Last 7 days · history since Nov 7, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
Live from Steam
Loading reviews from Steam…
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
1. 全体の文字サイズを拡大し、各ウィンドウの表示を調整。 2. 援軍召喚時にも、攻撃範囲を赤色で表示。 3. ガメス詳細の移動・攻撃範囲を、小さなマス目の図に変更。自分を青、移動範囲を緑、攻撃範囲を赤で表示。 4. 図鑑に「ロードスキル」タブを追加。 5. ケンタウロスの種族固有スキルに【貫通】を追加。 6. 【★拠点】の援軍召喚範囲を、縦横合計2歩以内に拡張。 7. 【★爆発】のダメージを「攻撃力+1」に強化。 8. 【★会心】を常時攻撃力+1、自分より現在HPが低い相手には合計+2に強化。 9. 錬成・編成の…
- 保存できる編成を5枠から10枠に拡張しました。編成画面左上の「切替」で、編成1~5と6~10を切り替えられます。 - 移動先にカーソルを合わせると、移動後のガメスを半透明で表示するようにしました。【群れ】では同行するガメスに肉球マークがゆっくり明滅し、それぞれの移動先も薄く表示されます。 - ロードスキル【そんなんだからモテないの!】で★強化が解除されている間、詳細ウィンドウでは対象のスキル名から★を外し、赤字で表示するようにしました。 -3話、4話の戦闘バランス見直し。
ストーリー戦闘中にシエルが騒がしくなりました。
- 錬成画面のレイアウトと操作を改善。ゲームタイトルから直接錬成方法を選べるようにし、重複するボタンや説明を整理しました。 - 錬成画面で、保存済み編成に使用中のガメスへ「編成中」と表示するようにしました。 - 錬成・編成・図鑑の「拠点メニューへ」ボタンの位置とデザインを統一しました。 - 盤面座標を「A1~I9」形式に変更し、カーソル位置の座標表示や視認モード中の座標見出しを追加しました。 - 援軍へカーソルを合わせた際、自軍・敵軍を色分けしたサークルを表示するようにしました。 - 投了確認など、一部ウィンドウの…
解像度対応を改善。ウィンドウサイズに合わせて画面全体を均等に拡縮し、UIと盤面の位置関係を維持。初回起動時のゲーム説明を更新。ユニークガメスのカラー表記を「ユニーク」に統一し、種族名に【ユニーク】を追加。【伝説】【★伝説】のガメスを盤上へ配置しようとした際に、理由を説明するウィンドウを追加。スカウト費用をガメスコイン300枚から50枚に変更し、初回の説明を追加。編成画面に移動範囲・攻撃範囲の色分け表示を追加。詳細ウィンドウを対象と反対側の陣地に配置。編成操作を変更。王の指定は左クリック、ガメス・編成の名前変更は左ダ…
ストーリーモードにおまけを追加。