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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
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Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
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60% positive of 160 · Mixed · Live from Steam
Loading reviews from Steam…
Project Dunk is a multiplayer online basketball game with the feature of basketball and fight. Champions win the game by their unique basketball moves and fight skills.
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 60% on 2026-11-03 → 60% today (160 reviews)
No changes recorded yet.
No authorized Steam key store lists this game right now.
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
界面优化 部分场景模糊问题已经优化完成,增加游戏清晰度。 有些使用手柄的玩家不清楚手柄的按键功能,我们在设置界面右边的操作选择页签,加入了键盘&手柄页签。 机制调整 部分玩家反馈的投篮球出手一段时间后仍能被盖的问题。我们微调了盖帽判定,使之范围更合理。 针对目前游戏中打断感过强的问题,我们对攻击机制和反馈做了修改,在标准模式下,我们希望篮球的对攻博弈变得更强,而不是频繁的被打断。 1.削弱攻击判定范围,使攻击更不容易命中移动中的球员。减少频繁打断情况的发生。 2.过人前摇改为无敌状态,消除攻击可以打断过人的应对策略…
界面优化 部分场景模糊问题已经优化完成,增加游戏清晰度。 有些使用手柄的玩家不清楚手柄的按键功能,我们在设置界面右边的操作选择页签,加入了键盘&手柄页签。 机制调整 部分玩家反馈的投篮球出手一段时间后仍能被盖的问题。我们微调了盖帽判定,使之范围更合理。 针对目前游戏中打断感过强的问题,我们对攻击机制和反馈做了修改,在标准模式下,我们希望篮球的对攻博弈变得更强,而不是频繁的被打断。 1.削弱攻击判定范围,使攻击更不容易命中移动中的球员。减少频繁打断情况的发生。 2.过人前摇改为无敌状态,消除攻击可以打断过人的应对策略…
界面优化 部分场景模糊问题已经优化完成,增加游戏清晰度。 有些使用手柄的玩家不清楚手柄的按键功能,我们在设置界面右边的操作选择页签,加入了键盘&手柄页签。 机制调整 部分玩家反馈的投篮球出手一段时间后仍能被盖的问题。我们微调了盖帽判定,使之范围更合理。 针对目前游戏中打断感过强的问题,我们对攻击机制和反馈做了修改,在标准模式下,我们希望篮球的对攻博弈变得更强,而不是频繁的被打断。 1.削弱攻击判定范围,使攻击更不容易命中移动中的球员。减少频繁打断情况的发生。 2.过人前摇改为无敌状态,消除攻击可以打断过人的应对策略…
新角色登场! 罗拉,从异国而来的健身教练,喜欢向别人炫耀自己的曼妙身姿。拥有矫健身手和强大体能的她,在球场上习惯凭借着得天独厚的体能优势碾压对手。 此次更新以后,新角色罗拉默认解锁,进入游戏玩家可直接选择角色进行游玩。 BUG修复: 修复:卢克概率飞天问题; 修复:必杀技释放导致的游戏异常闪退; 尝试修复:部分显卡卡顿问题; 修复:私聊可以对自己说话; 修复:潘达技能砸中目标导致篮球丢失;
游戏调整: 活动:竞技模式到期关闭; 活动:克隆模式增加单局获取星币数量; 调整:神秘商店刷新时间缩短为3天; 调整:马修、亚当必杀技释放范围调整至全场; 问题修复: 修复:尝试修复2080Ti显卡下GPU占用率过高的问题; 修复:匹配确认框两个玩家同时点击取消卡死问题; 修复:桃MVP动画模型重叠; 大型功能开发中: 新角色; 新模式; 稀有皮肤; 更自由化、可配置的篮球技巧; 手柄完全适配;
游戏调整: 活动:竞技模式到期关闭; 活动:克隆模式增加单局获取星币数量; 调整:神秘商店刷新时间缩短为3天; 调整:马修、亚当必杀技释放范围调整至全场; 问题修复: 修复:尝试修复2080Ti显卡下GPU占用率过高的问题; 修复:匹配确认框两个玩家同时点击取消卡死问题; 修复:桃MVP动画模型重叠; 大型功能开发中: 新角色; 新模式; 稀有皮肤; 更自由化、可配置的篮球技巧; 手柄完全适配;
克隆模式登场 11月1日~11月15日每晚6点到8点,新京市篮球协会将限时开放新模式-克隆模式。每个队伍会选择相同角色进行登场比赛,更有可能出现六个同样角色!该模式同样提供星币奖励,以换取篮球协会限定皮肤。我们非常期待您的加入,跟大家一起,装扮成"别人"吧~ 万圣节主题外观上架 在神秘商店中,我们新上架了万圣节主题的篮球、球架外观,快来购买吧~ 游戏调整: 新增:设置界面新增是否匹配电脑选项,默认勾选,若取消勾选,则不会匹配到电脑; 调整:亚当平衡性调整,小幅减少影子爆炸范围,影子只有在消失时才会触发爆炸机制; 调…
游戏调整: 新增:人机训练模式; 新增:活动商店,可用星币兑换活动皮肤; 新增:游戏大厅队伍语音对话; BUG修复: 修复:尤兰达必杀技导致游戏卡死的问题; 修复:桃投篮槽全绿异常; 大型功能开发中: 新人物; 更多模式; 稀有皮肤; 更自由化、可配置的篮球技巧; 手柄完全适配; 挂机/恶意退出惩罚;
球技大会: 10月23日-11月11日,全新的活动模式- 将于每天20:00-22:00限时开放。 新京市篮球协会举办的球技大会正式开启,协会将为比赛的参与者提供独一无二的限量队服作为奖励。但是,以严格著称的协会对Vio-ball嗤之以鼻,他们要求比赛必须按照正统方式进行。360°无死角的监督将不允许街头伎俩被使用,街头明星们只能通过篮球技巧赢取比赛胜利。 球技大会规则: - 禁止攻击行为 - 禁止个人技能和必杀技 赢星币,换限定皮肤: 每天参与 活动,结算可获得专属货币
新增功能 私聊功能上线,聊天栏点击好友名字或好友界面右击好友姓名,即可发起私聊; 游戏调整 增加手柄按键说明; 增加手柄语音按键发言; 问题修复 修复卢克必杀技导致的游戏异常问题; 更新对您造成的不便,我们将发放300金币补偿。
体验和平衡性调整 提高了上篮灌篮的命中率 问题修复 修复了假投后不能运球的问题 问题修复 卢克换皮肤后电光火石动画不显示模型的问题 更新对您造成的不便,我们将发放300金币补偿。 大型内容进行中 0. 手感优化 1. 手柄的完全适配 2. 更自由的自定义按键 3. 私聊 4. 卡顿的优化 5. 更多的模式 6. 更多的皮肤 7. 新英雄
体验和平衡性调整 提高了上篮灌篮的命中率 问题修复 修复了假投后不能运球的问题 问题修复 卢克换皮肤后电光火石动画不显示模型的问题 更新对您造成的不便,我们将发放300金币补偿。 大型内容进行中 0. 手感优化 1. 手柄的完全适配 2. 更自由的自定义按键 3. 私聊 4. 卡顿的优化 5. 更多的模式 6. 更多的皮肤 7. 新英雄
10月6日晚20:00,散人和陆夫人将在各自的直播间试玩卡通竞技篮球游戏的《篮球计划》,开启争霸球坛的旅途!届时主播们也会连麦玩耍哦~ 直播时间: 10月6日(周日)晚20:00 哔哩哔哩直播间:1017、115 传送门: https://live.bilibili.com/115 (陆夫人) https://live.bilibili.com/1017 (逍遥散人) 他们会带来怎样的精彩呢?大家可不要错过哟~
界面优化 部分场景模糊问题已经优化完成,增加游戏清晰度。 有些使用手柄的玩家不清楚手柄的按键功能,我们在设置界面右边的操作选择页签,加入了键盘&手柄页签。 机制调整 部分玩家反馈的投篮球出手一段时间后仍能被盖的问题。我们微调了盖帽判定,使之范围更合理。 针对目前游戏中打断感过强的问题,我们对攻击机制和反馈做了修改,在标准模式下,我们希望篮球的对攻博弈变得更强,而不是频繁的被打断。 1.削弱攻击判定范围,使攻击更不容易命中移动中的球员。减少频繁打断情况的发生。 2.过人前摇改为无敌状态,消除攻击可以打断过人的应对策略…
10月3日,球员系列皮肤上架神秘商店,出现概率UP~详情请关注明早的更新
界面优化 部分场景模糊问题已经优化完成,增加游戏清晰度。 有些使用手柄的玩家不清楚手柄的按键功能,我们在设置界面右边的操作选择页签,加入了键盘&手柄页签。 机制调整 部分玩家反馈的投篮球出手一段时间后仍能被盖的问题。我们微调了盖帽判定,使之范围更合理。 针对目前游戏中打断感过强的问题,我们对攻击机制和反馈做了修改,在标准模式下,我们希望篮球的对攻博弈变得更强,而不是频繁的被打断。 1.削弱攻击判定范围,使攻击更不容易命中移动中的球员。减少频繁打断情况的发生。 2.过人前摇改为无敌状态,消除攻击可以打断过人的应对策略…
今日(9月27日)《篮球计划》(Project Dunk)抢先体验版在Steam平台上正式开售,支持简体中文。这款游戏售价平易近人,对该作有兴趣的玩家可以入手了。通过全新曝光的视频,可以看出《篮球计划》(Project Dunk)是一款3V3篮球格斗游戏,采用独特的日式手绘动画风格,主打角色间的真实对抗与角色必杀技作为其核心,强调多人角色冒险、元素互动、单人与多人模式并存的游戏特性,并主打美术品质,打斗手感以及角色养成方式。值得每一位“热血球迷”共同期待。 视频链接: 硬核品质 科隆亮相引发热议 8月24日,第11…
Project Dunk is Now Available on Steam Early Access and is 20% off!* Project Dunk is a multiplayer online basketball game with the feature of basketball and fight. Champions win the game by their unique basketball moves and fight skills. *Offer ends October 3 …
AYO,在你头上暴扣!卡通竞技篮球游戏《篮球计划》(Project Dunk)将于9月27日上午10点上线steam,大家可以前往购买体验这款以热血和必杀技为主题的多人在线篮球对战游戏。 【steam链接】 https://store.steampowered.com/app/1110830/_Project_Dunk/ 在游戏中每个球员都有着非常鲜明的外观,他们可以在球场上肆意张扬个性,例如:制霸街机的电玩少女、热爱涂鸦的轮滑少年、好出风头的相扑健将...通过操控这些球员慢慢地可以了解到他们的背后的故事,知道他们…