Last 7 days · history since Nov 7, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
【更新】 1.优化了存储栏位界面,增加了一个存储栏位 2.拓展buff类型,新增了50+升级天赋 3.天赋图标素材补充,暂时会以稀有度兔子+buff的形式表现 4.增加一些装备的化学反应特色 5.修复觉醒英雄作为起始时的卡框预览效果 6.调整夜之锋刃英雄技能 7.优化地图icon显示信息,地图不再作为默认初始能力 8.调整浮窗文本描述 9.研究所等新增4个升级购买项 10.升级界面的装饰性优化
【更新】 1.给游戏成功、失败加入了剧情对话演出 2.补充一堆音效 3.做了一些设置选项,现在可以调整buff的显示方位 4.绘制了一些新遭遇场景 5.修复他山卷轴的稀有度问题 6.调整部分卡牌数值 7.优化续关界面信息
【重要更新】 1.扩展了天赋,现在天赋不再是一个池子,而是一个科技树,选择某个初级天赋,之后会大概率遇到与该天赋有关的进阶版 2.增加每个职业、觉醒职业的专属装备,会在觉醒后进入池子,其效果高度适配该职业 3.增加暴击体系,主要是商人的卡牌会从锋利体系变为暴击体系 【更新】 1.优化selecthero界面ui视觉 2.完善一些buff显示逻辑,让buff的效果更加直观 3.增加了一些原创配乐 4.调整卷轴池子,废物卷轴移出,加入4个卷轴 5.新增20+天赋升级 6.设置界面增加字体大小、wave效果开关 7.修复…
【重要更新】 1.3D骰子支持拖拽换位 2.合成系统重新变为「铭刻」 3.新增铭刻:升值、疗愈、精巧 4.重新设计了设置页面 5.给游戏增加了德语、西班牙语、葡萄牙语/巴西、俄语、意大利语、荷兰语、印度尼西亚语、越南语等语种 【更新】 1.不同关卡的过关黑幕增加美术装饰 2.魔物金币掉落数值上调 3.更新调整部分卡牌数值 4.战斗侧栏的骰子信息会在出手、购骰、换位后及时刷新 5.补充23个觉醒英雄的卡图素材 6.补充所有背包、骰匣的卡图素材 7.重新绘制神龛的插画表现,补充成就解锁美术素材 8.补充购买项的美术素材…
1.修复烙印bug 2.修复充能技显示问题 3.调整部分数值
【重要更新】 1.选关可以开启进阶难度,并查看本关最高分、最快通关和排名 2.重做新手教程:界面会逐步出现,完成指定操作才会继续 3.回城后再结算分数、带回的资源和神龛解锁 【更新】 1.增加开幕语音动画改为逐页幻灯 2.续关会写出当前房间、生命、金币、装备、卷轴、骰子、难度和种子 3.神龛按可解锁、未解锁、已解锁排列;还没开放的英雄或职业不会出现 4.工坊解锁后,可以给英雄更换背包和骰匣 5.觉醒出征解锁后,才能切换觉醒形态 6.继承形态的名字和记录都算在原英雄上 7.带获器升级时,获得的装备等级会提高 8.城镇…