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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
1、预设开局·示例世界:新增随包剧本「原初大陆·三十六年」——「开天辟地」界面置顶剧本卡片,一键接手这个已运转三十六年的现成世界,落槽进图即可游玩;卡片列明此界的世界规则要点与设定解说。初次游玩的玩家会在卡片上看到跳动提示。接手后新手指引从头再来、时间恢复正常流速。 2、草莽开山·创派转段:帮主开宗立派不再被名额拦死——满足地利(驻地近灵脉)即可开山立宗;也不再原地苦等,通过年度判定后会主动动身前往最近的灵脉宝地,抵达后建宗。开宗之际帮务交与继任者、部分旧部随行上山,新宗与旧帮结好;实在无人接棒时旧帮星散。大事记留…
1、族名随姓改易:族中在世血亲过半同姓、且家主同姓时,年关结算族名随之改称新姓(「张氏」改称「王氏」,分家保留地名冠首);两姓相持或家主异姓则维持原名。改称记入家族大事记,族人姓名一律不动。 2、修复·归家死锁:修复了修士长期显示「归家」却原地不动的问题;现在归家正常走完,人物卡「去向」会标出「距 N 格」剩余路程。 3、世界规则说明全面改写:规则面板约 460 条说明改为可读表述——不再夹杂英文参数名、公式记号与档位代号,每条先讲清这项是什么、调大调小会怎样。仅改表述,数值与默认值不变。 4、本次更新不涉及存档变…
"1、家族字辈:家族建立时会立下字辈诗——此后新生儿取名,族姓之下按辈分嵌入辈字,同辈共一字,翻开族谱,世代长幼一望即知;分家自立门户可另立字辈,一首诗用尽时会自动续写新句(不与旧句重字)。旧存档中的家族会在年关结算时补立字辈诗,已出生的族人姓名保持不变。", "2、桌面版后台运行:新增「后台运行」开关(系统菜单·选项,默认关闭)——开启后,窗口最小化或被遮挡时世界照常推进,不再被系统休眠式节流;关闭则隐藏期间暂停、回到前台继续。设置保存在本机。", "3、挂机稳定性:修复了长时间挂机后地图画面定格、只剩滚轮能动的…
1、祠堂与灵骨归葬:家族墓地不再永存荒野——家族公中会出资兴建宗祠,族人可启程迎回亡亲灵骨:收殓读条、灵骨随身、归葬入祠化为牌位;建族前亡故的谱内先人也会追立牌位。势力详情页新增「祠堂」一节。 2、祠堂上地图:祠堂以柔色标出区域、悬「X氏宗祠」标签,牌位一牌一位、姓名直书牌身,放大地图即可看清;点击祠堂区域内任意一格可打开名册,按世代查看牌位与未入祠的坟茔,点行可翻看其生平。祠堂随归葬者增多逐圈扩建,规模无硬顶。 3、凝族举族定姓:新家族建立时,在世的创始血亲本为异姓者,一次性改从族姓(复姓整姓替换),生平留下改名…
"1、族谱树状视图:上次预告的族谱树状显示已上线——族人按世代分层排列,左侧有世代标尺;一人多段婚姻并列排布;与外族联姻的成员名旁有跨族角标。", "2、焦点家谱:新增以个人为中心的家谱视图,可查看其祖辈、子孙与姻亲关系,支持缩放、拖拽平移和开窗自动适配,从族谱等三处入口可打开。称谓显示扩充:岳父母、儿媳女婿、配偶的手足等姻亲称谓都会显示。", "3、入谱规则完善:新生儿出生即入谱;被逐出家族的人保留在谱上并标注归凡;婚姻史完整记录,多段婚姻与已故配偶都有收录;夫妻同排、世代对齐;幼年成员带「幼」标(十八岁以下),…
"1、亲师庇护:令胜者收剑者,自此不独家族——爹娘、道侣、手足、子女等至亲,师父、徒儿等师门,凡在世而底蕴深厚者,皆可成其庇护;双方生平各留一笔。", "2、遁逃投亲:落败逃命者不再一味奔回自家驻地——或投法度庇护之地,或奔至亲师门;行踪所至,生平自会写明投奔了谁。", "3、威慑校准:老祖级靠山的威慑已作收束,智慧、胆魄的左右随之收窄;唯胆魄凌顶而全无谋算的真莽夫,依旧照杀不误。实机回读,有无靠山者的身死之率已见分明。", "4、掷杀软化:纵起杀心,处刑一剑亦常剑下留命,败者生平留下「忌惮留手」一笔——与「忌惮收…