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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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87% positive of 41 · Positive · Live from Steam
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Free on Steam. The demo has its own app, so its players are counted separately.
You will have to lead the civilization, develop the economy, enhance the technology, stabilize the people and colonize new galaxies; when encountering unknown civilizations, will you hide yourself or communicate with them in a friendly way? In this "dark forest", every decision will be crucial.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 87% on 2026-11-01 → 87% today (41 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
各位玩家大家好呀!v1.0.1954 版本更新了! 本次更新内容具体如下: 新增了数据云同步功能,玩家将可以在不同的设备上同步账号内容 优化了单人关卡内的游戏速度调整功能 优化了界面跳转时的部分UI动画 优化了成就界面的完成进度表现 优化了游戏内部分事件的执行逻辑,现在会给予玩家星系建筑的事件将降低替换玩家建筑的概率 修复了部分可忽略弹窗不能正常被屏蔽的问题 对部分单人关卡进行了平衡性调整 感谢大家游戏的支持! 有任何问题可以加入QQ群:954833937 或者 在这里留言反馈!
各位玩家大家好呀!《深暗森林》首日发售后,我们迎来了第一次更新,具体内容如下: 修复了部分单人战役存在的流程的问题 修复了单人战役中部分界面显示不正常的问题 修复了部分情况下二维化区域结算不正常的问题 修复了成就界面字体显示不正常的问题 修复了部分单人关卡界面信息显示与预期不符的问题 修复了培育文明时投入点数与产生结果预期不符的问题 修复了游戏结算数据统计时,结果于预期不符的问题 修复了部分指令显示的距离不正确的问题 新增了可以无限购买的中枢数据选项 改善了部分引导界面点击过快可能导致的卡死问题 优化了准备房间即将…
各位玩家们,大家好! 我们的游戏《深暗森林》,参加了于今天(4月24日)正式开始的东方游戏文化周!为此-10%的折扣将继续到4月30日,欢迎大家体验! 同时,我们也在本次东方游戏文化周开始时,进行了1.0.19****更新,更新内容如下: 优化了部分UI界面的滚轮互动体验 优化了界面跳转的动画表现 优化了游戏内的部分文本描述 优化了单人PVE准备界面的布局表现 优化了单人PVE模式下的字节奖励结算机制 修复了部分情况下,文明介绍界面文明故事文本显示不全的问题 修复了部分文本描述与实际功能不相符的问题 感谢大家游戏的…
各位新老玩家大家好: 这里是《深暗森林》的制作组,我们非常高兴《深暗森林》在历时多年之后,终于在今天(2025年4月16日上午9点)正式发售了!游戏原价22元,首发将有14天-10%的折扣,折后仅需19.8元,欢迎大家体验尝试! 白驹过隙,距离2019年这个游戏的第一次测试,已经过去了整整6年,而要是算上这个游戏最初立项的时间,则已经过去了整整8年之久,几乎是熬掉了两届大学生。很多当初参加我们测试的朋友,彼时还是在上网课的学生,如今已经是社畜或是为人父母了。在这漫长的等待时间里,一度有很多朋友都觉得,有生之年都不会…
Hi everyone! After a long development cycle, numerous adjustments to the game systems, and further refinement of gameplay, we are excited to announce that Deep Dark Forest will be available for a brand new demo during this year’s Steam Chinese New Year Sale ev…
重要更新 广播/暴露率玩法大改 现在,“暴露率”将统一改名为“暴露值”,相关机制也做了大幅调整: 被广播后将仍然会增加暴露值,但现在双方将同时暴露,会根据暴露值必定会收到高等文明打击。根据暴露值不同,会受到不同的打击: 暴露值小于50:不会招致打击; 暴露值大于等于50小于75:被光粒打击; 暴露值大于等于75小于100:被复归器打击; 暴露值大于等于100:被天灾打击。 高等文明的打击无法防御。相关的科技也有更新,请谨慎使用广播。 游戏目标及结算 现在在游戏时长统一为3000年,不再是可以调整的选项。在游戏进行到…
Hello, every players! We have exciting news about "Deep Dark Forest" — we are participating in the Multi-player & Fun Week, where you can experience our newly optimized DEMO. It's available on the STEAM! Grow your civilization in space, explore the unknown, an…
重要更新 新机制:上下议院 新增上议院和下议院系统,取代原本的议案系统(入口分别在原本的“政府”和“任务”)。 ●上议院:在满足特定条件后,会生成一个事件,指导玩家做出选择。上议院系统中,对应其中一个任务目标,若较难达成,可以向上议院申请一定预算(但是,领取预算则会在一定时间内收到减益)。 ●下议院:类似原本的政府,但是重做了大部分议案,同时议案不需要接取,也取消了时间限制。 上下议院系统旨在对玩家提供一定引导,同时减轻玩家操作的负担。 机制调整:扫描 战争迷雾效果调整,变为六边形的地图格子。 机制调整:原始文明 …
重要更新 议院系统 新增上议院和下议院系统,取代原本的议案系统(入口分别在原本的“政府”和“任务”)。 a.上议院:在满足特定条件后,会生成一个事件,指导玩家做出选择。上议院系统中,对应其中一个任务目标,若较难达成,可以向上议院申请一定预算(但是,领取预算则会在一定时间内收到减益)。 b.下议院:类似原本的政府,但是重做了大部分议案,同时议案不需要接取,也取消了时间限制。 战争迷雾 战争迷雾效果调整,变为六边形的地图格子。 文明事件 暂时取消了和文明有关的事件。 因本次调整较大,需要重新考虑剧情模式的内容,单人关卡…
修复了外交科技爆炸没有生效的问题(通过任何方式与新文明建交时会根据对方的文明长度来获得科技爆炸效果) 之前需要做出选择的弹窗现在统一在右下角强调显示 修复了结算时的一处文本错误(建造太空堡垒 应为 建造太空港) 修复了资源增长议案在爆仓时,如果花费资源至仓库上限以下,会有一瞬间资源增长为负导致议案失败的问题 修复了资源增长议案在维持阶段任务不显示描述的问题 修复了引力波天线会炸房的问题 修复了复数个科技Buff以及文明Buff的文案问题 修复了人造星系可以穿过低维化建造的问题 修复了狂热精神思潮的终极意志契约科技效…
重要更新 1.科技爆炸机制略微调整,原获取科技点的收益不变,而获取科技增长的收益将随时间变化。 2.现在科技面板会显示科技的总效果(如果有)。 3.本次测试将开放文明系统。 其他调整和优化 1.修复了移民到已消失的星系、移民到自己星系的Hint不正确(显示目标星系有人)。 2.修复了一部分文本错误。 3.修复了议案未完成的时候复活,议案会显示不正确的问题。 4.现在舰队巡逻会带扫描。 5.现在重力圈会显示在迷雾上方。 6.修复了在打开星球界面时,被质量弹、光粒打击会关不掉UI的Bug。 7.修复了环境保护科技没有如…
重要更新 1.现在技术爆炸(殖民地毁灭、内战、复活、和更强的文明建交)可以选择获得科技点或者科技增长。 2.增加了攻击空地(军事命令)的手段,需要占用军事基地CD: a.舰队巡逻(生成一片传感区域侦测区域内的攻击,仅自己可见) b.发射星际尘埃(检测区域内的攻击或移民,发射后所有人可见) 3.资源上限的机制修改,现在资源可以超过上限而不会被抹平为上限值,这时工厂不再产出但维护费会正常扣除。 其他调整和优化 1.各种手段的紫砂不能再复活了 2.建筑界面的强磁场、大型矿山不再显示为黄色 3.优化了星系界面的UI,将Bu…
测试安排 DDF第九轮测试测试安排 测试资格详情 DDF第九轮测试资格详情 重要更新 增加了局域网联机功能 需要处于同一个局域网,使用本地IP直连 (此功能不受线上服务器开关影响) 增加了星球扩槽的功能(包括恒星),不同星球的扩槽次数/价格均不相同 优化了星球界面的视觉表现效果及部分美术素材
《深暗森林》正式参加 2022蒸汽平台鉴赏家大会 啦! 北京时间7月14日期间可以在活动界面发现我们的游戏,并体验免费试玩Demo哦。 期待你对现阶段的Demo版本给我们提出您的宝贵建议及反馈,帮助我们在之后进一步的完善游戏内容给各位玩家带来更好的游戏体验! 游戏目前还在尽全力开发中,目前Demo内容约为抢先体验版的50%,相信很快就可以和大家见面了。感兴趣的玩家可以把《深暗森林》加入到你的愿望单里哦~这对我们有非常大的激励与帮助! https://store.steampowered.com/app/131290…
Hello everyone! After several years of development, we finally have a Demo available for you to play. In the current version, you can experience the tutorial, single-player PVE battles and civilization creation system. The multiplayer PVP part and the subseque…