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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
本次更新重新调整了大量功法、阵法与法器效果,重点提升构筑过程中的选择空间与组合乐趣。 重做多项功法、阵法和法器效果,使流派核心更鲜明,构筑成型更加顺畅。 加强卦区激活、相邻与对位、弹药补给、摧毁修复、低血自愈、飞剑及雷霆等机制之间的联动。 调整部分触发条件与成长数值,为混搭、转型和不同战术路线提供更多可能。 优化 L4 材料与真意,让后期强化更贴合当前阵容,材料选择与山位配置更具策略性。 更新部分卡面、战斗特效与音效表现,强化招式反馈和战斗节奏。 同步校正中英文效果描述、数值与关键词,降低理解成本。 倒悬远征仍处于…
《熬夜与修仙》Playtest 更新说明|2026-07-29 本次更新重点优化了 L4 真意表现、部分卡面以及战斗音效。 【L4 真意调整】 - 重构 L4 真意的触发特效与视觉反馈,使真意生效更加清晰。 - 统一真意效果规则:基础效果始终生效,放置在对应增幅卦位时,数值效果额外提升 50%。 - 优化真意说明与实际结算的一致性。 - 调整部分真意的数值预览及战斗表现。 【卡面优化】 - 重制并统一部分天河宗突破事件卡面。 - 加强卡面阶段辨识度、文字层级和事件主题表现。 - 优化卡面说明区域的排版与可读性。 【…
本次更新主要重构了 L4 材料与真意系统,并改善了突破奖励界面的信息呈现。 L4 材料调整 重新校准区域 L4 材料的效果与描述,使实际战斗效果与文字说明保持一致。 普通“施法次数”不再重复计算多重施法、额外施法和回响。 完善减速、冻结扩散、急速、充能、灼烧、枯萎、雷击和多重施法等效果的触发逻辑。 修正友方状态、对卦施法、生命值门槛和同卦联动相关材料的判定。 材料升阶继续按照 2/4/8 倍提升效果数值,但不会降低触发条件,也不会额外放大目标数量。 真意系统调整 小境界突破奖励改为“五行择意”:首先从三个不同的五行…
【千机门】 修复千机门宗门被动【镇关八门】在使用其他宗门法器时,正常主施法无法积攒【烽势】的问题。 千机门角色现在使用任意宗门法器正常主施法,均可获得 20 点【烽势】。 【金鼓传烽录】圆满后,单次正常主施法获得的【烽势】仍会正确提升至 25 点。 多重施法、额外施法与回响不会重复获得【烽势】,保持原有规则不变。 【稳定性】 增加跨宗门法器积攒【烽势】的自动检查,避免同类问题再次出现。
本次更新重点重构了功法体系、领域演出、突破反馈与战斗音效,同时补强了存档安全性及英文版本完整度。 【功法与流派调整】 重构天河剑宗与千机门功法体系,每个宗门现在拥有更清晰的七本功法成长路线。 功法效果将根据流派、五行与八卦位置形成不同联动。 加入功法修炼任务与道心觉醒成长路径。 千机门旧功法会在读取存档时自动迁移至新的功法体系。 调整千机门炮台、傀儡、关隘与空间位置联动,使顺时针、逆时针、对位及同卦组合更加明确。 【领域与突破演出】 全面重制六种领域的背景、宗门标识、角色剪影与交锋特效。 玩家与敌方领域同时展开时,…
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