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Screenshots, achievements, specs, every price change and sale we've seen on Steam, and trading cards.
Loading from Steam…
Steam prices for United States (change the country in the top bar), and Steam keys from authorized stores.
Checking other stores…
Loading from Steam…
Live from Steam
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Live data from Steam, tracked by SteamPlayerBase.
No authorized Steam key store lists this game right now.
What changed on Steam for this game since we started following it: prices and sales, builds, name, release date and review score.
No changes recorded yet.
Every build released on Steam for this game since we started tracking it, with the developer's patch notes. Updated within minutes of each new build.
本次更新内容如下: 【新增】 挑战模式:目前暂时开放10层,玩家可前行挑战,后续还会增加。 注意:成功挑战第一层后,可开启“快速匹配”模式 【维护内容】 1.魂晶获得渠道文字描述增加 2.修改优化游戏内已知bug与操作 3.优化城墙布防【一键布阵】功能 4.招将界面优化:区分SS、SSS武将;招募界面出现已有相同武将提示升星 5.优化武将升星功能——出征界面可选择【升星】 6.羁绊显示优化:点击武将,羁绊中已拥有武将会显示。
《汉末求生》将于2019年6月25日15:30进行例行服务器维护优化更新,在维护期间玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。 【新增】 建筑悬赏——每一局游戏,第一个将某个建筑升级到特定等级的玩家,能获得加成奖励。 每一局游戏,在开战以后,随机出3个任务。 1、第一个将民居升到8级:铜币产量加倍。 2、第一个医馆升到6级:额外增加20%的伤兵 3、第一个冶炼厂升到8级:铁资源生产额外增加50% 4、第一个伐木场升到8级:木资源生产额外增加50% 5、第一个粮田升到8级:粮食资源生产额外增加50% 6、第一个军…
1.增加改名功能 2.新增【献帝密诏】功能 简单介绍: 第一轮天灾过后,被贼人劫持的献帝会出现在地图上。玩家可以去救援献帝。 救援以后,玩家有一次机会“挟天子令诸侯”,对当前某一个玩家发布讨伐令。 被讨伐的玩家在列表及扫描结果和地图城市中名字变红,被攻打的时候,守城部队攻击防御和智力减半。并且战胜后,系统给的击败和击溃魂晶奖励翻倍。。 被讨伐的玩家被击败一次,或讨伐令过期(讨伐令有时间限制(暂定为5分钟)),或者该玩家因天灾出局,讨伐令失效。献帝再次出现在地图上。
新增【结盟】功能 1.玩家在一局内可以邀请其他玩家结盟,最多只能与一名玩家结盟。 2.结盟后,双方不能相互攻击,同时结盟玩家看到彼此的名字会为绿色。 3.确定结盟关系后无法解除,只有当玩家结束当前一局战斗后才会自动解除。 注意:结盟后如果其中一个玩家被击溃,该玩家将按照当前名次结算,如果最后结盟2个玩家都幸存,将同时获得第一名,但是结算积分将按照各自官职/击败/击溃等因素计算。
Not tested by Valve yet. Results from Valve's own testing.
Valve hasn't published test details for this game.