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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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78% positive of 14 · Mostly Positive · Live from Steam
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Free on Steam. The demo has its own app, so its players are counted separately.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 78% on 2026-11-01 → 78% today (14 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
感觉巫女契约就像一次便秘的拉屎, 拉了好些年,一直拉的不甚通畅()。 而且刚开局拉的那一摊反而是最大的。 总之(),这次更新了两千多个字的剧情,既是对过去剧情的总结,也算给巫女契约彻底(?)收了个尾。 后续确认巫女契约本体不会再有任何更新——这SS引擎实在太难用了。 正如标题所言,本次更新也不会是巫女契约的最后一次更新——我们将于近期进行一次最终更新,最终更新不会变更本体,而是附赠一个大约有3-5关的、使用新引擎制作的巫女契约特别篇。特别篇的剧情为本次新增剧情延续的部分。 同时,我们预计特别篇将可以与我们的新作《后…
Hello everyone! Although we have tested the game in full before the official release, we still received a lot of bug feedback this month. But this month we still received a number of bug feedback for various reasons to cause you to play blocked. We're sorry fo…
修了几个bug,顺带提前放出一点预计0.84放出的技能。 更新内容如下: 新增内容 1.完成了87.5%的斋王主动技能,可以通过训练场学习 修复bug 1.修复了玩家可以通过卡bug查看【索莱耶】数据的bug 2.修复了【骁巫女】入队成就无法解锁的bug 3.修复了训练场可以解锁巫女的bug 4.修复了骁巫女入队图部分虚空地形可通过bug
近一年一直在埋头苦肝新作,给大家看看进展: 【新作《后汉姬异录》开发中画面】 https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1y77K 虽然之前说了不再更新,但是最近状态确实太差,新作做不太动;加上巫女契约这边突然迸发了谜之灵感打算填填坑,于是有了本次更新。 巫女契约是板上钉钉的亏本项目,继续往本项目花钱是不现实的——何况新作也缺着经费呢, 于是本次更新需要的新增角色,我们尝试了使用AI绘图——请画师朋友不用担心,我们新作的美术依然是由人类画师绘制,如果没有AI就不会有本次更新,所以本…
由独立制作人艾萨克主力开发、本团队(黑椒/PotS)提供少量技术协助的战棋独游《后汉稽异录》现已发售(好几天了)。 (没错 我完全把发公告这回事给忘了....) 为了庆祝新作上线,本作现65折贩卖(为史低,此前最低价为7折),为期半个月。 但还是一如既往,不是特别建议冲着游戏乐趣的玩家购入本作,本作因为引擎限制最终完成度比预期差了不少,只能在开头的半个小时左右提供比较新奇的体验,后面的内容会比较重复; 数值难度也因为早期玩家的呼声有下调,导致玩法和难度之间不是特别耦合,总之是谨慎购买x 对于早期购入的玩家,后续有计…
本次的更新内容主要包括两块。 1.巫女契约的结局剧情线。含2段剧情和1个最终boss关卡。 2.冰封之剑联动关卡及入队角色。 虽然在上次更新的时候说过是最后一次更新() 不过我们自己实际跑的时候,没有结局的体验还是比较糟糕, 趁着这次和冰封之剑联动的机会,给巫女契约加了一条结局剧情线。 因为资金已经花光了,所以这次的结局只是把以前的废案拿出来使用了,比较仓促,甚至主角的戏份都没时间交代,匆匆的把剧情没讲清楚的东西过了一遍。 可能会有点机械降神的仓促感……但总之是有一个结局了。 游戏通关后,两个boss也会入队。 b…
久等了! 距离上一次更新已经过去了四个月, 这期间我们原本打算使用UE5引擎新制作的工具完成这部作品, 但受制于经费不足和现实中的工作压力,我们最终没能如期完成这项计划。 虽然在这个时候将作品转为正式发售,但由于一开始计划的游戏内容并没有全部完成,所以我们下调了游戏的售价; 在EA期已经购买过的玩家,可以加我们的玩家群,私聊群主退回差价(约6元)(虽然价格不高,但还是希望尽可能提供购买记录) 群号:105885835 本次更新除了填补了少量剧情空缺之外,更主要的是调高了碎片的产出。因为原计划的一些剧情内容没有完成,…
看更新量就知道我这个版本肝吐了() 新增内容 1.新增了剧情的第三章、第四章(至打开异界之门以前) 2.新增了第四章的关卡(打开异界之门时,需要与流亡在异空间的恶魔作战) 3.新增了前四章的世界观设定 数值和机制调整 1.所有关卡的资源产出形式统一改为了击杀掉落,不再区分固定产出和掉落产出 2.调低了所有小怪的血量;调高了所有精英怪的血量 3.设置护盾能量上限为5,不再能无限往上刷 4.【事件】关卡新增了根据通关速度追加额外奖励的功能,速通时最大可获得4个碎片/关。根据关卡类型不同分别以开启宝箱和击杀BOSS为结算…
这个版本更新的东西有点多,虽然已经清掉很多bug了(看版本号也能看出来……)但可能还会有很多bug,大家遇到任何问题都可以评论区直接开骂或者加群反馈,我们会尽快修复…… 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.重构了片头的剧情(约3个教学关卡),现在【羽留衣】会短暂的作为可操作角色加入队伍。新关卡还存在数值不平衡和剧情演出瑕疵,将在后续版本修复 2.新增了斋王【娑莉莎】的部下,忍者【静希寺】和武士【伊江安】 3.新增【能力训练场】,可以直接使用【神灵碎片】兑换经验值。一个碎片可以使巫女角色可以获得50经验值,效率…
这个版本完成了所有角色的训练场技能,后续内容就是完成完整的剧情了x 巫女契约预计将在下个月有一次20%的折扣,大家可以趁机购入啦~ 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增了【翩巫女 玛丽塔】、【咏巫女 梅尔葵】、【骁巫女 尤比塔】的训练场技能,至此所有角色训练场技能均完成 2.新增了【咏巫女 梅尔葵】的召唤兽【螺居猫】,可以通过训练场技能召唤 数值和机制调整 1.下调了【燕返】的基础伤害数值,由7改为了3。 其他调整 1.【咏巫女 梅尔葵】的召唤技能改为了选点召唤。 2.召唤兽的强化不再绑定【咏巫女 梅尔葵…
最近花了大量的时间在新作上,巫女契约的进度不可避免拖缓了;不过我们一定会完成承诺的更新内容,不会因为新作的开发而减少本作的质量。 同时,我们也确定了以后的作品非特殊情况不再会EA, 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增了【影巫女 露娜卡】的训练场技能 2.新增了【战巫女 埃希妲】的训练场技能 3.在祭祀外新增了被强化者的显示 数值和机制调整 1.速射基本攻击力增强了1点 其他调整 1.优化了图标的表现,使之对的更整齐 2.考虑到维护的便利,将游戏中的staff名单调整到了外部 修复bug 1.修复字体丢失…
这个版本修复了大量的bug,并推进了少量新内容。 我们将于近期的版本对游戏的剧情进行深度迭代。大家如果认为游戏做的不错,希望可以向周围的朋友推荐,我们真的超级缺经费…… 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增【娑莉莎】小破立绘 2.【娑莉莎】新增技能【箭雨】 数值和机制调整 1.在第一次教学以后,允许玩家任意日期主动进行【防守战】,任何时候防守战胜利均增加护盾值 2.【娑莉莎】技能的破甲和点燃效果不再可叠加。从原有的【速射】技能可同时触发点燃和破甲,改为【速射】、【速射·破】【速射·灼】三个技能。 其他调整…
虽然更新的东西不多但这个版本属实是给我改吐了,好多细节bug反复修。 新作已经开始有进度了,更详细的信息我们会在之后逐步公布(可能是今年中旬或下半年),目前只能告诉大家新作会使用unity引擎,玩法会有更多的创新点;美术上可能会使用动态立绘。 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增技能伤害预览 2.新增了【护盾】数值,护盾数值逐日减少,为0时进入防守战;防守战不再依据天数触发 3.新增Steam成就,感谢小狗肠大佬提供的成就API接入方法 4.【尤比塔】新增主动技能【痛击】 5.新增了事件【训练场】,在通过…
看更新频率就知道这个版本不是大改, 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.【娑莉莎】新增主动技能【速射】:消耗2SP,进行一次不消耗行动次数的攻击 2.【露娜卡】新增主动技能【影袭】:消耗2SP,瞬移到3格内任意单位身边,若是敌人还会造成伤害 3.【玛莉娜】新增主动技能【魅惑】:消耗3SP,控制一名敌方单位3回合 4.【埃希妲】新增主动技能【燕返】:消耗4SP,以攻击力的两倍造成伤害 数值和机制调整 1.调高了所有角色的基础移动力(旧存档的数值不会受到影响) 2.重新构建了【诺亚0013】地图的体验 3.【玛莉…
这个版本也是一个爆肝的版本, 新增了主角的技能,替换了主角的立绘,新增了一张大破立绘,甚至重新做了整个数值面板的UI…… 反正是改吐了。 后续我们会做的大致内容已经确定了: 1.所有的角色完成主动技能的制作,包括初始技能和每5级可以学一次技能(等级上限20)。 2.所有的角色完成立绘的重制和完善。每个角色均会有对话、战斗、小破、大破 这么四张立绘差分。 3.最终BOSS关卡。 4.游戏整体节奏和关卡设计的优化。 同时,我们的UNITY新作已经开始开发,这或许会使巫女契约的更新频率稍微降低。(可能会从原本...
没错这次甚至直接跳了一个版本号。 大概一个星期前0.79做完时我们内部的人员玩了一个小时, “这个版本属实是不好玩。” 于是我们干脆又憋了一个星期往后做了一个版本。 这个版本主要的更新内容是 回归了主动技能,并制作了原神乐双子的主动技能, 包含双子妹妹的召唤兽和双子姐姐的跳舞。这个召唤兽bug一吨一吨的,修吐了。 目前只是完成了一部分机制,关卡还没有匹配新增的机制来调整,所以还不够好玩,我们会在后续的版本继续爆肝。 详细更新内容如下: 新增内容 1.补充了各种素材在据点的显示,包括【恶魔之血】、【龙眼木的汁液】等等…
本次更新内容较少,主要是新增了关卡【探索:格里高利3025】; 下个版本将会有大改,将重新加入主动技能等,敬请期待吧~ 详细更新内容如下: 新增内容 1.少量填充了世界观内容 数值和机制调整 1.新增关卡【格里高利3025】,通关该关卡即可获得角色【尤比缇娅】 2.新增了鼠标移动到数值属性或资源上时显示该数值作用和计算方式的功能 数值和机制调整 1.匹配现在的新养成节奏,移除了女性角色每天自动涨经验的机制 其他调整 1.替换了【格里高利2473】的bgm 修复bug 1.修复露娜缇卡入队时 技能学习不正确的bug …
本次更新内容较少,主要是重制了关卡【探索:格里高利2473】 详细更新内容如下: 新增内容 1.少量填充了世界观内容 数值和机制调整 1.重新设计的【探索:格里高利2473】关卡BOSS的数值 其他调整 1.重新制作了【探索:格里高利2473】关卡 2.清除了一些不再使用的老资源,减少游戏容量 修复bug 1.修复梅尔珂瑞回复技能的数值错误。此前梅尔珂瑞主动技能的回复效果只有面板的一半 2.修复了【探索:格里高利2473】没有报幕的bug
本次更新主要是新增了两个辅助角色,并且根据这两个角色确定了之后的美术标准。此外就是一些bug修复和数值调整,以及新增一些细枝末节的小功能。 下一次更新预计会重制影巫女入队的关卡; 此后本作预计更新的内容包括: 1.最后一名角色 2.老角色重绘 3.六个试炼关卡 4.每个角色六个(或以上)主动技能,通过试炼习得 5.建筑物强化、伤害型建筑等 6.武器强化等 7.药物制作等 8.最终BOSS关卡 在完成上述内容以后,巫女契约将结束主要内容开发,进入一段时间的运营阶段(例如和其他独游联动等) 本期详细改动内容如下: 新增…
本次更新内容不多,因为原本是预计11月10日一起放出,但这个版本已经稳定,可以正式面对玩家了,所以提前更新了这个版本。 新增内容 1.重做了【探索:格里高利2036】关卡,大幅提升了美术精细度,填充了相应剧情 2.在说明书中新增了游戏的计算公式 数值和机制调整 1.东部密林的数值与防守战进行了同步。第二周探索的怪物难度将于第一周的防守战相当,以此类推 其他调整 1.优化了存档的展示,新增了难易度显示 2.调整了【力之波动】和【快刀乱麻】的发动概率 3.战斗开始时不再重新播放bgm 修复bug 1.移除了隐藏数值 视…