动速度,优化战斗体验 2.修复了莉莉丝能绕过不打的问题 3.修复了成就“恩仇彼岸”触发错误的问题 4.修复并优化了移动镜头的功能 5.修复了序章部分素材模糊的问题 6.boss使徒斯托拉斯,教会执法者切西娅,骑士辛西娅调整回原来的移动速度,优化了战斗体验 7.使用“辉之仪”时,最后几帧附带了无敌效果 8.人物走路增加了烟尘效果 9.修复了部分敌人腿部穿帮的问题 10.优化了boss建设者诺艾莉亚的行为模式,删除了体验不好的光束招式 11.现在可以在装备与面板界面查看物…
1.键盘与手柄的改键功能已实装,在改键中可使用ctrl、alt 和 shift + “按键”组合,支持鼠标作为按键输入 2.地图素材升级, 3.针对出现的存档损坏问题,增加了自动修复机制。
改键功能正在制作,这周内会发布 未来计划: 新增地图素材 针对键盘与手柄的自适应UI提示 查看地图 优化 UI 界面 细化小怪的硬直系统
一.数值调整: 1.提高了大盾“埃阿斯”技能的体力与意志消耗 2.下调了大盾“月轮之镜”技能的持续时间,但减少了其体力消耗 3.提高了“剑理·无我”的持续时间 4.下调了“狂化”释放时的生命消耗,减少了持续损失的生命,提高了伤害与移速加成,下调了其持续时间 5.略微 提高了“剑理·无念”释放时的生命消耗,略微缩短了持续时间 6.将“谜样的护符”L1招式对敌人造成的异常状态从“同化”变为“灼烧”并提高积累量 6.略微提高了前期的生命点数收益 7.略微提高了“雪鸮魔药”的持续时间 8.略微缩短了“暴走魔药”的持续时间 …
接下来制作手柄与键盘的改键功能 1.优化了森林、皇都、薄雾之岛与沉陷之地的敌人摆放,尽量避免了树叶或屋檐等素材对敌人的遮挡 2.为所有敌人加入了新的死亡特效 3.修复了激活“冰结之谷”存档点后,“地下室”存档点会被同步激活的问题 4.优化了玩家的翻滚动作,缩短了玩家的受击硬直,大幅缩短了玩家被破盾后的硬直时间,缩短了玩家体力开始恢复的时间间隔(强化),减少了玩家跑动时的体力消耗 5.修复了成就“岳峙渊渟”无法触发的问题,已经集齐所有护甲却没有跳出成就的玩家只需在二周目(或多周目)获得任意一件护甲即可完成此成就 6.…
1.优化了翻滚性能,之后还会优化动作 2.下调了弓箭伤害 3.优化了玩家伤害数值的成长曲线 4.修复了部分衣服的配饰高度在腿部之下的问题 5.修复了玩家死亡后仍旧能拾取物品的问题 6.为所有武器增加了挥舞时的光效 7.新增了溅血表现 8.修复了与莉莉丝战斗时立绘有时无法消失的问题 9.修复了刷新地图时会出现boss残影的问题 10.修复了皇都地图猎人敌人的火焰箭无伤害的问题 11.修复了铁匠商店物品显示错误且卡死的问题 12.修复了黑魔法“剑理·风雷”无消耗的问题 13.已为所有敌人增添了腿部(除了不需要添加的) …
正在制作改键功能 部分内测玩家按键受到影响,QQ群:548732133 或尝试自行删除 C:\Users\xxxxx\AppData\Local\Innovator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Input.ini 1.优化并新增了序章的地图素材 2.新增了移动镜头的功能(手柄右摇杆,键盘left contrl+wasd) 3.修复了战胜boss后,使用“辉之仪”或退出游戏,无法获得苍白之种的问题 4.修复了手动锁定敌人并将其击杀后,锁定不会消失的问题 5.boss使徒艾利欧格第一枪会把…
霞城下层新增加篝火,导致存档黑屏的问题已经修复 1.解决了序章boss挽歌骑士珍妮丝投技导致玩家无法移动的bug 2.镜头略微拉高,视野跟随玩家优化 3.缩短了对话选项的延迟时间 4.解决了极个别情况下NPC对话会卡住的问题 5.解决了序章精英怪战斗区域外击杀不掉落物品的问题 6.玩家体力数值上调 7.部分boss数值下调 8.在boss执法者切西娅附近加了一个存档点 9.击败第一容器后才可进入霞城 10.主角与部分敌人加入了腿部素材
优化了背包界面的显示。 修复了NPC诺亚最后一个事件的物品错误。 正在制作: 改键功能 给人物安装腿部素材 镜头拉高,视野跟随优化,加入移动视野的功能 UI优化
大幅调整了森林地图的路径及物品摆放。 为地图“神圣之壁梅塔特隆”添加了新的素材,之前的部分区域稍显空旷 强化了使徒贝丽雅尔、某NPC与使徒艾利欧格一阶段的数值,强化了骑士弗雷德里卡的法术伤害。 略微减缓了第一容器的攻击频率。 优化了敌人死亡特效。 优化了使用道具时的连续按键检测,防止误触。 武器“圣者的远征”柄端附加了伤害。 盾牌“圣徽纹盾”特殊效果改为“增加体力恢复速度”。
V 0.9.0 感谢各位玩家及盒友们的支持,游戏目前处于EA阶段,虽有完整的主线流程,但仍存在诸多提升空间,希望大家可以多多提供意见和批评,我们会以此为依据持续优化内容,在正式版本提供最佳体验,这也是我们选择开启EA的初衷。 接下来的更新计划: 1.道具使用防止连续按键误触。 2.怪物死亡的动作及特效优化。 3.地图指引相关的优化。 4.改键功能。
修复了弓箭连射时箭矢的显示问题。 修复了boss使徒贝丽雅尔二阶段从隐身状态脱离后无法锁定且一段时间内无法受到伤害的问题,并针对真身与分身的细节做了优化。 修复了boss莉莉丝二阶段横扫光束伤害检测与特效不匹配的问题。 修复了boss建设者诺艾莉亚的特殊debuff不生效的问题。 符文“卫戍”每次积累的免疫伤害概率设置了上限。 多周目数值优化。
开放了多周目内容。 完成了全部成就系统。
一,Boss改动: 1.骑士弗雷德里卡近战四连击的速度略微调慢。 2.修复了使徒贝丽雅尔战斗区域陷阱过少的问题。 3.修复了使徒艾利欧格小投枪无伤害判定的问题。 4.修复了部分支援角色将玩家作为敌对目标的问题。 二,数值改动: 1.略微提高了建设者诺艾莉亚的生命值。 2.略微降低了连射类弓箭的体力消耗。 3.长枪龙雀的气刃攻击所消耗的意志与体力降低。 4.作为精英敌人出现的四位白月骑士生命值与伤害提高。 5.骑士弗雷德里卡生命值与伤害提高。 三,其他改动: 1.修复了NPC诺亚与NPC弗洛里事件的错误。 2.修复了…
一.boss与精英敌人改动: 1.追猎者沃尔夫,军团长塞西尔,公爵弗拉德,守护者云茗,武士宗戢,白月骑士轩辕十四加入了新的闪避模式,能够响应玩家攻击概率触发回避动作。 2.吞魔者芙莉西亚身后的四条藤蔓增加了新的攻击模式。 3.研究者安东尼奥新增了特殊的反击模式。 4.第一容器技能强化,并在半血时增添新机制。 5.巴里特动作得到强化。 6.骑士辛西娅的突进攻击得到强化。 7.作为精英敌人出现的四位白月骑士提高了攻击频率。 8.皇女艾格尼丝&奥罗拉二阶段提高了攻击频率。 9.恩底弥翁十一世二阶段半血时会释放一个仅能用一…