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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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85% positive of 327 · Very Positive · Live from Steam
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Free on Steam. The demo has its own app, so its players are counted separately.
"SandTable War: Three Kingdoms" is a strategic simulation game set during the Three Kingdoms period. Here you can play as various factions from Three Kingdoms history to conquer cities and lands, unify the realm. With abundant historical officers and scenarios, come restore the Han Dynasty!
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
No authorized Steam key store lists this game right now.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 85% on 2026-11-01 → 85% today (327 reviews)
Works, but may need extra effort. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
1 item on Steam, newest first.

Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
大家好!以下是本次更新补丁的主要内容:优化AI调度粮草和兵力的逻辑AI的预备兵产出也受难度设置影响下调地狱难度的AI的数值加成,且玩家可自选2个额外势力特性噩梦难度下玩家也可自选1个额外势力特性提高每次下诏消耗的声望营建特性会额外提高建筑消耗的资源数量调整部分武将的天赋特性优化百科手册中的部分描述
大家好!以下是本次更新补丁的主要内容:武将的总览和概览界面增加武将当前的位置信息新增事件中地区的超链接功能,方便点击跳转自建武将支持编辑功能(仅在新存档生效)调整地形适性的加成数值修复部分情况下AI无法通过险道进攻的Bug修复部分情况下游戏存档损坏的问题优化百科手册中的部分描述新增隐私政策PS: 新剧本火热施工中,大家不要急~
感谢各位首发玩家们的支持!根据近期大家反馈的游戏难度偏难、新手引导不详细、部分武将立绘缺失的反馈,更新该补丁版本进行一些优化~ 下面是本次更新补丁的主要内容:新增吴国太的人物头像继续优化新手教程,补充运粮队和视图切换相关介绍修复术士特性无法免疫地震灾害的Bug修复部分地区的地形配置错误视图列表增加预备兵视图调整学馆建筑的效果本周后续会根据大家的游玩反馈陆续推出更新补丁,非常感谢大家的支持和理解!
各位首发玩家们大家好!感谢大家的支持!很抱歉游戏发售第一天出现了一些Bug和不好的体验,所以先更新一个补丁版本修复一些常见问题~ 下面是本次更新补丁的主要内容:修复部分玩家进入游戏后黑屏的问题优化新手教程中的登用步骤,可以在地区界面直接登用武将非铁人模式下也可获得成就优化自建势力的UI界面修复称帝事件弹出时游戏未自动暂停的问题调整部分武将的立绘和初始数值调整部分势力的难度评级(因为有部分玩家反馈有些普通难度的势力开局也比较难,这里建议新手玩家可以尝试马腾和刘璋两个开局比较简单的势力)本周后续会根据大家的游玩反馈陆续…
大家好!首先祝各位国庆假期快乐!本次1.39.8版本的主要更新内容如下: 1. 英雄集结剧本更新,新增讨董剧本登场的新势力(共计达到27个势力) 2. 在地区的概览界面增加地区的托管选项(测试功能),开启后可自动管理该地区的内政、军政、建造和武将3. 修复部分情况下寻路卡死的问题 4. 修复首次进入游戏时可能无法初始化窗口的问题 5. 修复部分旧版Steam无法解锁新成就的问题 6. 优化AI的出征逻辑 PS: 近期的更新节奏有些放缓,正在全力研究AI大模型,希望后续游戏的更新能在玩法上有所突破,感谢各位玩家的支持…
Thank you for your patience, everyone! This version 1.39 is the first major update since the game's launch. In addition to the brand new 190 scenario "Campaign against Dong Zhuo", it also includes the Observer Mode, Devil difficulty, custom officer deployment,…
大家好!以下是本次1.37版本更新的主要内容:武将、地区、势力的展开列表保留之前的筛选列已灭亡的势力不再显示在外交关系列表中提高民居建筑的加成效果主界面增加TapTap社区入口武将的整备界面增加使用洗髓丹的快捷入口修复埋伏和破锋特性在部分任命下不显示的问题提高兴政、治军、凤雏的特性加成修复孟获势力借道异民族时的寻路问题修复建筑剩余时间部分情况下显示不精确的问题PS: 讨董剧本依旧施工中,手机移植版本的首次测试也即将开启,感谢各位玩家的支持!
大家好!本次1.34版本的更新内容如下:新增建造队列功能支持自定义历史武将头像优化军团自动寻路逻辑,可以设置是否允许通过险道训练队列优化显示当前缺少的资源修改部分地区的初始地形和初始建筑后勤相关的加成全部调整为改为百分比加成修复镇压特性失效的问题势力灭亡前无法再招降君主武将优化部分UI预览界面的宽度修复策反武将后官职仍然存在的问题修复非人口地区无法发动快速训练计策的问题新增外交界面可以查看其它势力的粮仓和兵营修复部分语言设置下无法正常进入剧本的问题接下来一个月还会陆续推出一些小型修复补丁更新,主要精力会投入到下一个…
大家好!根据各位玩家的近期反馈,本次更新主要围绕着加快游戏后期节奏、简化后期繁琐的运粮运兵操作来展开,更新内容如下:新增粮仓和兵营全局资源机制,非城镇地区也可以训练部队,减少游戏后期的运兵运粮操作新增兵营建筑,粮仓建筑改版新增劝降外交行动(需要宣战状态),减少游戏后期的统一时间优化同盟即将到期的提示功能陇西新增黑市,北平和滇池新增墓葬取消建造后会返还资源消耗加强士燮的势力特性修复自建武将部分情况下无法搜索物品的Bug修复地区战力显示错误的Bug藤甲特性不再对其它披甲部队生效优化AI势力的行为修复百科手册部分描述错误…
大家好!游戏已经发售一周多了,本次1.32版本的更新内容如下:自建武将支持更多自定义功能,现在您可以自由设置自建武将的武统智政、好战度、兵种适性、初始兵种、初始天赋特性,也可以自定义武将的的头像(没有自定义头像时使用系统默认头像)。支持自建势力的自选特性功能,点击右侧的编辑按钮即可选择游戏内增加了百科手册,对于游戏内不清楚的名词和概念可以随时查询游戏内增加极速模式功能,点击时间轮盘左侧的闪电按钮即可开启,该模式下可以大幅加快游戏内时间流速,但是也有可能在部分设备上导致游戏帧数下降,可根据自身情况选择。新增多个特殊兵…
"SandTable War: Three Kingdoms" is out now. Launch price: $9.99 (15% off for the first week).
The Steam indie game "SandTable War: Three Kingdoms" will officially launch on April 23rd at an introductory price of $9.99 (15% off).
首先祝各位玩家们春节快乐!另外给大家带来第一手消息,那就是经过我春节期间连续不断爆肝,《沙盘战争:三国》的194剧本终于达到了一定的的完成度,所以迫不及待立刻马上开启Steam平台PlayTest限时内测!(实际上是再不发点进度就要被唾沫淹死了hhhhh)在游戏里的194群雄割据剧本中将会同时登场多达21个势力!力求还原历史上各路诸侯在这一时期的互相攻伐和混战。本次测试将会开放194剧本的曹操、刘备、孙策、袁绍、袁术、公孙度、马腾、张鲁、孟获、吕布势力,先给大家看下几个新势力的特性(后续可能随时调整)想要体验194…
让大家久等了!感谢各位玩家的持续关注,先祝大家圣诞快乐,新的游戏Demo版本1.21.1已更新,本次更新内容如下:一:新游戏内容1. 全面重制的外交系统2. 新增声望系统和称王、称帝机制3. 增加兵种器械装备4. 异民族改为可攻占并纳入版图5. 新增一批武将头像二:操作和显示优化1. 重新优化的移动端UI界面2. 可展开查看详细信息的势力、地区、武将列表3. 增加列表的搜索功能4. 支持列表中的属性倒序排序5. 增加一键招降功能三:其它优化和Bug修复1. 调整贸易费用2. 加快后期部队的交战速度3. 优化AI操作…