Last 7 days
Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
81% positive of 2,238 · Very Positive · Live from Steam
Loading reviews from Steam…
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。
Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
Review score: 81% on 2026-11-01 → 81% today (2,238 reviews)
No authorized Steam key store lists this game right now.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
Changed: Windows (1 download)
新增: •增加64位程序。 调整: •调整模组文件的保存方式,可减少小文件数量(需要模组作者在编辑器上传更新)。
新增: •增加霸刀门绝学任务,在苏州北大街触发。 •开局创建角色时掌门可以自选出身。 •添加新的角色出身和江湖经历。 •招式、攻击效果和防御效果的文本增加占位符和。 •武功编辑器增加战斗效果设置。 调整: •将【霸刀】从悟道塔的可兑换物品列表中移除,改为通过绝学任务获取。 •厢房数量上限调整为60。 修复: •修复已知问题。
新增: •新增触发器功能【检查位置中是否包含指定实体种类】、【招式结果的暴击值】、【招式结果的暴击伤害值】、【招式结果的闪避值】、【当前招式结果是否拥有绝对闪避效果】、【游历决斗(使用游历角色组)】、【解除正面效果(无自定消息)】、【解除负面效果(无自定消息)】、【解除指定状态效果(无自定消息)】、【比较布尔值】。 调整: •修改部分衣服的图片。 •优化触发器的注册和触发方式。 修复: •修复触发器事件【游戏时间事件(总时刻数)】无效的问题。
新增: •新增触发器功能【当前招式结果是否无视化劲】、【当前招式结果是否无视护盾】、【当前招式结果是否必定命中】、【当前招式结果是否必定暴击】和【招式结果的无视防御系数】。 •任务追踪面板的目标地点可以通过右键点击进行寻路(仅能对当前或相邻地图的地点进行寻路)。 修复: •修复编辑器中状态效果的【更新数值时机】实际不生效的问题。
新增: •为各物品界面增加排序按钮,可调整排序的优先级和排序方向。 修复: •修复主线任务【蜀中高人】结束后没有接取新任务的问题。
新增: •悟道塔移除橙色宝物兑换,增加可兑换物品【五彩石】、【图纸·明心木鼎】、【图纸·黑玉指环】、【图纸·五彩宝珠】、【图纸·一点红】、【图纸·苍龙佩】和【图纸·日月葫芦】。 •杭州聚宝阁增加商品【图纸·玄龟镜】、【图纸·贪狼坠】、【图纸·璇玑宝珠】。 调整: •调整可在门派制作的宝物的属性。包括百花凝香囊、灵犀佩、七宝指环、镇龙镯、明心木鼎、黑玉指环、五彩宝珠、一点红、苍龙佩和日月葫芦。 •调整优化部分前期主线任务的接取逻辑和追踪显示。 •调整主线任务【少林惊变】的战斗数值,同时任务期间可以自由进出【少林寺】的…
Works, but may need extra effort. Results from Valve's own testing.