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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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26% positive of 15 · Mostly Negative · Live from Steam
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穿越到群雄并起的汉末,你不是开局便号令天下的主公,而是从小卒、文吏或斥候起步的无名之人。结识会记住承诺、恩情与背叛的历史人物,完成上官任务,献上计策,积累军功与治绩,在复杂的人脉和官场中争取升迁。你可以招募亲随、经营私人部曲、组建攻城军团、治理城池、发展势力科技,也能求亲成婚、经营家庭,或在时机成熟时举旗自立。每推进一个月,战争、调任、疾病、背叛和天下大势都会继续演变;你的选择不仅决定自己的仕途,也可能让熟悉的三国历史走向另一条道路。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
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What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 26% on 2026-11-01 → 26% today (15 reviews)
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
增加MOD管理,直接在游戏中下载安装三方MOD 增加NPC之间的羁绊 加强派系玩法,会为空缺职位,立功产生争论 BUG修复 武将归属玩家后不会被剧情杀
新增诸侯会盟玩法,需要打武将牌,每年一次,胜者当盟主,押注是城池 和NPC聊天时会有声音反馈,不再完全是文字 位于非本势力城池的自有坞堡,包括玩家在野时,会收到征用或纳贡要求,不配合会被打。 玩家向NPC索要装备时,NPC会根据性格决定是否赠送,高亲密时首次大概率答应。 首次赠送扣 3~10点亲密度;第二次索要扣 16~27点,之后逐次加重。 新增本势力派系玩法,派系谋反,派系拥立 亲随最大增加到12名 存档支持10个角色 驿使内的信可以手工删除 玩家对占领城池内、仍归外势力或在野人员的坞堡可以要求征用与纳贡 部分…
重新做了创建新角色和新武将界面,支持指定势力出生和简介 玩家可被主公征召参战 亲随可以停止自动任务等候玩家安排 玩家有妻子了也能再纳妾 BUG修复: 地图城池位置修订 地点规则与沙盘显示对齐,位置不会出现在沙盘上没有的地点 依据实际辖区判断太守任免及出征权限 后期存档速度加快 特殊兵种招不到时可以改练乡勇 谢谢各位玩家的支持,虽然收到很多差评,但我们初心不改,一定要游戏做好。 关于AI对话的问题,真的是一个误会,其实是政策的原因我们不能让游戏直接支持AI对话,所以需要下载三方MOD,但也确实是我们做得不到位,感谢大…
开局创建主角时,姓名下方新增“字”,可手动填写。 修正只有确认死亡才结算丧偶。 把二、三级页面的关闭和返回改为回到上一级,减少反复从大地图重新进入的操作
增加离线对话提醒,避免玩家认为默认就是AI对话。实际需要再安装相关MOD