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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
非常抱歉给各位道友带来的负面体验! 目前,我们已经部署了无法放置突破材料的修复对策,应当已经生效了!
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新新增了登录界面更新提示,临时调整了结丹部分机制,并重点修复了主线「布置洞府」无法交付、采集后偶发卡顿以及小地图传送标记显示错位的问题。再次提醒:Playtest在今晚八点后将停止提供,之后的更新请在DEMO上继续游玩,关于两边存档的兼容,请见先前有关demo的情况说明。详细内容如下:一、内容调整与优化更新游戏后首次进入游戏时,登录界面将自动弹出本次更新的详细内容,方便道友查阅最新改动。根据后续数值与境界系统的调整规划,暂时关闭了凝元境结丹时结出“灵丹”的途径。二、问…
各位道友好,我们首先需要提醒各位玩家,Playtest入口将于明日晚八点,即10月5日晚八点关闭,介时将只能通过DEMO访问本次测试。相关存档兼容问题请见先前公告中的描述。我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新重点调整了组队秘境的掉落分配规则,优化了快捷键与信件交互体验,完善了灵宠守园的保护逻辑,并修复了包括跨月卡死、百草园看守位异常占用在内的多项问题。详细内容如下:一、系统与交互优化投骰分配调整为“需求 / 贪婪”两种模式,取消了“放弃”选项。选择“需求”需消耗1~3枚骰子,多人选择需求时比拼点数高低;若无人选择…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新主要为功法书新增了“已学”角标提示,修复了乾坤心源投喂后货币未即时刷新的问题,修正了部分状态栏悬停描述,并优化了游戏崩溃诊断机制。已知问题:在团队副本中使用“队长分配”模式时,NPC死亡时拥有过多道具,或战斗中意外获得过多道具会导致配额不正常的锁定在0,导致卡死无法退出副本。请暂时不要使用队长分配模式进入团队副本,相关问题我们正在修复当中。更新详细内容如下:一、交互与便利性优化背包及各类道具栏位中的功法书新增了“已学”状态角标。若当前角色已掌握该功法,物品图标右上角…
各位道友好!本次更新带来了琳琅阁逐件拍卖、跨图寻路、战败重试、道侣双修。同时调整了灵宠养成,优化了创角、突破、背包和存档的操作体验。一、拍卖与地图探索· 星罗港琳琅阁改为逐件拍卖,同城修士会到场竞价。支持预览拍品、查看成交记录,非自身最高出价时可「快速跳过」查看结果;寄拍物品将在拍卖结束后统一结算。 · 优化拍卖报价与成交提示,按起拍价区分拍品展示效果;未开场时入口将显示下次开场日期。 · 地图支持悬停查看与输入坐标定位;自动寻路支持同图远距移动和跨图寻路(途中可按 Esc 取消)。 · 扩大城镇传送点点击范围并区…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。另外,我们接到一些关于云存档异常、无法使用的报告,我们经过确认已经开启该功能,因此可能有其他原因正在阻碍云存档在一部分玩家设备上运行。如果有玩家的云存档出现问题,欢迎通过游戏内渠道向我们反馈,我们会针对可能的情况排查。本次更新新增了剧情自动播放与F6快速读档功能,并且修复了跨月交互、支线任务残留、道具掉落与界面操作等一系列问题,详情如下:一、新增内容与系统实装NPC新增境界突破贺礼互动行为,当道友突破境界时可收到来自NPC的贺礼邮件。剧情界面新增自动播放功能,道友可在观看剧…
各位道友好, 我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新新增了法宝「一键开光」功能,优化了境界突破表现与NPC列表交互体验,并且修复了商店出售、剧情演出与跨地图传送等一系列问题,详情如下:一、 新增内容与系统实装 法宝界面新增「一键开光」功能,支持批量开光,并可跳过开光展示动画。 二、 体验优化与文本规范 优化了升境奖励的天赋列表,奖励较少时居中展示,较多时支持滚动查看。 优化了境界突破的雷劫表现,雷电与地面特效现支持持续循环播放。 完善了NPC列表的任务红点提醒,并提升了列表的鼠标滚轮灵敏度。 三、 问题修复 修复了…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新优先修复了新建角色时选中高亮异常消失的问题,并大幅优化了丹方较多时炼丹界面的流畅度与灵宠战斗交互体验,以及修复了一系列问题,详情如下:一、 新增内容与系统实装道侣结缘现已解除异性性别要求。新增NPC随境界提升获得五行属性的成长逻辑,使得其成长曲线更加接近玩家。新增部分突破事件、事件气运与道具。二、 体验优化与文本规范战斗中灵宠阵亡时不再自动弹出切换灵宠界面,改为增加阵亡补位提示与切换按钮动效。大幅优化了拥有较多丹方时炼丹界面的可炼制判断与材料搜索逻辑,解决界面卡顿问…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新升级了客户端底层架构并优化了跨月时NPC虚拟行为的运算逻辑,大幅缩短了跨月结算与读档的等待时间,优化了多项新功能的玩家体验,并且修复了一系列问题,详情如下:一、 新增内容与系统实装团本大泽魔阵正式开放,玄天州秘境入口现已常驻显现!现在可以直接在整备界面中使用相关道具了。二、 体验优化与文本规范境界突破界面与槽位新增显示“属性吸收总和”与“最终五行总和”信息。当同时满足多个相同结局条件时,将优先触发收益最好的结局。优化了角色突破选项的交互反馈。乾坤心源已投放物品栏新增…
各位道友好, 我们于今日推送了新的更新补丁。此次更新大幅优化了系统功能、境界吸收等功能,放宽了过于严苛的早期境界吸收条件,新增了在境界吸收界面的五行相生相克选择支,并且实装了境界吸收界面的跳过功能以快速度过时间。 系统功能与体验优化星罗港、揽月城、泽澜津黑市上架「拾遗残图」、「传抄遗图」与「散修密图」。 升境成功后,角色将自动回满气血与行动力。 境界吸收界面新增跳过按钮,并隐藏吸收状态下的人物背饰以优化视觉表现。 升境道具信息框(Tips)新增显示所需吸收天数。 大境界突破时新增真气相关提示。 优化境界突破的雷电等…
非常抱歉给各位道友带来的负面体验! 目前,我们已经部署了对战斗中敌方角色连续无限攻击的bug的修复对策,应当已经生效了! 已知突破功能仍然有无法突破的问题,我们已经定位到问题点,稍后会进行第二次紧急修复!
各位道友,大家好!欢迎来到本次 Steam 新品节!为了给新老道友带来全新体验,我们发布了我们的第一个大型更新版本!在吸取了大量道友的反馈后,我们在本次更新中推翻并重写了早期的新手村剧情,并对修仙体验中最核心的境界突破系统进行了全方位的的重制!此外,NPC称号与遗物生态、以及大量针对游戏体验的质量性更新也已同步实装。此外,全新的团队副本“大泽迷阵”将会在接下来的更新补丁中实装!【重要提示:关于旧存档兼容性】 由于本次更新涉及底层属性算法、突破链路以及早期剧情的全面重构,属于重大版本升级。当您使用旧版本存档登录时,系…
各位亲爱的玩家: 大家好! 非常感谢大家一直以来对《灵劫变》的关注与支持。为了在本次Steam新品节给大家带来更完善的游戏体验,我们预计将于明天中午12:00左右推送一次大型版本更新! 在本次更新中,我们吸收了大家之前的反馈,对游戏进行了重大更新,突破功能被完全重置为全新的玩法,同时早期的新手村剧情迎来了完全重制。 由于本次更新对底层规则改动较大,届时旧版本的存档极有可能出现兼容性问题(如报错、卡死或数据异常)。同时,为了不让大家错过全新重制的新手村剧情,我们强烈建议大家在更新后【新建存档】重新开始游戏,以获得最完…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新大幅优化了跨月结算的运行速度,为背包系统新增了多级分类与名称搜索功能,并且修复了其他一些部分的问题。详细内容如下:一、性能优化与背包升级修复了跨月结算时NPC生平事件进行冗余地点检索导致长时间卡顿的问题,大幅缩短了跨月等待耗时。为长跨月(如闭关跨年)结算界面新增了进度条显示。背包、商店及邮寄等物品列表现已支持一级/二级细化分类,并新增了按物品名称模糊搜索筛选的功能。修正了此前部分灵宠技能书、宝箱及灵宠辅助道具分类遗漏或归类错误的问题。二、境界突破与系统优化剧情触发进…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新修复了称号属性刷新,优化了游戏启动提示与部分界面交互。已知问题:宗门暂时因相关功能问题无法晋升,界面的修复已经结束,相关数据侧的修复还需要进行。详细内容如下:一、系统机制与突破优化修复了宗门管理中的职位晋升界面。修复了部分宗门退宗时成员状态残留的异常,旧存档中受影响的角色进入游戏后将自动修复。修复了宗门万宝楼(商店)最后一行道具偶尔无法左右滑动的操作问题。修复了在角色面板更换称号后,称号附带的移动速度和气力上限未能即时刷新的问题;修正了灵宠数量相关称号的判定逻辑,避…
各位道友好, 我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新实装了新支线剧情、开放了黑市系统、称号系统和图鉴系统,并对多项流程问题进行了集中优化与修复。 已知问题:当前黑市所有销售物品数量显示为“0”个,该错误不影响实际购买。 详细内容如下: 一、新增玩法与系统机制 开放了黑市系统。 开放了称号系统。 开放了图鉴系统。 二、支线剧情与任务优化 推进了支线【英雄少年】的相关剧情与数值配置。 修复了任务【故匣新启】中触发条件显示错误的问题。 修复了部分团队秘境/组队任务无法正常开启追踪的问题。 修复了巡回灵宠任务结算时偶发缺少…
为道具“灵蕴宝玉”更新了对应的购买渠道及引导,现在可在归云城百物行购买。 附注:由于先前更新公告推送的问题,可能有玩家未注意到10月3日关于“神识威压”的有关更新,该功能能够让您在战斗力高于敌人一定量的情况下跳过战斗获得奖励。
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新完善了境界突破流程与界面指引,优化了快捷键复用与商店补货显示,修复了洞府同床共枕无法交互、闭关异常退出等问题。详细内容如下:一、境界突破与养成调整调整并完善了境界突破面板的交互,新增突破材料的放入与选择弹窗。移除了尚未实装的旧版突破材料在各处掉落池中的残留。修复了此前因体质五行判定规则调整,导致道侣在洞府中小筑“同床共枕”按钮异常置灰、无法点击的问题。二、操作与交互优化优化了快捷键绑定逻辑,现在主界面功能与战斗界面的操作允许复用相同的快捷键位,不再互相冲突。优化了商…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新升级了大地图NPC定位与小筑交互提示,优化了多存档下的读档性能,调整了部分任务的交接机制,并修复了镇兽窟撤离撞怪卡死、NPC偶发属性超标等多项问题。详细内容如下:一、境界突破与养成调整调整并重构了境界突破界面的功能布局,实装了突破事件、材料吸收与突破结果面板,并对大地图突破地的增益判定进行了梳理。在百草园中被安排看守的灵宠将无法同时配置为出战状态,灵宠列表中新增了“看守中”的专属状态角标;优化了灵宠界面的上下滑动条与技能说明提示。二、界面交互与日常体验大地图中的NP…
各位道友好,我们于今日推送了新的更新补丁。本次更新调整了宗门任务的领取规则与NPC入宗邀请机制,并针对大地图运行掉帧、跨月加载顿挫以及部分任务流程异常进行了修复。详细内容如下:一、机制与规则调整宗门任务调整为仅可在所属宗门对应的大地图区域内接取;若在其他大地图区域尝试领取,系统将弹出提示「当前地图无法领取宗门任务」。为避免与主线流程产生逻辑冲突、影响推进节奏,暂时关闭了NPC主动邀请玩家加入宗门的相关偶发事件。二、问题修复与性能优化修复了在入宗剧情的专属副本中领取宗门任务后,任务无法开启追踪、也无法正常完成的异常。…