Last 7 days · history since Nov 6, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
ワープ系の異変を追加! デスビーム系とゾンビ系も含まれています〜! 次回は街の特殊異変をつくるぞ!
一旦デスビームやゾンビはゲームを面白くするよりも快適さを下げる要因と思い一旦取りやめました。 デスビーム壁は今後動いたり、出入口だけでなくホームでも動くような形で置いたりしようかなと思っていました。 その結果プレイヤーが常にドキドキさせながら遊ばせることに繋げたいと考えていました。 しかし現在出入口にあるだけで邪魔しているだけなので、単純にゲームのテンポを下げています。 ゾンビに関しても明らかに「異変」に見えるのに異変なしで発生するのは良く分かりません。 その為この二つを一旦削除しました。 単純にどちらも異変として…
駅にはデスビームの壁をランダムで発生させる仕組みを実装。 街にはゾンビがランダムでスポーンするような仕組みを実装。 それぞれ異変とは関係なく、異変ない状態でも発生する。 その他ゲームの容量を約半分に出来ました。 Implement a mechanism for the station to randomly generate a wall of death beams. In the city, implement a mechanism that randomly spawns zombies. Each of…
すみません💦6/1の異変追加が間に合いませんでした。 次回アップデートを6/7に変更ッ!
電車の中を探索し、異変が無いと思ったら向かい側に着くまでの時間をスキップできる機能 デフォルト状態の変化で、妖精のおじさんと青い小人を見えないようにしました。異変時に見える特別な存在にしました。 駅の両ホームの壁の色を変更し、どっち側にいるのか分かりやすくしました。 女の子から無線の内容を変化させて分かりやすくしました。
起動時の画質をUltraからMediumへ変更しました。 前回のアップデートではFPS時の画面揺れをゼロにして酔いにくくしました。 メニューをMキーだけでなく、ESCキーでも呼び出せるようにしました。