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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
Live from Steam
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No authorized Steam key store lists this game right now.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
各位玩家 感谢各位玩家参与万民长歌Steam新品节DEMO试玩,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容:BUG修复:1. 修复了快速存档逻辑,时间停止阶段和战役结束时不再可以快速保存游戏。2. 修复了偶尔会发生的多个士兵单位站在同一个点位的问题。3. 修复了部队脱离战斗后继续出征时出现的“逃兵”表现问题。4. 修复了农田建筑炊烟表现异常的问题。5. 修复了一批游戏过程中发生的报错。
各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 1.修复军团多次出征时,官兵数量错误被增加的问题。 2.修复某些情况下,训练指令取消后,武将无法恢复空闲状态的问题。 3.修复在县的边缘范围内扩张村庄,村庄被错误识别为其他势力的问题。现在修建村庄时,村庄范围入侵到其他势力时会提示不能扩张。 4.修复治理指令下加入伐木场提案时,有概率报错的问题。 5.修复其他若干报错问题。
各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 1.修复“扩大规模”提案卡在读取存档后,取消扩张没有正确返还的问题。 2.修复操作军团布阵时,官兵数量错误被增加的问题。 3.修复启动器在兼容模式下识别系统版本错误的问题。 4.修复Loading过程闪退等若干报错问题。
各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 1.修复了提案”损资报国“被归类成工类提案的问题,现在正确归类为商类提案。 2.修复了军团扎营后,下达转移指令时分配官兵不生效的问题 3.修复了击溃曹操部队无法达成评定的问题,同时结算评定“匡扶汉室”修改为“直面枭雄” 4.修复了开启了鼠标移出边缘镜头跟进选项后,镜头没有正确移动的问题 5.修复了若干导致游戏报错退出的逻辑问题
各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1.所有部队的基础战法发动率提高 2.燃烧伤害提高 3.士兵远距离下势力色识别度提升 4.下调寻访到百姓的概率,现在有更大可能寻访得到铜币、粮食、官兵。 5.大量百姓缺丁时,秋收获得的粮食减少 6.令牌上限提高到12个,令牌每周恢复调整为2个 7.行军目标中的“移军待命”文本修正成“轻装行军”,功能不变 BUG修复:…
各位玩家 感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1. 增加可供玩家选择的鼠标移动至屏幕边缘自动移动摄像机的选项。 2. 陈到、关平的兵种修改为弓兵。 3. 徐庶的兵种修改为骑兵。 4. 糜夫人的兵种修改为步兵。 5. 玩法说明中新增键盘指令说明。 6. 修改议事界面的提案库入口位置,由顶部页签改到左下角按键入口。 7. 城池的出征指令及大营的出阵指令增加可以选择行…
各位玩家 感谢各位玩家参与万民长歌Steam DEMO试玩,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容:功能新增1. 优化主界面的“筹”按钮改为“进”,回合中暂停时,按钮显示为“续”。2. 大地图中经营指令的头像显示改为名字显示。3. 城池占领玩法新增查看城池详情和定位跳转功能。 表现优化1. 优化了大营战术界面、城池界面、部队界面等界面在屏幕中的显示位置,现在界面会保持在屏幕内。2. 优化了部分地图道路表现。 功能优化和配置…
各位玩家 感谢各位玩家参与万民长歌Steam DEMO试玩,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容: 25年6月19日版本更新公告 功能更新:1、修改了游戏开始时玩家拥有的方针列表2、修改了方针【励精图治】的完成条件3、修复了部分点击音效不一致的问题 25年6月18日版本更新公告 功能更新: 基础功能更新:1. 添加了功能【拍摄模式】,可以点击局内右上角按钮进行截图保存,内有诸多镜头参数可供选择。2. 添加了【设置】-【图…
各位玩家 感谢各位玩家参与万民长歌Steam新品节DEMO试玩,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。 以下是基于各位反馈更新优化内容:功能更新:1. 降低了阵亡士兵的着色饱和度。2. 下调部将执行属性对俘虏概率的影响,以及下调了部将武艺属性对斩杀概率的影响。以修复俘虏和斩杀情况比预期更频繁出现的情况。3. 修复了在“停”阶段,指令单个部队撤退时,没有正确消耗令牌的问题。同时增加了令牌的消耗提示。4. 降低了休养生息方针的达成条件:治下百姓新增要求,由2…
各位玩家大家好 《万民长歌:三国》Steam新品节公开测试已开放下载。该版本包含这段时间我们对游戏中的战斗和经营所作出的大量优化调整。欢迎试玩过的老朋友,与尚未见面的新朋友一起,免费下载,一键畅玩。 如您遇到任何问题,请前往网易大神《万民长歌》专区反馈,会有客服团队收集您的意见: 万民长歌问答专区 祝您游戏愉快!
各位玩家大家好,这里是《万民长歌:三国》的制作组。感谢大家在前次测试中的积极参与和大量反馈,近期我们结合来自玩家们的反馈,以及我们自己发现的问题,进行了一系列的优化和改版,并将于北京时间6月9 日(星期一)13点开放下载,参加Steam新品节。 该版本包含这段时间我们对游戏中的战斗和经营所作出的大量优化调整。欢迎试玩过的老朋友,与尚未见面的新朋友一起,免费下载,一键畅玩。接下来且容我为大家介绍近期我们的一些重点内容。这些内容都将在新品节期间实装上线。虽然新品节版本大家可体验的内容仍然以演武残局·新野燎原为主,但相信…
各位玩家: 本次《万民长歌:三国》Playtest 测试已近尾声。在此,产品组怀着最诚挚的心情,向所有参与测试的各位道一声:感谢! 倾听你们的声音 本次测试,我们收到了来自超过1万名玩家在各平台的留言反馈,总字数超过100万字,平均每份问卷填写时间超过15分钟。这其中,有对我们的认可,也有真挚的建议和督促,部分改进我们开足马力已经在patch中实装。 {STE...
各位玩家: 本次《万民长歌:三国》Playtest 测试已临近尾声。在此,我们怀着最诚挚的心情,向所有参与测试的各位道一声:感谢! 本次 Playtest 测试将于5 月 14 日 23 点 59 分正式关闭 。因为技术调整,本次测试的存档可能也无法在后续版本中使用,敬请谅解。 5月20日 19:30, 2025 年网易游戏 520 线上发布会上,《万民长歌:三国》将在《率土之滨》IP 大家庭环节出展,为大家带来最新实机PV与产品动态。 再次感谢每一位参与测试、为游戏提出宝贵意见的玩家,你们的支持与反馈,是《万民长…
再次感谢大家参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创,让我们变得更好。 大家的热情超出了我们的预期:本次测试,我们收集到了超过3000份问卷,各平台数以万计的反馈。我们会努力将大家的期待变为新的玩法和调优。 我们将于5月14日23点59分关闭本次Playtest测试。因为技术调整,本次测试的存档也无法在后续版本中使用,敬请谅解。 再次相见之日也不会太久,请关注2025 年网易游戏 520 线上发布会。本次发布会《万民长歌:三国》将在《率土之滨》IP 大家庭环节出展 5月20日 19:30 发布会将…
各位玩家 大家久等了!我们已经完全开放了本次Playtest测试,现在您可以前往《万民长歌:三国》Steam商店页直接获取测试资格。您在游戏内问卷、社媒社区提供的意见和反馈我们每一条都会认真对待。也希望大家能多多体验,多多分享,和我们一起共创《万民长歌:三国》。 如您遇到任何问题,请前往网易大神《万民长歌》专区反馈,会有客服团队收集您的意见: 万民长歌问答专区 以下是基于各位反馈更新优化内容: 功能更新: 1. 新增城池策略玩法:现在玩家可以在城池使用激励、增援、威慑、伪报的策略,指派空闲武将去支援发生在县内的战场…
各位玩家感谢参与到万民长歌Playtest测试中来,参与万民长歌的共创。今天我们将开启更大规模的测试,向Steam平台和官网预约玩家释放超过2000个测试资格,请留意您的邮箱和短信,避免因拦截错过激活码。 玩家的意见和创意是我们前进的源泉,随着Playtest版本的优化提升,我们将于4月30日完全开放测试,届时玩家可自行前往Steam搜索万民长歌获取。 万民长歌官网:官网直链点击 万民长歌B站:B站官方号点击 网易大神的万民长歌专区已开放,如您希望讨论游戏体验,反馈问题,可以点击前往:网易大神专区 以下是基于各位反…
【重要提示】玩家解决 ①英特尔CPU崩溃 ②Nvidia显卡崩溃方法 一、Nvidia显卡如您使用Nvidia显卡,并在游戏时遇到下图的“GPU Crash dump Triggered”提示,请尝试前往"Windows设置”-“显示”-“图形设置”,打开硬件加速GPU计划。预计此问题将在后续Nvidia显卡驱动中解决。为您带来不便深表歉意。二、英特尔第13/14代CPU崩溃使用英特尔第13/14代CPU时,可能会遇到稳定性问题、显存不足提示或者在着色器编译期间游戏崩溃。 建议参考Intel或主板厂商的说明更新至最…