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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
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79% positive of 144 · Mostly Positive · Live from Steam
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Free on Steam. The demo has its own app, so its players are counted separately.
“Why would someone who has spent their entire life suppressing their emotions suddenly pull you aside to talk about love?” 「For Stella」is an interactive narrative game centered around mental health conditions.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 79% on 2026-11-01 → 79% today (144 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
如果Mac运行时点击无反应/出现错误提示,可以:steam库-设置-管理-浏览本地文件-双击app启动。可能是因为steam错误的识别了游戏版本,实际可以启动。目前正在沟通修,暂时可以这样解决。感谢玩家@Liiz反馈!
1玩家反馈Demo太短了更新:追加了一段新剧情。Demo短的主要原因是,目前游戏未完成的部分99%都是演出,我们希望你能看到最好的演出效果,所以不想放出未完成的部分。2玩家反馈角色的微表情动画播放结束后没有提示,不知道是不是可以点击继续更新:增加了设置按钮,和光标变化提示。当可以点击继续时,你会得到明确的提示:主界面上会出现设置按钮,光标会发生变化。3玩家反馈动画播放慢更新:现在玩家可以自己设置动画播放速度,文字刷新速度,自动点击速度。我上学的时候老师很喜欢说“都在一个教室里为什么他考100分你考80?”因为我不习…
1.我们把介绍中的心理障碍改为了精神障碍。因为在当前语境下,心理障碍确实可能给人误导,是我们没有考虑周全,换用精神应该会有更好的提示效果。抱歉让你产生了误解。但是也请允许我们保留障碍,因为我们不想将有相关经历的人简单地一律定义为“病人”,这可能会增加病耻感。还有一个问题是如果使用“精神疾病”这样的标签,可能会让一些玩家期待“病娇”,“癫狂”,“改花刀”这样的情节。但这样的情节与我们想要表达的完全背道而驰。我们希望的是认真传达精神障碍这个正在每时每刻给无数人带来的痛苦的现实处境。2.游戏内在播放视频出增加了跳过按钮,…
遇到任何问题都可以直接留言和社媒联系开发者马上处理。For Stella正式版包含比demo强得多的爱情和心理障碍内容。 有些部分可能会引起剧烈的情绪波动。 在将要进入这些部分的时候你会明确的提示。 游戏中可以随时保存,要多注意自己的心境状态。Demo中思考的内容多于感情的内容,因为篇幅限制: 感情没有足够的铺垫是空洞的,而思考可以不需要铺垫。如果你对思考内容感兴趣仍然可以玩,因为正式版还有很多思考内容。但如果对demo中爱情和心理障碍内容感到厌倦,可能体验就不会很好了。 可能并不是适合所有人的作品。我们不想为了销…
对不起,For Stella需要延期一周到下周五8月28日上线。因为在测试中发现了棘手的bug,连续工作几天终于解决。但是因为牵涉范围比较大,需要重新进行几轮测试。或许往死干能赶得上,但那样拿给大家的可能还是不稳定的版本。这是一个讲故事的游戏,大家第一遍的体验非常非常重要。我们希望你能在最好的状态体验它,而不是出于信任买了首发,得到的却不是一个能够给你最好体验的版本。目前 Steam 页面上的发布时间仍然是错误的,我们已经向steam发了调整邮件。再次抱歉没能准时上线。
For Stella中文名字确定为「给恒星」。将会参加6月16日的Steam新品节,并在今年暑假正式发布。我们对Demo进行了一次更新,追加了一段新剧情,所以即使你已经玩过Demo也可以回来看看。更新了大概这样的剧情:我知道有一个明显的问题:不像是爱情故事里应该出现的内容。原因是这样的:首先不想在demo里透露更多感情部分。感情需要积累-释放,积累的深度决定释放时的强度。我希望你能体验到最高的感情强度,所以不想把积累提前泻掉哪怕一点。思考的部分就不一样了。你过一段时间再看,说不定还会有新的体验,所以放出来没有问题。…