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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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57% positive of 518 · Mixed · Live from Steam
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《隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
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What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 57% on 2026-11-01 → 57% today (518 reviews)
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
修复 传送地图可能出现黑屏卡住的BUG
新增 项链世界新增种植功能,目前开放恢复药的种植功能。种植宠物与种植召唤兽和种植灵剑等请待后续开发。 修改 副本Boss不再掉落恢复药品,而是掉落恢复药品的种子,种子需要去项链世界种植生长为恢复药品。 修改 十万大山关卡之后男主角再也捡不到恢复药品。 修复 尝试修复(我本地电脑复现不出BUG)任务介绍一直停留在屏幕的问题 修复 冰谷关卡打完boss成功后,存档或读档,没有正确生成玩家的BUG 修改 手柄闪避键与跳跃键呼唤位置,闪避为A跳跃为B
修复 任务介绍页面有时关不掉的bug 修改 副本BOSS会掉落药品补给 增加 改键功能已经添加基础版,功能略简单。
修复 新的开始之后,世界观介绍页面,多次点击ESC,概率性导致无法关闭ESC页面的问题。
抱歉,修复一个紧急BUG。点击新的开始之后,卡在了加载页面。现已修复正常。
添加 部分人物介绍,是剧情更好理解。 添加 开场世界观介绍,是剧情更好理解。 修改 遇见小天CG部分内容,使剧情不太突兀。 修复 加载存档,部分空气层错的的bug
抱歉,让大家久等了。 游戏全流程更新完毕。但尚有些内容不够完善。 具体更新介绍:血炼教地图剧情及战斗、大祭台地图的剧情与战斗、及结尾剧情。 后续更新计划为:主要以修缮之前的内容为主。之后转成正式版。 感谢大家的支持与批评,我们会再接再厉,做更好的游戏。
抱歉,让大家久等了。 游戏更新介绍:奉天集市最后一小段剧情,和两个Boss战。更新了慈蕴村的剧情。更新了血炼教的开头一小短剧情。 后续更新计划为:游戏还剩下两关内容待更新,计划8月初更新完全部内容。之后转成正式版。 另外由于北京疫情的原因,我们停工一个多月。现在已于6月中旬复工了。 感谢大家的支持与批评,我们会再接再厉,做更好的游戏。
抱歉,让大家久等了。 游戏更新介绍:奉天集市最后一小段剧情,和两个Boss战。更新了慈蕴村的剧情。更新了血炼教的开头一小短剧情。 后续更新计划为:游戏还剩下两关内容待更新,计划8月初更新完全部内容。之后转成正式版。 另外由于北京疫情的原因,我们停工一个多月。现在已于6月中旬复工了。 感谢大家的支持与批评,我们会再接再厉,做更好的游戏。
最近由于北京疫情影响,团队的小伙伴自五一放假之后,就一直没有办法回到工作室工作。现在只有我一个人在工作室工作,所以更新的速度要比计划的慢一些,但我自己也会尽量加快些速度,望大家理解。 原计划5月底6月底7月底各更新一关内容的。由于疫情影响,所有计划预计会往后顺延20天。但我们一旦复工便会加快工作节奏,尽量还是想保证7月底更新完剩余关卡。 再次和大家说一声抱歉。
计划先用10天时间来修复这个EA版本的一些问题优化和BUG。 10天之后开始新章节的制作工作,计划用20天时间更新1章,一共要再更新3章半。 更新一章,便会上传一个新的版本。整体这3关半计划于今年(2022)7月底之前更新完。 更新完剩余的3个半关卡后,游戏便会转为正式版本。 正式版本上线后会再优化修改一小段时间。之后没有DLC和创意工坊的开发计划。
修复 主角死亡之后,技能仍然能击杀boss,导致页面失效的bug。 修复 御剑飞行小游戏,失败之后空中残留下飞剑的错误。及有时会一开始就飞行挑战失败的错误(修改了,但是测试不充分。) 修复 角色页面帧数低的问题 修复 个别地图边缘空气墙问题 修复 字幕有时会重叠的问题 修改 九尾狐喷火技能的判断时机 修复 最后结束页面鼠标失效的问题 修改 降低了一些困难难度的难度,同时也普通模式的难度也下调了10%
《隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界。 上古时期盘古开天辟地,天地之间灵气充沛,滋养出大量的仙人神兽和奇珍灵宝。各界之间并未隔绝,后各界主大战,阴阳失衡。现在快来和主播们一起探索游戏发的魅力吧! 推荐主播: 老实憨厚的子衿:4月25日 12点 前往直播间 v猫诺v:4月25日 13点 前往直播间 制杖少女vivi酱:4月25日 13点30 前往直播间 关注以上主播直播间还有机会抽取游戏激活码哦~
《隐世神剑传》 将于2022年4月25日在Steam平台开启EA版本抢先体验,游戏定价58元,首周9折优惠。 感谢大家耐心的等待,我们25日见。
抱歉啊,各位朋友。我们游戏的发售日期要延期了,就是说要跳票了。具体要跳票到哪天,目前还说不准。预计可能大概要延期个几周。 原因是因为几个方面:1,游戏还有些关于性能的优化问题,要去优化。2,发行商认为现在的版本不过关,不允许我们15号发售。3,由于剧情的考虑准备再EA版里再加入新的一关,对于玩家了解故事有帮助。4,应玩家的响应,我们准备添加几个小功能(比如UI修改和御剑飞行小游戏等)这需要花一些时间。 抱歉因为我们的延期发售,影响了一些朋友的计划,比如媒体朋友、直播主播、玩家朋友们等。 有了确定准确的发售日期,我会…