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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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61% positive of 123 · Mixed · Live from Steam
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Free on Steam. The demo has its own app, so its players are counted separately.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 62% on 2026-11-01 → 61% today (123 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Works, but may need extra effort. Results from Valve's own testing.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
勇者們好,這裡是 Team9 團隊。 感謝大家對《文字遊戲世界》一直以來的喜愛與支持。這段時間裡,我們持續優化遊戲體驗;同時看到許多勇者在編輯器裡揮灑創意、熱情響應,讓我們更加確信:文字與不同作品的撞擊,能帶來無窮的生命力。 承襲著這份熱情,經過幕後的持續籌備,今天我們很開心能正式向大家預告:文字宇宙即將迎來全新的跨界合作更新! 在正式揭曉全貌之前,先為大家帶上一段來自平行世界的微弱訊號: 桌前的醫師袍、脈動的電波,抑或是刻滿命運的卡牌與倒數的懷錶⋯⋯這份似曾相識的既視感,究竟是來自另一個世界的訊號,還是失控的前兆…
遊戲本體更新調整〈編輯器〉「宣告成句規則」事件中,新增兩款彩蛋音效調整〈編輯器〉檢色器的使用介面,並加入記憶最愛色票的功能調整〈平行世界〉、〈我的世界〉搜尋世界功能的使用介面與體驗,將功能整合至世界列表中
遊戲本體更新調整〈故事世界〉、〈平行世界〉、〈我的世界〉、〈編輯器〉之間的切換轉場動畫調整部分背景音樂,剪除最前方的的無聲段落調整〈編輯器〉物件列表與屬性欄,可拖曳邊緣調整寬度新增〈編輯器〉「玩家」事件類別,並將部分事件移動至此類別中新增〈編輯器〉「改變玩家腳步聲」事件新增〈編輯器〉「打字」事件中,可使用 HEX 色碼標籤改變文字顏色,例如 在這個標籤中的文字會以黃色呈現
遊戲本體更新新增數首來自《三相奇談》、《活俠傳》、《節奏醫生》、《蘇丹的遊戲》的背景音樂,可於〈編輯器〉中選用;使用這些音樂的世界將自動加上對應的來源作品標籤,以標註音樂授權來源新增遊戲內存檔提示新增〈故事世界〉、〈平行世界〉、〈我的世界〉、〈編輯器〉之間的切換轉場動畫新增〈故事世界〉第五章通關後解鎖的彩蛋選單背景音樂;首次重啟遊戲後將自動設為預設選單音樂,可於遊戲設定中手動調整設定新增〈平行世界〉週期排行排序方式,七日內新增的世界將優先顯示於列表最上方調整〈平行世界〉、〈我的世界〉的世界標籤顯示調整〈編輯器〉物件…
大家好,我們是 Team9。 參考了玩家的回饋與建議,我們在上線初期,即決定儘速加入遊戲存檔的功能開發,來改善整體遊玩體驗。為了確保遊玩的穩定度,功能開發與測試耗時較長,讓各位久候,我們深感抱歉。 建議各位勇者在遊玩前,將遊戲更新至最新版本(v1.10.1 後),確保問題已修復。 同時間,內部也針對〈故事世界〉各章節遇到的 BUG、文本誤植、體驗等綜合問題,進行全盤的修復與調整。 特別說明部分特殊狀況: 少數玩家在〈第一章〉「第五章:再起」時,遇到無法推進劇情的問題,由於此問題查無確切原因,經過多次評估與測試,目前…
大家好,我們是 Team9。 感謝各位玩家的支持與回饋,針對遊戲重大問題,Team9 已於近日搶先修復,遊玩前,請您將遊戲更新至最新版本。如您在遊戲啟動與遊玩過程,仍發生無法開啟、白屏、閃退等重大問題,或有遇到遊戲 BUG 導致劇情無法推進,請盡可能留存相關圖像或錄影,來信至 [email protected]或填寫以下表單,提供您使用設備的作業系統&規格,我們將個別協助排查。 已修復的問題修復遊戲運作時,記憶體容量過載的問題新增教學內容至首頁輪播調整〈故事世界〉各章節無法順利解鎖的問題新增〈第一章〉段落選擇頁面修復…
勇者們好,這裡是 Team9。 在《文字遊戲》的世界中,文字構築了視覺與規則,而音樂則負責填滿情緒與想像空間。隨著《文字遊戲世界》的擴張,聲音創作也涵蓋了更豐富的曲風與敘事脈絡。 今日,我們正式於 Steam 平台發行《文字遊戲世界》官方原聲帶(OST)。 原聲帶收錄規格 《文字遊戲世界》原創曲目: 完整收錄遊戲內跨越不同風格、烘托各式關卡情境的原創配樂。 特別加碼《文字遊戲》Bonus Track: 額外收錄前作《文字遊戲》本篇 4 首經典原聲帶曲目,紀錄文字宇宙從最初起點至今的聲音軌跡。無論是在遊戲中衝關解謎,…
勇者們好,這裡是 Team9! 上週釋出的預告訊號,答案在今天正式揭曉—— 遊走在 STEAM 興趣缺缺的我,發現《文字遊戲世界》居然要跟兩款神作─《節奏醫生》與《蘇丹的遊戲》連動,這麼獵奇的組合是否搞錯了什麼?(而且還新增了 3 首來自《吸血鬼倖存者》的 BGM?) 沒有搞錯, 全新跨界更新《遊戲,節蘇?》 現已正式推出! 這次我們攜手獨立遊戲夥伴《節奏醫生》與《蘇丹的遊戲》,推出兩款作品的專屬連動關卡,將各自獨特的世界觀與玩法機制改編融入文字宇宙中。 以下為本次更新的連動關卡內容: 《節奏醫生》—— 心事雜音診…
勇者們好,這裡是Team9 團隊。 自《文字遊戲世界》正式發售以來,團隊持續根據大家的回饋進行優化與修復,感謝各位一路上的陪伴與指教。在穩固基礎體驗的同時,我們拓展「文字宇宙」的腳步也未曾停歇。眼尖的玩家們或許有發現,《文字遊戲世界》的骨子裡,藏著許多對經典遊戲的致敬。能以文字遊戲獨特的方式,去重現、演繹那些我們私心喜愛的作品,一直都是開發過程中最純粹的樂趣。這一次,我們邀請到多款優秀的獨立遊戲展開跨界合作。這不僅實現了我們一直以來的理想:讓這個純文字構成的世界變得更加豐富且立體;我們也希望能將這份樂趣交到你們手中…
大家好,我們是 Team9。首先,終於可以在此宣佈: 《文字遊戲世界》現已發售遊戲本體更新原本試玩版尚未開放的世界,現在,都能夠完整在正式版體驗到了!這是個只有文字、卻也不只是文字的世界。在前作的《文字遊戲》,我們把字變成物件、人物與場景,加入字面變化的機制,打造了一場「我」的冒險。在《文字遊戲世界》中,將再次跳脫想像,不只有勇者冒險,無論是戀愛模擬、地牢探索到收集冒險⋯⋯透過編輯與無限想像,文字就能夠成為任何遊戲。既有老玩家在新的世界中,有機會碰到許久未見的冒險夥伴;新朋友能盡情體驗文字所帶來的多元玩法。 同捆組…
大家好,這裡是 Team9 團隊。感謝各位勇者一直以來的支持和鼓勵,在 2026 春季新品節的尾聲,將正式宣佈一個好消息: 《文字遊戲世界》將於 2026 年 3 月 16 日正式發售四年前,「我」踏上了旅程,這次的《文字遊戲世界》是「誰」的故事?又會去哪裡冒險?答案都偷偷放進最新的預告跟片段中了。加入願望清單,才不會錯過通知延續了前作核心——一切都由文字組成,「刪、推、拆、組」的能力依然是你探索世界的方式。但這一次,我們想做的不只是解謎驅動的敘事遊戲。 這一次,文字可以是任何遊戲。 《文字遊戲世界》包含了官方打造…
大家好,我們是 Team9在此與各位宣布,《文字遊戲世界》將參加 2 月 23 日至 3 月 2 日登場的 Steam 新品節,除了提供主線故事外,更解鎖大量社群關卡內容,邀請玩家搶先體驗文字解謎的無窮魅力。承襲前作《文字遊戲》「刪、推、拆、組」的遊玩機制,《文字遊戲世界》同樣讓字不只是字,也是物件、人物或場景,只要搬動字句,就能顛覆劇情。無論是風格與視角更加多元的主線故事,還是創意無限的社群關卡,本作大膽跨出了前作 RPG 冒險解謎的遊戲類型,迎來更不設限的玩法。為了讓玩家能更深入體驗文字遊戲的豐富多元,本次新品…
來跟勇者們拜個早年啦!前幾天收到不少玩家回報遊戲問題,趁年節之前,已搶先修復以下狀況(距離上次分享,這陣子更新好幾個版本🫣) 試玩版本體更新修復部分玩家無法啟動遊戲、等待過久、閃退、卡頓的問題修復並改善在離線瀏覽時,效能與體驗流程調整作者名稱的機制,與玩家帳號綁定,玩家需設定專屬作者名稱才可投稿(僅投稿時使用,遊玩遊戲不影響)新增丙午賀新春關卡調整雲端與本地的遊戲內容,資料整理與同步修復玩家在投稿時,遇到拒絕、拒絕後重新投稿的流程修復玩家在投稿時,各階段狀態與訊息推播正確顯示修復繁體在首次登入時,沒有進入教學關卡…
勇者們新年快樂,迎接 2026 的第一次重大更新,是 Team9 獻給各位支持者的「UGC 投稿功能」。現在開始,大家用編輯器默默耕耘的關卡內容,都能投稿至《文字遊戲世界》之中,被看見、被遊玩,以一己之力共同開拓文字世界! 試玩版上線的這段時間以來,我們收穫來自社群玩家的啟發。也有透過實體與線上體驗會,與不同領域的創作者們靈感激盪,一起用《文字遊戲世界》的編輯器創作獨一無二的遊戲內容、探索文字的更多可能性。 為了回應大家的熱情,Team9 除了持續耕耘主線「故事世界」,也積極開發並測試投稿功能,希望能讓無數精良的玩…
感謝各位玩家的支持與關注! 九月至今,大家透過《文字遊戲世界》試玩版展現的創意令 Team9 備受鼓舞。自從推出編輯器功能,我們收到大量且珍貴的玩家回饋。各式各樣精彩的奇想與交流,讓我們深刻回憶起打造編輯器的初衷——掌握文字之力、能夠自由揮灑的文字世界,不僅僅屬於 Team9,更屬於每一位參與其中的玩家。 為了不辜負各位勇者的期待,經內部慎重評估與討論,決定重新調整步伐,將《文字遊戲世界》的正式發售時間訂於 2026 年。 我們將於下個月率先在試玩版中解鎖投稿與分享功能,而將發售日訂在明年初春。此舉是為了留下充裕的…
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