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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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38% positive of 13 · Mostly Negative · Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 38% on 2026-11-01 → 38% today (13 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
- 怪物优化 · 石街将领受到buff伤害会造成2次伤害的问题 · 优化了大量怪物的AI行动逻辑 · 新增了最终boss,固定出现在第5层中 - 卡牌优化 · 修复了卡牌伤害描述错误的问题 · 心魔卡现在只有黑泥会施放 · 修复了心魔卡跨回合是的bug · 修复了如果对象不是攻击也加BUFF的问题 · 修复了已被强化的卡牌变化、复制时,新的卡牌未被强化的问题 · 修复了强化后的效果错误 · 修复了强化后的阴气效果错误 · 修复了阴气效果错误 · 修复了可选心魔卡的错误 · 修复了的效果会导致卡牌一直被保留的问题 ·…
- 怪物优化 · 优化了以下怪物的技能表现:狂兽、恶灵、殉道者、幻影、影子、天魂柱、人魂柱、地魂柱、诳语禅师 · 修复了一个幻影不会正常召唤影子的bug · 修复了噬血者和影子有一个技能无法正常施放的bug - 卡牌优化 · 修复了心魔卡触发次数上的bug · 修复了跳过回合时心魔卡没有正常触发的问题 · 修复了心眼无法叠加的问题 · 修复了一处卡牌气泡显示有误的bug · 现在部分数值会动态变化的卡牌,会在文本上显示当前的总数值 · 修复了强化后因为保留效果而产生的bug · 修复了一处buff引起卡牌参数变化的…
- 怪物优化 · 优化了以下怪物的技能表现:狂兽、恶灵、殉道者、幻影、影子、天魂柱、人魂柱、地魂柱、诳语禅师 · 修复了一个幻影不会正常召唤影子的bug · 修复了噬血者和影子有一个技能无法正常施放的bug - 卡牌优化 · 修复了心魔卡触发次数上的bug · 修复了跳过回合时心魔卡没有正常触发的问题 · 修复了心眼无法叠加的问题 · 修复了一处卡牌气泡显示有误的bug · 现在部分数值会动态变化的卡牌,会在文本上显示当前的总数值 · 修复了强化后因为保留效果而产生的bug · 修复了一处buff引起卡牌参数变化的…
- 怪物优化 · 优化了以下怪物的技能表现:狂兽、恶灵、殉道者、幻影、影子、天魂柱、人魂柱、地魂柱、诳语禅师 · 修复了一个幻影不会正常召唤影子的bug · 修复了噬血者和影子有一个技能无法正常施放的bug - 卡牌优化 · 修复了心魔卡触发次数上的bug · 修复了跳过回合时心魔卡没有正常触发的问题 · 修复了心眼无法叠加的问题 · 修复了一处卡牌气泡显示有误的bug · 现在部分数值会动态变化的卡牌,会在文本上显示当前的总数值 · 修复了强化后因为保留效果而产生的bug · 修复了一处buff引起卡牌参数变化的…
- 怪物 · 修复了玉怀仁召唤的紫符箓,在被攻击时返还玩家卡牌时产生的bug · 修复了诳语禅师被眩晕后,受到攻击会解除眩晕的bug · 修复了天、地、人魂柱续血发动时的一个显示bug · 修复了黑泥在死亡时依然会发动buff效果的bug · 优化了大巫阳阶段转换时的技能释放效果 - 卡牌 · 修复了数值显示的bug · 修复了使用时可能导致错误的一个bug · 修复了抽牌时一个可能导致错误的bug · 修复了卡牌调音时可能无法打出的bug · 修复了卡牌在各个牌堆之间飞行时的bug · 增加了卡牌调音时的费用显示…
- 怪物优化 · 铠甲傀儡的buff,效果改为:玩家每次使用1张牌+2层武装 · 白泥增加1个普通攻击行为 · 大巫阳的buff,效果改为:每次有狂兽死亡,失去25%生命 · 楼层怪物血量优化 · 懦夫改为2个1组 - 卡牌优化 · 效果修改为:1费,每次攻击后回到手牌,并增加伤害与费用;升级后0费 · 卡牌的阴气效果改为获得2层反伤 · 卡牌改为随机造成10点伤害,获得7点护盾 · 卡牌改为对全体怪物施加3层虚弱和3层看破 · 卡牌的斩杀效果现在将先于伤害效果结算 - bug修复 · 修改了天赋加点有错误的问题 …
大家好,我们是《堕星之乱》的制作组。 游戏自1月8日发售起,已经有一段时间。当前还处于EA阶段,我们每天仍在不断优化,努力让游戏的内容变得更加饱满和完整。 由于先期对游戏的各方面有一定的误判,导致在最初定价时偏高。经过这一个月的综合评估,我们决定:永久降低售价至38元! 同时,我们对已经购买了我们游戏的玩家说一声抱歉,我们肯定也必需将给予大家补偿。请已经购买的玩家加入我们官方QQ群(483546982),凭借购买凭证(付款记录,steamID名与游戏库一起的截图)私聊管理员,我们将会退还差价。 非常抱歉给大家带来麻…