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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
参见陛下:臣等将于今日进行热更新,集中修复优化模块中若干影响体验的问题,并于《三国:蜀汉传》中新增举荐系统。相关更新内容简述如下: 1.修复了军队创建时有概率显示代码和无法正常改名的bug2.官方MOD《三国:蜀汉传》更新,臣等优化了国策、历史事件表现和军事战斗逻辑。并增加了人物举荐系统。此系统随游戏局势,朝堂派系或人物关系自动触发。朝中现有官员将会根据自身立场人脉向陛下您举荐人才,陛下则可选择接纳与否。陛下可凭此举荐之制,招揽更多天下良臣。以上便是本次更新内容速报,还望陛下留意:以上优化调整将于今日全部部署上线。…
参见陛下:我们于今日修复了三国mod的以下问题: 1.诸葛亮总是提出不合理的计策 2.优化部分历史事件推演的表现。 请注意,更新效果可能需要在新存档中体现。目前正在修复中问题: 1.新建军队名称概率显示代码。 2.庞统没有正常显示。 3.淡化国策中的梗浓度,并加强国策带来的加成。 4.军队无法直接改名的问题 5.无法新增装备项目的问题对于玩家反馈的问题制作组高度重视并正在加班加点修复中,以期为各位玩家带来更好的游戏体验。《历史模拟器:崇祯》项目组2026年9月4日
参见陛下:自6月25日转免以来,游戏DAU与同时在线人数双双刷新纪录,并连续4日维持高位。臣等感谢各位玩家对项目的支持与厚爱!随玩家涌入,我们监测到AI大模型在长期记忆与响应效率上出现不同程度下滑,已于近日紧急完成长期影响与记忆写入正确率的优化,诏书对局势的影响将更稳定地记录与推演。关于模型选择建议:受厂商算力限制,同一线路并发越高,模型表现越易波动。大尺寸模型在记忆正确率上显著优于小模型。臣等建议陛下自接API或使用官方模式时,优先选择如 GLM-5.2 等更大尺寸模型。专家模式 GLM 限时五折优惠:6月26日…
参见陛下:因 Google 即将停止对当前 Gemini 3 Flash 模型的服务,我们将于6月14日上午暂时移除游戏内的“Gemini Flash”大模型选项。目前我们正与 Google 积极协调,推进接入和针对性优化全新的Gemini 3.5 Flash模型,预计未来会重新上线该模式。给您带来不便,敬请谅解,感谢您的支持!——《历史模拟器:崇祯》运营团队
参见陛下: 重磅更新即将到来,为给陛下带来更优质的游戏体验,臣等预计于明天(10月29日)上午10时至12时停服更新。敬请陛下提前保存数据,并在更新完成后重启客户端,以保障流畅的游玩体验。回合上限拓展 更新后,陛下触发100回合的强制终局后可以选择继续游玩,直至第500回合。回合上限拓展支持旧存档。全新官方MOD《崇祯:扶危定倾》官方PV视频:全新官方MOD《崇祯:扶危定倾》 崇祯十五年(1642)暮秋,山河破碎。辽东防线崩溃,松锦失守;中原李自成、张献忠乘势炽盛,流民相食。天灾人祸交织,拟真时空中,此刻大明已陷入…
参见陛下:创意工坊先行测试火热开展中,首批MOD已上架Beta服!即日起,Beta服MOD公开测试开启,诚邀陛下,再入新局!本次测试面向全体玩家,公开畅玩,具体参与步骤,详见后文。首批MOD展示崇祯:委任开海作者:听风客监国:烽火太平年作者:名字不能起太长元末群雄:朱明崛起作者:Irean崇祯.万里江山作者:-只翼以上仅为Beta服中部分精彩MOD展示,更多MOD,诚盼陛下体验!Beta服激活步骤与MOD体验全新的天地与政局拉开帷幕,只待陛下入局!本次Beta服MOD体验活动面向全体玩家开放,参与的玩家,需通过自接…
参见陛下: 创意工坊先行测试将于明日(本周四)上午正式开启!为带给陛下更好的使用体验,臣等将于明日(本周四)上午10时-12时停服维护更新,敬请陛下提前安排各项政务。更新内容一览1.创意工坊Beta服开启Beta服正式开启,恭迎陛下先行体验。相较臣等此前展示的相关设计蓝图,此番上线的Beta服,Mod编辑器迎来功能升级与大幅拓展,同时,相对传统Mod编辑器,臣等为创作者提供相关MCP与Skill,以便更好地提升AI原生Mod的开发效率。对于想亲手打造Mod世界的陛下——报名不设经验门槛,无论陛下此前是否涉足MOD创…
参见陛下:臣等有奏。自《历史模拟器:崇祯》本体转免和《罗马:塞维鲁》、《三国:蜀汉传》官方MOD相继面世以来,陛下问得最多的一件事,便是创意工坊何时上线。今天臣等可以报一句:让陛下心心念念的创意工坊,将在10月15日(本周四)开启先行测试。为什么先进行测试?创意工坊和之前的官方 MOD 更新不一样。以前是臣等做完,陛下可以直接下载体验;这次交到陛下手里的是一套工具,工坊里能出什么,既要看陛下怎么用,也要看工具是否顺手。1、这套工具臣等是第一次做,哪里设计得好、哪些功能多余,得听真正上手做的人怎么说。所以想先请几位陛…
参见陛下: 为给陛下带来更优质的游戏体验,臣等预计于明天(9月23日)上午10时至12时停服更新。敬请陛下提前保存数据,并在更新完成后重启客户端,以保障流畅的游玩体验。 相关更新优化。臣等在此速报——新增全新娱乐MOD 全新架空修仙MOD《崇祯:问道》将会于更新后上线。正值中秋佳节,臣等诚邀陛下奔月登仙!嘉靖四十五年,世宗飞升,其后六十年虚火燎原,黎民寻仙,然终成空梦,徒留满目疮痍的大明王朝。天启七年,信王临危继位。受高祖父仙迹耳濡目染的他,又将于山河倾颓间开辟出如何的道路?此次修仙MOD《崇祯:问道》将新增修仙路…
参见陛下: 为给陛下带来更优质的游戏体验,臣等集中对游戏进行了全面优化扩容,新增官制改革功能。本次预计于明天(9月17日)上午10时至12时停服更新。敬请各位陛下关注时间,提前存档。 重要更新内容 本次更新将涵盖游戏本体与两个官方MOD: 【官方剧本:崇祯】 一、世界地图扩展新增 25 处地区:吕宋、老挝、真腊、暹罗、莫卧儿、德干、缅甸、柔佛、渤泥、河中、花剌子模、瓦剌、西伯利亚、苦夷、哈萨克、波斯、高加索、克里米亚、安纳托利亚、埃及、美索不达米亚、阿拉伯、东欧、基辅、东非新增22 家势力:西属菲律宾、莫卧儿帝国、…
参见陛下:臣等感谢陛下对《历史模拟器:崇祯》一直以来的支持!今有佳讯来报:官方MOD《三国:蜀汉传》将于明天9月3日更新后正式上线!本次重大更新将于明日2026年9月3日10:00 — 12:00进行停服维护!(视更新情况,时间可能会有波动提前或延后)《三国:蜀汉传》上线时间:2026年9月3日更新后实机速览(点击查看)如何游玩:请陛下打开《历史模拟器:崇祯》Steam官方主页,点击页面上的【创意工坊】。跳转后便可看到官方MOD《三国:蜀汉传》。点击下载,即可畅游季汉风云。作为回馈之作,官方MOD《三国:蜀汉传》将…
参见陛下: 臣等有佳讯奏闻陛下——2026年9月3日AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》将正式上线陛下久盼的MOD《三国:蜀汉传》。 《三国:蜀汉传》定档9月3日 三国,是刻在无数国人记忆里的乱世史诗,千百年来,群雄逐鹿的故事始终为人津津乐道。本次《三国:蜀汉传》作为回馈之作,将免费开放,并支持自接API游玩。无论新老陛下,皆可入局重赴这段家喻户晓的汉末往事。为让更多陛下可以体验这段历史,也为庆贺此次MOD定档,原定计划于8月31日结束的【新玩家入局即送1500积分限时活动】,将继续延长至10月31日!《三国:蜀汉传》…
参见陛下:为给陛下带来更优质流畅的游戏体验,臣等再次对底层架构进行了全面升级,预计于明天(8月20日)上午10时至12时停服更新。敬请各位陛下关注时间,提前存档。本次更新,重点对底层架构进行了全面升级。主要优化内容架构革新:引入 Harness 架构,对 Agent 模块进行了重构,显著提升了系统在建筑、军事及长期战略事务中的执行效率与稳定性。 能力增强:强化了建筑与军事相关指令的响应准确度,同时新增长期事务的持续跟踪与处理机制,确保跨多回合的长期任务能够连贯推进。 数值优化:大幅降低数值类输出的幻觉偏差,使资源消…
参见陛下:8月17日0点起,DeepSeek 正式执行全新的 API 计价方案,V4 模型全面上调价格,并执行峰谷计价模式。基于 DeepSeek 最新的价格调整政策,《历史模拟器:崇祯》也将做出相对应的调整。 DeepSeek 相关调整公告,陛下可查阅:点击可跳转 DeepSeek 官方公告调整方案由于DeepSeek官方近期调整了服务定价,而大模型成本乃固定的硬性支出,臣等权衡再三,不得已同步进行调整。今日起,游戏内快速模式的消耗速率,完全根据 DeepSeek-V4 最新倍率调整,并同步执行峰谷定价模式,将在…
参见陛下: 各类优化与相关开发已在快马加鞭地进行中,我们预计于明日(7月30日)早上10点开启不停服优化更新。更新开启后,将有可能出现卡退情况,敬请陛下提前保存数据,并在10点后重启客户端,以保障流畅的游玩体验。相关优化更新如下: 1、AI提速与成本降低:通过架构优化提升了推演速度并同时降低了大模型调用成本。2、数值修复优化:增强了部分AI数值修改错误时的自我修复能力。 3、推演优化:降低了出现推演超长时间无响应的情况。 底层推演系统的优化,已在加速进行中。陛下们期待的三国MOD与创意工坊,也已在加速开发的路上,在…
参见陛下:近日臣等集中修复了推演模块中若干影响体验的问题,以下内容将于今日进行无感更新。现将优化内容简述如下: 一、AI 识别人物/势力时的纠错能力增强此前模型在操作数据库内容时时,若编号记错,难以进行自我纠正。现已优化:系统会在纠错缓解按名字在全数据库候选中智能匹配。即使实体被发到了错误的表格(如将势力误作党派操作),也会对AI进行相应提示,使得模型自行纠错的成功率明显提升。 二、推演中"操作失败"频率显著降低此前在解散党派、创建土地记录等操作时,偶发"数据库冲突"导致操作直接失败、推演中断。现已在操作前增加预检…
参见陛下:游戏预计于周五(7月17日)上午10时至11时暂时关服,进行重大更新。此次,臣等对推演系统进行了较大程度的改动与优化。更新后,推演系统将会在过程中自我纠错,这将使得各类工具调用、数值认知与玩家指令遵循度等,获得较大的提升。更新概览 痛点优化,全面一览在此之前,臣等通过发放反馈问卷、社群搜集意见等方式,持续定位陛下们在游玩游戏时遇到的各类问题。不断调优,为陛下带来更好的游戏体验,是臣等的第一目标。未来,臣等将继续针对各类痛点,开展优化。如今,第一轮优化已调整完毕,臣等在此敬呈详细内容:痛点一:国策不生效核心…
参见陛下:首先感谢陛下对《历史模拟器:崇祯》一直以来的支持!在此前社区公告发布之后,臣等看见大家热情的讨论中,也提到不少问题,今天便为陛下奉上关于本体转免、罗马MOD和创意工坊开放的详细解答。以下是更新公告内容:更新安排6月24日晚停服更新,预计将在6月25日8:00开服,若维护提前结束,则根据时间提前开服。本体免费开放《历史模拟器:崇祯》游戏本体将正式转为免费获取下载。除了获取方式区别外,免费版与曾经的48元版在包体与后续运营维护上没有任何区别,老玩家请放心继续游玩。我们还为支持崇祯的用户准备了丰厚积分回馈。 6…
参见陛下:自上次API测试版一别,转眼已过十二日。这些天,崇祯开发组只做了一件事:让陛下能以更低的成本,更顺畅地体验崇祯。明日(6月10日)上午10点,API接入功能将正式更新进Steam正式服,陛下可通过Steam获取最新包体。更新概览 API接入正式实装 · 低成本续玩新选择更新后,陛下可在正式服内自由切换自接API与官方预设策略组(即常规积分消耗)。自接API是面向熟悉模型配置的技术玩家的续玩方案——将更有性价比,不想折腾的玩家,可继续使用官方积分路径游玩。当然,一切取决陛下您的选择!此次更新,我们还优化了对…
致陛下: 陛下久等,经过开发组的不懈努力,AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》自接API功能有了新进展!特向陛下汇报!我们已于5月28日下午16时推出《历史模拟器:崇祯》API测试版用于玩家测试和体验。本次测试将使用Steam测试版方案,任何拥有游戏本体的玩家都可以体验本测试版,具体方式为:在Steam列表,右键选择:属性——游戏版本及测试版——切换至测试版本,启动游戏即可使用。在测试版中,游戏本身只提供API策略组,需要玩家自行填入API Key以调用模型,其中包括三个不同的模型类别,具体内容详见下文。本次测试的测试…