Last 7 days · history since Nov 7, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
Live from Steam
Loading reviews from Steam…
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
更新内容: -优化:进入战斗Spartacus.GamePhase.Playing 消息的发送改为延迟触发 -打包、资源构建:视频文件改为按所在目录分别打包,不再打进主包 -缺陷修复:血条的数值与显示比例不同步 -字幕与资源:第一章字幕路径调整、新增 042 中文字幕、删除不再被引用的资源和字幕
主要更新内容: 修复字幕seek的时序问题 游戏设置系统GameSetting类增加是否立即生效属性; 游戏设置立即生效逻辑添加; 修复显示范围少于视口时,偏右的问题。 状态树多次运行的问题 更新Tag 更新译文文本
战斗优化 • 调整 S11 和 S21 战斗体验:缩短怪物格挡时间,增加怪物攻击主动性 • 老兵攻击动作还原 • AI Kick 不再触发受击特效 剧情树 • 优化剧情树连线:新增选中状态、更新连线坐标、层级调整 • 更新剧情树节点封面 • 优化第一章、第二章剧情线排版 • 新增获取当前链路功能 翻译与本地化 • 修改译文 • 上传章节译文 • 提交译文包 动画 • 多处动画修改与新增
更新内容 ·新增第二场 S21 子关卡及开场动画 ·竞技场火盆特效(性能优化) ·更新攻击卡肉效果,可针对不同攻击动作配置 ·新增战斗后三分支选项页面 ·新增破碎效果及 NPC 待机动画 ·更新老兵服装/头发、主角与老兵武器(铁剑/木剑) ·更新技能插槽、游走方式、场景景深、自定义崩溃报告器 改进与优化 ·优化剧情树,修复节点错乱与位置偏移问题 ·调整 S11 QTE 与结束动画景深 ·帧数锁死 60 帧,语言切换即时生效 ·去除飙血特效,修改背景音乐位置与首页字体阴影 ·更新 BOSS 数值、碰撞检测、美术资产与…
更新说明 动画与战斗 • 持续优化多套战斗动画,提升动作流畅度与打击表现。 • 新增动画蒙太奇碰撞调试支持,提升战斗判定准确性。 场景与美术 • 更新场景美术资产,优化视觉效果。 • 调整场景内碰撞与蓝图碰撞,修复可能出现的穿模问题。 • 优化火盆表现,并调整场景内火盆数量。 • 删除玩家不可见的冗余贴图,减少场景物体三角面数,提升运行性能。 技术优化 • 新增 S11 场景敌人配置。
新内容 • 上传序章完整视频,优化序章剧情演出体验。 • 新增老兵(S11)新场景,包含角色站位、摄像机运镜及自动锁定距离配置。 • 新增角色头发资源。 战斗与动画 • 持续打磨多套战斗动画,优化动作流畅度与打击表现。 • 剧情线新增新场景对应的战斗配置。 界面与体验 • 更新剧情树战斗节点的样式,提升界面可读性与操作体验。