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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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88% positive of 242 · Very Positive · Live from Steam
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After the unification war of the Kingdom, rebels appeared in the Capital. Although the rebellion was quickly suppressed, there were still a number of remnants at large. Two years later, the main character of the game, Asyula, received an order to pursue the leader of remnant rebellious forces, Awillou.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 88% on 2026-11-01 → 88% today (242 reviews)
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
※2018-01-24追加更新 修复了某些情况播放音频的音量设置不生效的情况。 —————————————— ※2017-09-10追加更新 ※2017-09-03追加更新 ※2017-08-22追加更新 根据大家的反馈意见,最后两章的BOSS难度非常不亲切, 对此我们稍微调整了他们的行动内容,以此来降低他们的难度。削弱了BOSS阿维罗的行动强度,大招及恢复行动不会频繁出现了。 最终BOSS第一形态挑战成功之后,队伍会使用【补给烟雾】,之后以最佳状态挑战第二形态。 削弱了最终BOSS第二形态的行动强度,控制技能及恢…
※2019-08-13追加更新 添加了游戏开场视频。 —————————————— ※2018-08-22追加更新 修复了商店界面售出时,切换背包分类到无物品的分类时,不能继续切换分类的错误。 —————————————— ※2018-08-20追加更新 尝试修复某种特殊情况下发生停止工作的错误。 —————————————— ※2018-08-19追加更新 在主线剧情中,第一次进入奥丁城堡塔楼区域时,游荡的小怪物会在切换地图时不断再生,避免由于等级不足无法顺利挑战阿维罗。 —————————————— ※2018…
我们发现了不少关于简易地图系统的需求,于是我们就开始制作了。然后,在制作过程中不断收到大家提交的BUG,本想修复后跟简易地图一起更新的,但有些问题实在太影响体验了,所以稍早前更新了一次。现在,V1.13来了,除了简易地图外,我们还做了其他不少的修复和调整。 新增了简易地图系统,地图上按下L(功能键位)键展开(希望这还不太迟)。 我花了很多时间在修整简略地图的图像上,也许它很简陋并不美观, 也不能完美地表示实际地图信息,但它应该能有效帮助大家辨认地图路线了吧。 在第一章开始时新增了简易地图的引导页, 除非开始新游戏,…
我们发现了不少关于简易地图系统的需求,于是我们就开始制作了。然后,在制作过程中不断收到大家提交的BUG,本想修复后跟简易地图一起更新的,但有些问题实在太影响体验了,所以稍早前更新了一次。现在,V1.13来了,除了简易地图外,我们还做了其他不少的修复和调整。 新增了简易地图系统,地图上按下L(功能键位)键展开(希望这还不太迟)。 我花了很多时间在修整简略地图的图像上,也许它很简陋并不美观, 也不能完美地表示实际地图信息,但它应该能有效帮助大家辨认地图路线了吧。 在第一章开始时新增了简易地图的引导页, 除非开始新游戏,…
由于我们的各种疏忽,导致游戏中出现了各种各样的错误,现在已经修正了以下内容。 修正了满级后Exp槽异常增长的BUG。 修正了【高级MP补充剂】的恢复量。 由于算法的失误,导致装备星石等增加MP上限的操作会使MP上限发生奇怪的增长,现在已经修复了这个问题。但是如果已有存档的MP值高于修正后的上限,多出的部分不会被消除,直到你使用了它。 由于编辑成就时的疏忽,有部分成就达成后Steam没有解锁,现已经修复,可以通过标题界面的【Extra】选项进入成就列表来同步Steam的成就。 修改了通过剧情事件习得技能时的提示窗口。…
由于我们的各种疏忽,导致游戏中出现了各种各样的错误,现在已经修正了以下内容。 修正了满级后Exp槽异常增长的BUG。 修正了【高级MP补充剂】的恢复量。 由于算法的失误,导致装备星石等增加MP上限的操作会使MP上限发生奇怪的增长,现在已经修复了这个问题。但是如果已有存档的MP值高于修正后的上限,多出的部分不会被消除,直到你使用了它。 由于编辑成就时的疏忽,有部分成就达成后Steam没有解锁,现已经修复,可以通过标题界面的【Extra】选项进入成就列表来同步Steam的成就。 修改了通过剧情事件习得技能时的提示窗口。…