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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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77% positive of 574 · Mostly Positive · Live from Steam
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本游戏希望能成为给所有热爱三国游戏玩家的一封情书。 本人从业游戏13年有余,一直想找回当时玩《吞食天地》,《口袋妖怪》,《仙剑》等RPG的感觉,但是市场上几乎没有。 于是自己开发了这款情怀游戏,如果喜欢玩以上游戏的玩家,一定能找回当年的感觉。 游戏从一开始和刘备从楼桑村开始,会一直持续到诸葛亮五丈原结束。玩家经过的每个场景,穿戴的每件装备、每个技能,都经过精心制作。同时本游戏非常注重细节和游玩时的体验。 如果你在本游戏游玩的过程中获得开心,产生共鸣,认可本作,那么就是这款游戏最大的荣幸。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
No authorized Steam key store lists this game right now.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 77% on 2026-11-01 → 77% today (574 reviews)
Works great on Steam Deck. Results from Valve's own testing.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
Changed: Shared content (1 download)
4.4.0更新内容司马懿技能狼顾之相改为法术伤害,受伤害加成影响吕布辕门射戟100点敏捷提高1%武技伤害改为50点敏捷提高1%陆逊魂效果:燃烧上限5%,改成燃烧最终伤害+5%可突破上限更新剧情到第四章结束,上篇完结。增加神将张春华
4.3.0更新内容新增一点点剧情新增神将马云禄,抽卡获得。新增普通武将孔融、武安国。下邳时空洞捕获。新增魂魄:孔融魂、武安国魂、马云禄魂、徐晃魂、伏皇后魂贵宾室道具兑换新增:魂魄礼包贵宾室武器兑换新增:神鬼方天戟贵宾室防具兑换新增:玄螭骨爪1.修复主角自爆于吉死的BUG2.修复无幻城通关后不开启下层BUG3.修复张辽光环第一回合不生效BUG,修复个别战斗光环不生效BUG4.修复刘备专属没有增加仁义无双效果BUG5.修复陆逊不能当副将BUG6.修复马超在时候,保存会不满血BUG7.修复何皇后副将没有光环BUG8.修复…
4.2.0更新内容1.更新剧情2.中毒伤害修改为:自身幸运*10-目标敌人幸运3.伤害数值优化:原来攻击力超过防御力2倍后,防御力失效。改成攻击力超过防御力2倍后,防御力还是有效。4.无幻城怪物数值降低,修复无幻城神龙许愿BUFF,我方全体伤害提高效果 造成我方受到伤害提高BUG5.技能调整,紫将增加专武董卓,酒池肉林:战斗开始后我方全体受到的伤害减少,增加默认减少20%,额外根据董卓防御力提升我方全体造成的伤害减少,改为我方全体男性武将造成的伤害减少暴虐逆谋改为生灵涂炭:敌群体100%概率中毒华雄:武学改为淬毒:…
4.1.0更新内容1.高顺光环全体改为50%概率2.降低70副本敌人董卓吕布李肃李儒属性3.降低饰品属性(减少60~80点总属性),使饰品的特殊效果作为装备饰品的唯一参考4.马匹生命减少一半5.新增:孙策,袁绍,夏侯惇,陆逊,典韦,张角,孙坚,董卓专武6.魂魄2.0每个魂魄拥有固定属性或者被动技能魂魄合成:放入3个魂魄合成1个魂魄,合成时候随机1个魂魄为底魂,1个为材料魂,1个献祭。材料魂的任意1项属性或技能会附加到底魂上(可能被动技能/固定属性)继承1条属性或者被动这个魂就是蓝色魂,继承2调属性或者被动技能为紫色…
4.0.8d 更新内容2.优化存档界面加载速度3.副将界面显示优化,显示星级4.五行增加本体属性相克, 如果被克制的敌人攻击(无论什么攻击方式),伤害-20%5.优化大量武将立绘,优化UI6.增加新武将孙策7.副本通关经验副将也可以享受8.修复管亥上阵战斗卡的BUG9.增加编队功能10.董卓女色技能修改、威吓技能改为肥瘟・受到攻击后,有概率使攻击者中毒,持续3-5回合11.中毒机制修改:不同人物施加的中毒,属于不同的毒状态。不同来源的毒可以同时存在、同时扣血。中毒不再按目标最大生命百分比掉血。中毒不再有 5000 …
4.0.5g更新内容1.推进剧情2.新武将夏侯惇(招募或兑换)3.专武增加锁定词条功能(锁定任意词条的重铸不消耗剩余重铸次数)4.优化战斗卡顿(战斗如果还是有卡顿联系我),走路回血卡顿 5.武将达到3星、5星不再提高5%属性,改为武将本身的光环技能持续回合+1 , 5星持续回合再+16.许褚多增加一个光环技能倒曳奔牛,战斗开始后,我方全体暴击率+(具体数值为该武将自身反击率的一半),持续2回合原来的护卫反击改为许褚的单人被动技能7.修复小乔江东二乔光环没有持续回合BUG8.李儒的放毒技能由等级固定50%改成基础50…