Last 7 days · history since Nov 1, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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83% positive of 6 · 6 user reviews · Live from Steam
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Free on Steam. The demo has its own app, so its players are counted separately.
"Infinite BattleSoul" is a action Roguelite adventure game. Players can fight alone, form battle squads with friends, and use characters with different abilities to fight. Build the most suitable combination of ZhanHunQi to feel the most enjoyable combat experience brought.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 83% on 2026-11-01 → 83% today (6 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
修复BUG: 修复灵药-最大生命值(加强):100的实际效果错误 游戏平衡: 提高灵药-最大法力值(加强):50调整为60 提高移动速度上限:800调整为1000 提高祈祷神像-点燃的持续时间:4~8调整为5~10 提高祈祷神像-生成敌人的数量:5调整为8
修复Bug: 剑盾职业-格挡状态下长按普通攻击导致耐力快速消耗; 盾击技能-学习第二层技能升阶【嘲讽】之后、第一层技能升阶的【绝对力量】的击飞敌人效果失效; 天赋界面-父级天赋有时会无法撤销等级提升预览;
修复BUG: 修复联机时可能导致崩溃的BUG 修复无尽地图-城堡某些位置卡怪的问题 游戏平衡: 提高灵药-最大生命值(加强):75~100 提高灵药-最大法力值(加强):45~50 提高祈祷神像减少金币数量 提高祈祷神像奖励金币数量 为无尽地图增加更多BOSS神石刷新点 为无尽地图增加更多商人刷新点
修复BUG: 修复联机时可能会崩溃的BUG
修复BUG: 修复天赋-剑盾-以暴制暴数值异常 优化内容: 降低天赋-战魂器-随身行囊Lv4消耗魂晶(200~150)
Ver.0.2.1065 更新内容: 优化内容: 暂时关闭了无尽地图-矮人堡垒上层(因为这张地图的摄像机遮挡问题较多,我们会尽快修复所有关卡的摄像机遮挡问题并重新开放此地图) 提升剑盾基础生命值 提升剑盾基础攻击力 大幅提升游侠基础攻击力 提升BOSS生命成长 调整前两章刷怪间隔 调整无尽模式难度曲线
同学们,大家好,全新的玩法现已更新上线! 在未来的阶段更新中,我们还将陆续更新更多有趣的新玩法以及新的神秘商人,努力丰富《无限战魂》,将游戏做的更有趣。 更新内容概览: 将原无尽模式调整为每一层在不同玩法中随机生成 新增玩法-无尽模式:圣魂城外围 新增玩法-无尽模式:圣魂城 新增玩法-无尽模式:无限回廊 全新的商人系统 新玩法概览 圣魂城 以竞速击杀为目的的战斗玩法,战场中剩余敌人的数量直接决定了BOSS的强度,剩余敌人越少,BOSS越弱,但耗时越多,评分越低。玩家需要合理评估团队战斗力,用最短的时间击杀BOSS;…
同学们,大家好!在接下来的版本更新中,游戏将迎来一次较大的更新迭代。本阶段将针对游戏节奏与无尽模式的玩法进行大刀阔斧的优化与调整,希望能给大家带来更加丰富的游戏体验。 第二阶段更新内容概览: 将原无尽模式调整为每一层在不同玩法中随机生成 新增玩法-无尽模式:圣魂城 新增玩法-无尽模式:无限回廊 新增玩法-无尽模式:角斗场 全新的商人系统 新玩法概览 圣魂城 以竞速击杀为目的的战斗玩法,战场中剩余敌人的数量直接决定了BOSS的强度,剩余敌人越少,BOSS越弱,但耗时越多,评分越低。玩家需要合理评估团队战斗力,用最短的…
重大更新概览: 在保证BOSS挑战性的前提下整体优化了难度曲线 靠近墙体边缘时镜头不会再被拉近 开放无尽地图-矮人堡垒上层 优化联机时的游玩体验 优化局外天赋解锁条件 优化部分技能特效 优化部分战魂器特效 优化第一、第二章刷怪间隔 增加攻击辅助锁定功能 将无尽地图-城堡分开为城堡-左、城堡-右(暂开放城堡-左) 数值平衡: 降低新手引导敌人强度 提升剑盾基础生命值 提升剑盾生命成长 提升游侠基础攻击力 提升BOSS生命成长 提升无尽敌人最大强度等级至150 修复Bug: 敌人会向错误的方向攻击 寒冰箭+冰冻炸弹技能…
大家新年好,《无限战魂》开发组全体成员这里向大家拜个晚年, 祝大家在新的一年里顺风顺水顺财神,朝朝暮暮惹人疼。 游戏上线至今,我们收到了许多反馈,针对这些反馈我们我们进行了优先级分类,接下来会逐一进行完善。也再次感谢所有向我们提出宝贵建议的朋友们,我们会不负初衷,继续前行! 在二月份的第一阶段我们会优先完善以下对游戏体验影响较大的问题: 提升联机稳定性,确保联机时的游戏体验 调整地图边缘,解决在边缘位置摄像机会被突然拉近的问题 整体优化战魂器的产出规则 优化战魂器生效时的战斗表现 增加新的技能特效 优化所有场景光源…
《无限战魂》抢先体验版现已发布! 原价35元,首周15%OFF 当前版本:Ver.0.2.1024 1.单人模式 2.联机模式(STEAM在线合作) 3.两个职业(剑盾、游侠) 4.两种职业武器(剑盾-反击壁垒、游侠-自然之力-极寒) 5.第一章节、第二章节 6.无尽模式(20层) 7.34种战魂器 8.灵药系统 9.战魂器进阶系统(最大3阶) 10.技能进阶系统(最大等级6) 11.天赋系统(部分开放)
大家好: 在试玩版中我们已开放部分内容供大家试玩,虽然试玩版并不代表游戏的最终品质,但我们依然希望能从试玩版 中获取大家更多的反馈与建议,帮助我们将《无限战魂》做的更好!同时我们也由衷的希望喜欢《无限战魂》的朋友可以先将游戏加入愿望单中,万分感谢! 【正式发售时间】 北京时间2022年1月28日晚20点 【试玩版开放内容】 第一章节 一个职业(剑盾) 无尽模式(部分内容) 天赋系统(部分内容) 【试玩版更新一览】 重做剑盾职业的大部分技能,使之与战魂器系统更加契合 新的技能进阶系统使每个技能都有不同的形...
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.