Last 7 days · history since Nov 1, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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20% positive of 5 · 5 user reviews · Live from Steam
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《神的名字》是一款2D战棋战斗的日系角色扮演游戏。主人公路克生活的世界是一个“女神”统治人类的世界结构,这种结构已经持续了上万年。 原本路克只是一名平凡的冒险者,但是在一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人知的一面。 为了报答莉娅,路克决定协助莉娅达成她的某个“目的”。之后在与莉娅的共同行动中,他们也一步步揭露了世界的真相,并逐渐改变这个世界。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 20% on 2026-11-02 → 20% today (5 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
1.所有角色、怪物Q版小人新增待机、受击动作。
1.整体上调我方角色、普通敌人、强敌的血量成长系数,对应下调强敌的血量修正buff。 增加玩家战斗的容错率,提高中后期玩家装备成型后普通敌人的存在感。2.下调重装、狂战、圣骑的血量成长系数,平衡整体战斗节奏。3.对应下调血量加成型装备的数值。4.增加按J键可快进文本的提示信息。注:怪物的数值调整更新后生效; 我方角色数值调整更新后生效; 已获取的血量加成型装备需要进行①装备(若已装备则无这一步)→②卸下→③再次装备后生效。 新获取的血量加成型装备更新后生效。最后我再次为之前设计的较为极端的数值,给玩家带来的不好游戏…
1.优化1、2关的关卡难度,给玩家更多熟悉掌握游戏机制的时间。 2.补充提示玩家利用角色特性、装备技能、道具的提示说明文本。
战斗存档与数值重做版本更新更新内容一.新增战斗内存档&读档功能1.战斗内新增存档&读档功能2.存档栏位从30个调整为99个;3.自动存档由占用第30号档位调整为占用1号档位。(自动存档会在每次进入大地图时触发) 注: 存档时可能会出现一些卡顿情况,请等待提示“存档成功”后再进行其他操作,避免重复操作覆盖其他有效存档或引起其他问题。二.对应战斗内存档功能重做数值1.所有职业的属性成长数值重做 a.提高防御属性的作用 b.缩小不同职业的血量差异 c.整体压缩等级提升带来的属性提升,减少中期数值压制的情况出现的可能。2.…