Last 7 days · history since Nov 7, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
Live from Steam
Loading reviews from Steam…
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
demo版本正在过审核,造成的延期向大家表示万分的歉意,作者本人其实比任何人都希望游戏上线! 0.4.7主要修复了部分bug:如无法私聊钱财账目等问题 后续的版本重心在世界地图的拓展和3d地图的应用上,敬请期待
本次更新包含六部分:新增邦交玩法、新增本地判官模型、大地图表现与稳定性、军务与城池、营建与工业调整、账目与存档修复。旧存档兼容,读档自动升级。 ━━━ 新增:邦交(自由模式) ━━━ - 新增邦交面板:主界面「朝政 → 邦交」、3D 舆图回朝按钮上方均可进入;外国城池能确定实际控制方时,可直接「与该方交涉」。 - 遣在京大臣出使:支付旅费后国书送达,对方可回信、拒绝或还价,改案后重新递交;双方批准同一版本、国书送达后生效。 - 可议条款:通使、互市通商、银两援助、限期停战、商旅通行、互通边情。互市使对应国家的民用贸…
写在前面 不知不觉,从测试版上线到现在,已经更新了近 40 个版本。感谢每一位陪着走到这里的玩家,也感谢你们提交的每一条反馈。 这是 AI 技术大爆发的年代。它确实能把个人能力放大到惊人的程度——你好像一夜之间成了全能战士,做什么都很快,什么都能做。但快,也带来了另一个问题:同质化。 这段时间我玩了不少同类型的游戏,一个感受越来越强烈:很多作品诞生的理由,只是"现在能做了"。没有想过自己的游戏该长什么样,也没有想过玩家究竟能在这里得到什么别处得不到的东西。 这不是我想做的。 我想做的,是一款美术风格足够鲜明的产品;…
新功能: 1、增加了每月朝会,玩家可以在朝会中处理事件 2、增加结算战报,如果当季度有战斗进行,回合结算的时候会根据当时状态推送战报 3、重做微服私访系统,玩家可交互内容更多,微服私访的事件走向更多元 修复内容: 1、优化了单回合token消耗 2、优化了官职任命、兼职等显示bug 3、优化了莫名其妙名字的人物出现的情况
优化官职、人物的联动性 增加人物衰老、自然死亡判定
修复BUG: 1、部分数据问题,AI判定问题 2、UI问题 新增优化内容: 1、开局性格设置 2、序章内容调整