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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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86% positive of 1,109 · Very Positive · Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 86% on 2026-11-02 → 86% today (1,109 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Works, but may need extra effort. Results from Valve's own testing.
1 item on Steam, newest first.

Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 新增特殊关卡实装 白骨生花新增特殊关卡「明心破妄」,内含全新敌人与独特机制。完成挑战后可解锁专属宝物。 传武堂算法调整 提升未修习过功法的出现概率,助力玩家更轻松搭建流派体系。 部分美术素材修复 修正了部分场景显示异常的问题,优化视觉体验。 部分计略修复 修复了部分计略未生效的问题,提升战斗策略稳定性。 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 切换到测试版标签并选择tes…
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 新增创意工坊基础框架,支持替换图片与音乐资源(后续招式设计,自定剧情等功能正在搭建框架中) 重构传武堂招式权重逻辑,提升核心招式的出现频率 修复部分战斗中的逻辑错误,提升战斗稳定性 添加并优化部分 Boss 被击败后的结局事件演出与文本 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 切换到测试版标签并选择test。 感谢大家的支持,祝游戏愉快!
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 为上百个招式添加了对应的招式特效 添加了传武堂物品锁定功能 重构了传武堂商品框架,调整了三略的出场的权重 部分计略描述和逻辑错误修复 大量图片素材调整与替换 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 切换到测试版标签并选择test。 感谢大家的支持,祝游戏愉快!
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 修复了部分计略结算的逻辑错误 部分敌人数值调整 修复了常规模式下SL异常的BUG 为挑战模式【一掷千金】增加特殊关卡【抱朴守中】【奇正相生】【真龙之血】。特殊关卡会在通关后解锁特定宝物。 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 切换到测试版标签并选择test。 感谢大家的支持,祝游戏愉快!
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 调整了传武堂的招式池,部分招式会在达成特定条件后进入招式池中。 修复了部分敌人战斗胜利后不提供计略奖励的Bug 修复了随机种子错误导致事件重复刷新的Bug 战斗场景添加 为普通模式增加特殊关卡【万道通明】【无极生衍】。特殊关卡会在通关后解锁特定宝物。 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 切换到测试版标签并选择test。 感谢大家的支持,祝游戏愉快!
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 商店界面进行了拓展,现在可以强化初始的铜钱量。 增加了数量可观的随机敌人和养成事件,进一步丰富了探索过程中的变数和可玩性。 部分立绘调整优化 为普通模式增加特殊关卡【钞能废柴】【武痴】。为挑战模式【白骨生花】添加特殊关卡【异界之人】,特殊关卡会在通关后解锁特定宝物。 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 切换到测试版标签并选择test。 感谢大家的支持,祝游戏愉快!
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 修复各模式中游戏进程中商店异常的bug。更新后,百草堂等商店会随游戏进程解锁后正常出现。 修改九天兵策残章使用效果为获取随机1个蓝色计略; 原可升级计略-超凡、超脱、超逸、食补、龟息、鬼怪手调整数值后归入突破奖励; 原境界突破奖励1次九天兵策残章改为额外1次突破奖励; 其余可升级计略暂无可获取途径,会在后续更新中重新添加。 修复无尽模式中buff“轻驰”实际效果与描述不符的bug。 修复无尽模式中buff“御本还真…
全新 DLC「无尽模式」现已上架! 萤火虽微,尤能照夜;凡人躯骨,亦可擎天。 辰宿错轨,界门洞开!血舟载煞,叩关而来!当一丝界外秽念拂过星枢,整个天地便被锁定为血肉盛宴。魔影憧憧,无穷无尽,妄图将人间扭曲成牲畜牢笼。 模式介绍|无尽来袭 不断攀升的敌人强度与资源抉择,构筑属于你的极限生存之路。 内容量升级 ✨ 50+ 独特敌人 与 50+ 全新事件:前所未有的遭遇与抉择。 ✨ 40+ 独特天命 Buff:自由搭配,打造专属战斗流派。 ✨ 60+ 招式计略 与 全新修炼内容:拓展武学深度与成长路径。 {S...
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 创意工坊「关卡创建」功能 我们在创意工坊发布了全新的难度创建模板,支持下载、体验并自由修改: 难度模板地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558722004&searchtext= 使用教程与示例已同步至 GitHub: 关卡创建教程(GitHub) 如果您想体验新内容,请按照以下步骤切换到测试版: 在库中右键点击游戏。 选择属性。 …
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 创意工坊「人物创建」「计略创建」「事件创建」「招式创建」功能 我们在创意工坊发布了全新的人物和计略创建模板,支持下载、体验并自由修改: 人物模板地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549850424 计略模板地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=355183…
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 新增特殊关卡实装 白骨生花新增特殊关卡「明心破妄」,玩家将在关卡中不断挑战心魔,赢取全新奖励。完成挑战后可解锁专属宝物。 传武堂算法优化 提升未出现过的功法的出现概率,助力玩家更顺利搭建流派体系。 部分美术素材修复 修正部分场景显示异常的问题,进一步优化视觉效...
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 创意工坊初步上线 新增创意工坊基础框架,现已支持替换图片与音乐资源(后续将逐步加入招式设计、自定义剧情等功能)。(WorkshopContentSample 模板) 传武堂优化 重构了传武堂中招式的权重逻辑,核心招式出现频率提升。 Boss结局演出优化 新增并优化部分 Boss 被击败后的结局事件演出及相关文本内容。 难度显示修复 修复了部分情况下难度显示异常的问题。 存档卡顿修复 修复了招式修习完成后...
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 奖励调整 进一步提升了低难度下的黄金获取量 部分计略逻辑错误修复调整 修复了【墨守】与【破晓】在数值结算上的逻辑错误,确保效果按预期生效。 计略图鉴修复 修复了部分计略无法在计略图鉴显示的错误 传武堂锁定 新增传武堂商品“锁定”功能,玩家可锁定特定物品,避免在刷新时被替换。 三略出场调整 重构了传武堂的商品生成框架,提升了三略的品质: 在非硬核模式中,三略将在游戏初期必定出场。 在硬核模式下,三略前期的出场概率翻倍…
大家好, 为进一步丰富计略选择、提升整体游戏体验,尽可能让更多的计略有出场的机会,我们已对现有计略数值体系进行了大幅度调整。 39个计略得到了增强,以提升其实战表现和使用价值 2个计略进行了削弱或效果调整,以适配新的计略池 1个招式进行了削弱,以适配新的计略池 增加了每年商店的刷新次数 修复了部分敌人计略掉落异常的错误 我们意识到,由于玩家的游戏水平存在一定差异,大家在挑战过程中对难度的感受也各不相同。有人希望更具挑战性,有人则希望节奏更轻松。对此,我们一直在努力寻找一个“最大公约数”,在保证游戏乐趣和挑战性的同时…
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 奖励调整 提升了低难度黄金的获取数量 部分计略逻辑错误修复调整 修复了【补隙】【凝罡】等计略结算错误 事件错误修复 修复了【投壶博戏】事件结算异常的错误 效果显示异常错误 修复了部分招式释放时出现错误音效的错误 新增特殊关卡实装 一掷千金新增特殊关卡【真龙之血】【奇正相生】【抱朴守中】。完成通关后将解锁对应的专属宝物。
大家好, 我们很高兴地通知大家,本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 传武堂优化 针对玩家反馈的“招式池子过大,流派难以组合”的问题,我们对招式池子的生成算法进行了优化,提升了流派组合的可能性与一致性。 新增战斗场景 游戏中新加入了大量全新战斗场景 战斗奖励修复 修复了部分敌人战斗胜利后不提供计略奖励的问题。 相关技艺调整 削弱了【烹饪】道具的价值,增强了【叫卖】【钓鱼】【锻造】提供的收益。 事件生成机制修复 修复了因随机种子机制问题导致同一事件或奖励反复出现的BUG,探索过程将更加…
亲爱的玩家,您好! 感谢您一直以来对我们的支持!本次更新中我们根据玩家建议对游戏体验做出了多项优化与扩展,具体包括: 商店界面拓展 现在可以强化初始的铜钱量,并且提高了其他局外养成的上限 增加了数量可观的随机敌人和养成事件 24个全新的养成事件和30个敌人已经加入游戏中,进一步丰富了探索过程中的变数和可玩性 特殊难度实装 为普通模式增加特殊关卡【钞能废柴】【武痴】。为挑战模式【白骨生花】添加特殊关卡【异界之人】,特殊关卡会在通关后解锁特定宝物。 每个特殊关卡会有对应的游戏机制,需要灵活调整策略、应对挑战。
亲爱的玩家,您好! 感谢您一直以来对我们的支持!本次更新带来了若干修复与调整内容,具体如下: 添加了超多量的全新招式: 本次更新实装了大量全新招式,玩家在自身技艺达到一定等级后,会在传武堂概率刷出对应技艺的招式。 修复了部分招式的数值结算错误: 添加了大量全新计略: 修复了部分计略结算异常导致计略无法执行的错误: 为平衡新增加的大量招式,部分游戏数值进行了调整: 关于招式更新: 本次实装了总计58个全新招式以及34个全新计略,这些内容将随着游戏难度提升逐渐解锁,以下是部分招式预览 感谢您的理解与耐心,祝您在游戏中继…
大家好, 亲爱的玩家,您好! 感谢大家一直以来对游戏的支持与关注。本次更新我们针对玩家的反馈,进行了以下内容的新增与优化: 游戏中新增了10个全新的阶段性事件,包括【蛟锁大江】、【青竹血变】、【血衣刺榜】、【赤炼血冢】、【沧澜剑势】等全新内容!多个门派势力将在此次更新后正式登场,总计超过60位全新敌人等待着您的挑战! 修复了自动战斗中可能出现的逻辑错误,提升了战斗流畅度。 修复了部分招式计略显示错误。 调整了战斗中部分文字的显示逻辑,使整体节奏更加紧凑爽快。 目前我们正在设计全新的招式以及剧情事件,力求为大家带来更…