Last 7 days · history since Nov 7, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
新增 完整的键盘控制出牌功能,支持数字键选牌 小键盘操作支持,优化键盘操作的指向型呈现 寻回符文和独特物品的寻回流程 增加树木的额外掉落物 增加物品变体数据、食物变体的效果 增加关于品质的描述 优化战场视窗大小,给右侧 Tip 腾出位置 优化 序章战斗音乐分离 优化输入系统 优化音乐播放逻辑,提升性能 优化喂食界面表现 现在每层地牢初始节点都会刷新负伤冒险者提示当前层的精英 允许保留被捕捉的生物的变体 优化合成表结构 修复 修复退出按钮系统闪退问题 修复当剧情对话会触发战斗时,战斗开始后玩家可以移动的问题 修复应用…
新增 增加了在波尼镇的快速旅行功能。 增加了生物的喂食功能,可通过右键食物给指定生物喂食。 增加了双击吃食物的行为设置,并加宽了设置面板。 增加了键鼠模式下的物品操控功能,包括Ctrl/Alt/Shift/Delete等多种快捷键操作。 增加了战斗镜头自适应功能。 增加了空槽位也会给予的卡牌提示。 增加了9个新的食物即用和激活效果。 优化 修复了一部分手柄交互映射。 优化了右键菜单的架构。 优化了初始节点、撤离点和结束雕像。 为地牢增长了2个敌人节点,增加了撤离点形态细分。 调整 调整了地牢入口和玩家墓碑。 调整了…
新增与优化 增加了在波尼镇的快速旅行功能。 修复 修复了输入系统监听导致的对话交互错误。 修复了平台碰撞失效的问题。
修复 修复了结算界面偶尔出现积分显示异常(如负分),以及奖励卡牌展示错误的问题。 修复了在战斗中通过菜单退出可能导致战斗被误判为胜利的问题。 修复了敌方随从意图尚未完全加载时,错误显示三个“?”的情况。 修复了特定情况下(如使用“兔头骨”道具),部分卡牌(如抽牌堆)无法正常显示的问题。 修复了生物进行多段攻击时,因中途被击杀而引发的程序异常。 修复了生物被眩晕后,意图图标未能正确更新的遗留问题。 新增与优化 优化了战斗结束时的结算流程,使其动画更流畅、视觉表现更佳。 新增音乐后台播放:在设置页面可以调节,现在即使将…
Dude!
领取卡牌奖励导致的下一场战斗无法抽牌问题 鹿亡语强度过高问题 口袋界面的遮挡问题 欢乐之神雕像翻译丢失以及奖励数值未设定问题 地牢初始节点偏移问题 是我的问题
新增1. 系统功能新增生物的喂食功能,可通过右键食物给指定生物喂食新增新游戏卡牌初始构筑区分新增起源奖励展示加载时增加了额外的游戏提示增加按继续按钮打断打字机效果的功能新增随身烹饪功能,快带上锅在地牢做饭吧2. 内容与物品新增大量物品,以及新的食物即用和激活效果新增几张新卡牌和适配构筑增加额外的矿石掉落机制,每次至少 50% 概率有额外掉落3. 界面表现新增场景标题新增玩家拥有蓝血的界面表现提示面板增加提示小图标增加 Ctrl 快速为烹饪、喂食等单槽添加物品的功能优化重构烹饪系统及烹饪面板,现在做饭更简单了重构地牢…
修复修复平台跳跃卡脚、斜坡卡脚问题修复了选择玩家时指向箭头判断丢失以及玩家描边的问题。修复了在特殊状况下丢失的捏脸镜头。修复了开始新游戏后可能出现的初始装备buff异常。修复了\打出任意5张牌都会解除禁锢的问题。修复了旅行音效在旅行结束后才开始播放的问题。修复了地牢中的狩猎之神节点在读档后不可见且卡牌商店每次交互都会刷新的问题。修复了地牢中通过\返回主菜单后继续,后续结算时的结算信息位置异常的问题。修复了离开地牢并读档后,部分计数门槛型的积分目标会重新计数的问题。修复了道具的发现效果在非首次的战斗开始不会触发的问题…