Last 7 days · history since Nov 1, 2026
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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100% positive of 2 · 2 user reviews · Live from Steam
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一款生活文字模拟类游戏。扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 100% on 2026-11-01 → 100% today (2 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
更新内容: 对游戏主界面的UI以及操作方式进行了优化, 现在玩家可以更加便捷地在技能,背包与课余行动之间进行切换。 在准备阶段增加了新的内容:准备阶段行动。50+个全新事件等待您的体验。利用准备阶段的行动点参与行动,遇到更多的精彩随机事件吧! 新的内容:技能工房。 利用行动点对自己想掌握的技能进行升级,搭配出最适合自己的技能组合。 新的内容:图书馆。 玩家可以...
更新内容: 我们为了进一步增强游戏的随机性,为玩家带来新鲜感,所以我们为游戏增加了新的机制:Rougelike机制。 与以往被固定的属性加点与技能获取不同,我们将一部分技能的获取与属性点/buff的获取放入了每次准备阶段中。玩家可以在每个月的准备阶段中从3种不同的奖励中自由选择一个,在注重策略的同时,运气也将成为一个影响游戏进行的重要因素。 修复内容: 1.增加了属性增长的速度,减少了时间管理的持续时间 2.睡眠机制调整,当睡眠值超过80时无法入睡,当睡眠值达到100时会立即醒来 3.每个学期时间规定为140天,超…
亲爱的玩家们:让你们久等了。我们发布了游戏正式版本的重大更新。 游戏整体框架改动: 以往版本的游戏内事件全部是以固定事件出现的方式呈现在玩家面前,这种方式不但让玩家觉得无聊,而且有些事件可能永远不会出现在玩家的面前。所以我们重构了事件脚本的管理方式,增加了剧情的随机性,让玩家可以有机会体验到更多精彩有趣的事件。同时我们还对游戏进行了优化,提升了编译速度,并且大幅提高了游戏整体流畅度。 游戏画面改动: 这款游戏画面平淡无奇,甚至可以说是十分简陋。我们深知这一点,并且一直尝试对画面这一方面进行改动。奈何开发...
更新内容: 1. 游戏场景更新 2. 怪物出现位置算法更新
更新内容: 1. 跳蚤市场上线 2. 增加了“骑行活动” Bug修复: 1. 修复了部分天赋显示错误的Bug
更新内容: 1. 重置了捏脸系统 2. 活动“读书会”“足球比赛”更新 3. 添加了14个新的天赋 4. 增加了12个新物品 Bug修复: 1. 修复了学期后期游戏卡顿的Bug