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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
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89% positive of 3,782 · Very Positive · Live from Steam
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Legendary creature is an independent game with rich playing methods such as roguelike + self-propelled chess + strategy. You can collect all kinds of magic creatures with various talents and skills, and can also evolve to a higher level.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 89% on 2026-11-01 → 89% today (3,782 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Works, but may need extra effort. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
修复两个秘银铠甲无敌的bug
修复buff的粒子特效带来的闪屏,已更换buff的呈现效果 修复无法卖出装备的bug
界面重新调整,战斗场景保持加大
死亡单位因为bug 没有满血,绝不是机制设定
Thank you for your attention and patience. The Steam page and demo of Legend Creatures 2 are now live. Come try it out and a wishlist would be highly appreciated! As a sequel, Legend Creatures 2 has lots of new content and new gameplay design, including open-w…
新游简介: 这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具,你可以玩到除了官方卡牌之外,创意工坊内玩家各式各样的卡牌DIY。你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张图几行代码就可以实现你的奇思妙想。 https://store.steampowered.com/app/1595280/CardMaker https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1595280/ss_d065af789268fd6f09d398e19a2e4d…
增加新的系列生物 小恶魔:获得20%双吸血 免疫 恶魔战士:治疗效果提升40% 魔女:每7秒:连续发射3枚飞弹,攻击随机的敌人,每发造成200%魔法伤害。 狂乱恶魔:每2秒,对最近单位造成100%的物理伤害,并额外发动1次普通攻击。 恶魔伯爵:每有1%的物理吸血,提升1%的伤害。 纯洁之牙:造成伤害时,治疗我方最低生命值的单位,治疗值等于50%的伤害值 魅魔:造成伤害时,附加各10层。 调整:调整整体界面 保存时增加提示,携带mod保存失败可能失败
现在游戏内可以订阅创意工坊了 不用开加速器了
修复 新mod上传和读取 等问题 原因mod物品编号超出32位整形长度,以修改底层 增加buff增删保护,避免477错误 修复增伤和减伤属性生效问题 atkR和defR
Add Multilingualism English support Mod interface: Creatures with hide affixes in filenames will not appear in pools and maps
增加新系列生物-哥布林 增加mod管理 增加buff特效 火山岩 调整:每11秒: 每有一个敌方单位,我方便有一个单位获得相同层数 mod相关 自定义动画现在可以循环 优化 自定义特效播放 优化 攻击伤害数字播放
活动简介: 《传奇生物》将于6月19日在steam平台上正式发布,作为一款画面简单,但可玩性比较强的自走棋作品,虽然在EA期间存在不少问题和缺陷,但也获得了大部分玩家好评及包容,在开放创意工坊后也是得到了广大玩家朋友更多的支持,目前各种各样的模组超过100多个,这一切都有赖于所有玩家朋友对我们的宽容和喜爱,非常感谢大家。希望大家会喜欢这次创意工坊大赛,也希望能一起为更多玩家朋友带来更有趣的游戏内容。感恩~~ 活动时间:6月12日-7月3日 活动报名地址: https://bbs.3dmgame.com/thread…
包括之前更新汇总: 重制开局生物系列选择,会自动保存配置 增加开局物品选择,会自动保存配置 现在可以卖掉装备 增加自定义序列帧动画特效: var eff = sys.newEff("animEff",Vector2(100,100)) #在像素坐标100,100 创建自定义动画特效 eff.setImgs("effImgs",15,flase) #设置当前脚本目录下的effImgs文件夹里的所有图片为序列帧图源 , 播放速度15 , 默认不循环 如果需要作为飞行特效,使用下列两函数其一 eff._initFlyCh…
增加:创意工坊 无法进入steam社区的同学 可以下载使用网易uu加速器 增加:商店消费恢复玩家生命值 增加:开场随机选人 mod制作文档:https://www.showdoc.cc/LegendCreature?page_id=3511810118543134 mod制作请进群交流,群内有更多资源:172860952 天赋系统开放制作
死亡机制修改:重新调整死亡机制,现在单位死亡不在分裂,而是扣除玩家生命值,当生命值为0 或者 团灭 则 游戏失败 排行榜重置:此后每周刷新一次排行榜,因为机制调整分数浮动过大,另外因为单机游戏无法避免作弊,内部已经进行了修正还是有作弊分数,重置能够定期排除一些作弊分数 增加开局自选系列生物 现在卖单位 按原价卖出 1级单位=67块 单位的调整: 触手长枪 加强,攻击向前额外穿1个单位 毒气团技能调整:每11秒:驱散所有己方中毒,恢复0.5% * 敌方所有单位总层数 的生命值。 圣剑天使基础数据提升,技能效果调整 血…
2020年5月1日 增加每局出现的生物自选功能 增加小精灵系列生物 加强所有buff系列天赋 加强所有生物系列天赋 加强获得经验天赋 修复生物系列buff对传奇生物无效的bug 火法师 加强:技能伤害提高 圣剑天使加强: 现在强化8名角色 活尸技能修改:死亡尸爆:1格内敌方附加各7层 恶灵 加强:每10秒:召唤1个活尸,上限3只 绿巨人 加强:任意角色召唤1个单位时,绿巨人永久+5生命值 壳龙 加强:免疫所有负面状态 女武神 调整:闪避率和盾战士一致 古龙调整 :附加的法强伤害减少
更新说明 增加无尽模式:需要通关难度4 增加5个新装备 敌人装备分配优化,分配更为平均,难度相应调整 生物调整 骷髅法师 加强:每2秒:对1个敌方单位造成90%的魔法伤害,并附加各4层 恶灵 加强: 基础攻击提升 忍者 加强:40%的概率闪避普通攻击,获得等同于闪避的暴击率 食人花 加强:普攻附加2层和,并造成+层数*6的魔法伤害 绿巨人 加强:基础生命值提高 幼龙 加强: 自身每一层提高2%伤害输出,最高50% 剑神 加强: 技能1 每10秒:使友军获得15层 技能3同忍者 荒诞之树 加强: 技能1 每10秒:恢…
更新所有派系的传奇生物,总共有8只。 为了平衡敌人 物理单位和魔法单位的威胁,以及为后续无尽模式做考虑。 缩减了敌人的单位数量,但是他们穿上了装备。 增加残暴之刃 不过天赋调整 天使长加强 细剑改为物理伤害
增加新的生物系列 龙系 所有生物初始暴击 平衡物理和魔法生物的威胁 调整整体难度 烧灼buff 削弱 天使长 加强:奶量增加 火法师 调整:补偿烧灼削弱 技能伤害增加 仙女树 cd增加3秒 眼球触手:基础攻击提升